文丨游公子不叫马冬梅@bigfun社区
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Epic Games的为事风格一直都不法常可。
譬如Epic依靠《堡垒之夜》的成功,迫使索尼改变了长期的平台孤立政策,不得已允许跨平台联机游戏。
之后的《使命召唤:现代战争》(2019)和最近爆火的《糖豆人》都成为了这一事件的受益者。

在此之前Epic也没少搅局,而且每次都做得让人一言难尽。Epic不断地采取超规则策略与对手拉低竞争底线,而这一次的目标是苹果和谷歌。
在八月十三日,也就是上周四,Epic Games为移动端的《堡垒之夜》更新了新的付款处理选项,玩家们可以直接走Epic的交易渠道,而非苹果或谷歌。
只要你选择了选择通过Epic直通付款渠道充值V币(《堡垒之夜》的氪金货币)或是购买付费内容,就可以获得八折优惠。

这个事说到底是Epic和玩家的共赢。如果你走苹果或谷歌的支付渠道,苹果谷歌要抽三成,Epic拿七成。
是不是很眼熟?
看上去有点像Uplay的八折券和Steam的30%分成(现在是阶梯式分成),其实不然。
表面上,大家都是拿30%分红的三分之二做让利,自己多拿10%。
但不一样的是,移动端的娱乐APP登陆苹果和安卓后,*交易微**盈利必须和平台方分成——安卓上唯一的例外是Facebook系娱乐APP可以走他们自己的付费渠道。
而育碧的游戏上自家Uplay打八折,只是把30%分红中的20%让利给了玩家。虽然动了Valve的蛋糕,然而并没有违反Steam的相关协议。
作为对Epic此番操作的回应,苹果和谷歌均以违反政策为由从App Store和Google Play下架了《堡垒之夜》。
苹果和谷歌以为自己在第二层,没想到Epic早在第五层,正中Epic下怀。
移动版《堡垒之夜》被下架后,Epic Games迅速纠集了一批KOL和主播声讨两家互联网巨头。
而且Epic的公关部门在社交媒体上搞出了#FreeFortnite(解放《堡垒之夜》)的hashtag,顺便模仿了1983年苹果Mac的《1984》广告做了一段《堡垒之夜》的宣传视频。


当年是苹果用这段广告暗戳戳讽刺蓝色巨人IBM,现在又以此被Epic讽刺成了“老大哥”。
风水轮流转,天道好轮回。
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Epic又双叒叕在耍猴,而这次和玩家有什么关系?
这次事件表面上是挟天子以令诸侯。玩家是天子,大互联网公司是诸侯。
通过#FreeFortnite(解放《堡垒之夜》)的hashtag拉玩家下水,拿玩家利益当作盾斧,可攻可守,超解之后就能砍个痛快。

20%折扣对玩家的意义在于:只要没有苹果和谷歌的平台渠道垄断,大家就能以更低的价格买游戏和氪金了。
与此同时,Epic在社交媒体上铺满了相关的广告和话题,给玩家社群竖起了靶子。
Epic的分析师,尤其是用户习惯分析师其实对大部分玩家并不会思考平台为何要拿30%的分红这件事心里有数。
但这个操作仍然有赌的成分。
按照目前的舆论趋势来看,他们赌对了。
因为用户永远不想让额外成本被直接转嫁到自己身上。
《堡垒之夜》从应用商店中下架对安卓玩家影响颇微,却对iOS玩家产生了太大的影响。
安卓系统要比iOS更加开放,现在玩家可以从官网*载下**apk,而后面Epic掏出Epic Games Store APP也就顺理成章了。

给安卓移动版《堡垒之夜》做嫁衣这个功能,是我当初没想到的
对于iOS玩家,当下的处境就有点困难了。App Store是他们唯一的*载下**渠道。苹果也很容易*锁封**后续的内容更新。
我总不能为了个游戏去换设备吧?
国外的一些分析师和媒体认为:没了《堡垒之夜》苹果很受伤。
我们先不管Epic花了多少钱买这些通稿。事实上的表象是iOS《堡垒之夜》玩家很受伤,本质是Epic杀敌一万自损八千。
国外的一些机构做了统计,没了App Store作为iOS《堡垒之夜》的渠道后,Epic一天的亏损约为143万美元。
而且大家也别忘了,同品类赛道的有力竞争者不在少数。《绝地求生 移动版》《使命召唤 手游》《荒野行动》和即将推出的移动版《Apex英雄》举杯庆贺,利好茅台。
当下安卓和苹果的《堡垒之夜》玩家群体暂时被割裂。而Epic失去iOS用户群,又获得了安卓平台更大的盈利余地,顺便可以准备抛出Epic Games Store APP。

而安卓这部分的盈利空间Epic没打算全让出手,安卓平台*交易微**的毛利或将直接上涨14%左右,玩家得到的直接优惠则是20%。
猪肉的价格涨幅基本都在六成以上,Epic可以考虑奋起直追一下。
我是说对玩家的让利幅度。
3
我们不谈猪肉价格,也不谈母猪的产后护理,谈下一话题。
现在提到Epic,你能想到什么?
往好了想,Epic经常送游戏。
往坏了想,Epic就是到九河下梢挨家踢馆子的咏春师傅,还是很不讲究的师傅。

