作者:影游帝
2月8日,从上海传来消息称,《英雄联盟》全球总决赛首次在中国举行。自2017年9月23日开始,在武汉举行入围赛与小组赛,广州四分之一决赛,最终于11月4日在北京鸟巢进行决战。尽管有韩国棒子污蔑中国观众,但也改变不了中国电竞产业崛起的事实。
经历短短数年的迅猛发展,中国电竞产业用户数量已增至1.7亿人,市场规模从2015年的269亿增至2016年的504.6亿元。据艾瑞咨询等机构预测,中国电竞产业将从游戏产业的附属品发展成为一个数以千亿计的蓝海市场。对于中国游戏厂商而言,该如何应对这一发展趋势?

腾讯电竞:从游戏附属品到第五大业务
腾讯作为中国最大的游戏巨头,早早对电竞业务保持着密切关注,并通过各种途径渗透到电竞产业,形成一个基于腾讯自身的电竞产业生态链。
从代理《英雄联盟》开始,腾讯已渐渐意识到电子竞技对游戏产品的反哺作用。一代代小学生对《英雄联盟》比赛视频的观看,加上QQ、微信的推广,使《LOL》成为迅速取代《DOTA2》成为一款国民级端游。
并且,通过举办LPL赛事,出售冠军皮肤、电竞赛事转播等各种手段,除了《英雄联盟》自身游戏营收外,2017年腾讯还可以在电竞赛事及电竞衍生品方面实现营收7000万元。
如今,从上游《LOL》、《王者荣耀》、《天天斗地主》等即时竞技类及轻休闲竞技类游戏产品,进而到TGA、LPL赛事运营,再到下游赛事制作及媒体推广,腾讯电竞业务已渐成气候。因此,去年年底,腾讯互娱宣布,腾讯电竞将正式分拆运营,成为腾讯互娱旗下的第五大核心业务。

英雄互娱:打造国内一流移动电竞平台
随着中国智能手机的普及,其人均持有量远远超出主机、PC设备,手游产品受到众多玩家的青睐,而移动电竞概念也被人们越炒越火,其集大成者就是英雄互娱。
作为一家企业,英雄互娱无疑是幸运的。在华兴资本、真格基金、红杉资本的资本加持下,英雄互娱刚刚成立就借壳登陆新三板。其后,借助王思聪在电竞产业的知名度、普思资本的影响力,英雄互娱市值一度曾破200亿,成为新三板游戏第一股。
除了资本因素外,英雄互娱旗下拥有《全民枪战2》、《天天炫舞》等电竞明星产品,定期举办HPL高校赛、城市赛、总决赛等各种赛事,而与华谊兄弟的战略合作,在电竞选手明星化、赛事制作、媒体推广等方面补齐了短板。致力于移动电竞产业的英雄互娱,已跳出了游戏公司的窠臼,将移动电竞真正作为主营业务。

其他公司:参与、观望、无奈
游戏产业发展到今天,已形成一套异常成熟的商业模式,开发商、代理运营商、渠道商各得其所,共同进步。而电竞产业作为一个新兴产业,商业模式、盈利难题一直无法根治,除了腾讯、英雄互娱、巨人、完美等公司之外,许多游戏厂商仍然抱着观望态度。
作为中国第二大游戏公司,网易旗下多为“养成类”游戏产品,因而在电竞产业布局稍显滞后,其市场规模也远远不及腾讯。当然,从以往经历看来,善于“后发制人”的网易并不着急。“腾讯是开路先锋,我是以‘精品’著称的三军统帅”,网易如是想。
然而,对于许多中小游戏厂商即将面临两难的决定:游戏or电竞?没有成为电竞平台的实力,游戏CP推出的新游往往只能为别人做“嫁衣”,抬头望去,“阿里电竞”的旗号正向你招手,你上还是不上?
(影游圈为“首席媒体官”旗下媒体)
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