像这样的叫讲究师傅,而Epic,不讲究但能挣钱
Epic给很多玩家留下的印象就是可以白嫖游戏的不讲究平台。各位应该还没忘记《地铁:离去》和《全境*锁封**2》的跳槽事件,对吧?
对于投资者,Epic是一个足够大的好标的;对于合作开发方,Epic是一个愿意砸钱换朋友的带哥;对于采用UE4的小规模独立开发者,Epic有如异父异母的亲爹。
那么,Epic为什么在投资人眼中是个好标的?
因为Epic“不搞垄断”,是反Valve垄断的先锋。
平台功能不够完善,还要研发UE5,所以有理由收钱办事,盈利可期。
他们老板就是个反政治正确的口嗨怪,一个科技公司的老板竟然不做白左那套,精妙精妙。
定期送游戏又能让合作方拿钱,又能为合作方做宣传,玩家白嫖也开心,有钱一起赚。
而且发行商分红 只抽 12%,UE引擎游戏上Epic Games Store不收引擎授权费。

这些理由太朋克了。
问题在于Epic这家公司的盈利模式和特斯拉一样,卖的是朋克,不是产品不是寂寞。需要的是声名在外,有名气能拱火就行。姑且不说药水哥拿金链子那套,Epic即便黑红也是红。
想要继续红,唯一的方式就是整活。

一旦Epic不整活了,平台做明白了,技术研发到位了,当初吃下去多少,现在就要吐出来多少。
Epic的护城河很浅,用户留存度和免费/独占游戏有直接关系。
目前有实力的独占游戏都是限时独占或者第三方独占,完全独占的游戏往往起不到引流作用。
我说了很多次,当下的互联网市场是存量市场,合作的表象下必然是零和博弈。
Epic拿什么去给后面这些发行商压力?
大家也都看到了,先扇Valve耳刮,接着反手噼啪两下打在苹果和谷歌脸上。
同行相轻的道理,大家都是成年人,我也不多唠叨。
不过Epic从来不拿软柿子捏,而且直到现在Epic每一次硬磕都没做出任何让步,也没失败过。
这个事情还挺有意思的。各位自己找资料,思考背后什么原因,没有标准答案。

4
从以往来看,Epic特别喜欢打“让开发者受益”和“反垄断”这两张牌。这次一样,也不一样。
Epic和苹果、索尼同时诉讼对线,认为苹果和谷歌的政策具有反竞争性,并且违反了反垄断法。
而Epic Games首席执行官蒂姆·斯温尼发了个推,大概意思是Epic没想寻求什么不交30%分红的特殊待遇,而是希望苹果和谷歌改变30%的旧规则,创建真正的“开放平台”,让“所有开发者”受益,而不仅仅是他Epic一家得到甜头。
这个节点上拿反垄断和旧规则说事,斯温尼甚是明白懂王川老师的那套操作流程。

上个月末美国国会刚开了一次反垄断听证会,从亚马逊的贝索斯到非死不可的小扎,全美国几乎所有的互联网大佬都参加了这次会议。
这次会议不仅仅和Tiktok有关。懂王和硅谷不对付也不是一天两天了,一直以来建国同志也没找出什么手段杀帕罗·奥图这些书呆子的威风。
大家都说字节跳动什么都没干,只有一个小扎眼看着能成为既得利益者,跳到懂王这边指责字节跳动,张口便是:
“我一进门就看到常威在打来福,非死不可的技术在这时被字节跳动盗窃了,然后我就晕过去了。”
而他们的主要议题其实就两个:Tiktok是中国公司的产品,不安全;美国的短视频APP来一个死一个,Tiktok杀疯了,在该赛道上Tiktok没有足够强大的竞争对手,在美国人眼中达到了实际垄断。
美国国会拿Tiktok开刀,也把反垄断调查的刀架在了硅谷的脖子上。

恰恰在这个时候,Epic没拿以往的“分红过多”往“垄断”上引,而是直接抬出了“反垄断”的口号和社交媒体宣传。
同时非死不可和Spotify的高管亲自下场声援Epic,反对苹果的垄断体系。
美国反垄断部门OMI(开放市场研究所)的法律总监珊蒂普·瓦黑珊也在媒体采访中把Epic对簿公堂一事的意义用力拔高。
这个时间点和各方的执行力可真是太巧合了。太巧合了。
不怕Epic在这个问题上打赢苹果和谷歌。
因为Epic打赢了,就是新规则新秩序的制定。没有开发商不想多挣钱,大家跟在Epic后面吃苹果和谷歌被迫割的大腿肉,香。
就算懂王最近选情不顺,至少在九月能够接着这波舆情打互联网公司反垄断的王炸。
只是怕Epic没玩好,最后砸了自己脚,因为反垄断调查的时间非常长。
举个例子,苹果之前曾接受过长达十年的反垄断调查。
更何况今年还是Sleepy Joe不失两院就能be President Joe Biden的年份。未来谁也说不准会出现什么变局。
到最后Epic舍得一身剐,最终被反噬——
这可能会成为游戏业界史上最大的自爆操作。



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《韩非子》中有这样一段话:
“故与人成舆,则欲人之富贵;匠人成棺,则欲人之夭死也。非舆人仁而匠人贼也,人不贵,则舆不售;人不死,则棺不买。情非憎人也,利在人之死也。”
商场上道德和钱相比不值一提,因为“利在人之死也”。而Epic的管理层深知这点。
大家该找资料找资料,该吃瓜吃瓜。资本家打架,别急着站队。
资本不论做什么,都是利益驱使。
这是你的瓜和马扎,拿好。
