乙女向的手游,大概从去年开始接触,正巧去年日本乙女向手游呈现了一种井喷的态势,所以我也稍微写了些东西总结归类一下。
一、国内
(1)暖暖环游世界

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国内第一款女性向换装手游,满足了女性的购物欲,画面可爱清新甚至吸引了一部分男性玩家。
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以环游世界为主题,完成许多任务,并根据主题获得评分。
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评分标准不透明,玩家上手较难,甚至有玩家吐槽越是奇葩的服装搭配评分越高。
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推出了日本版,甚至请到了花泽香菜、神谷浩史、朴璐美等等声优配音,反响一般,去玩的很多还是国服的玩家。

(2)奇迹暖暖
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腾讯代理
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评分更加透明化,通过属性的评分及游戏内提示让玩家迅速找到短板;
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坑更加的深,原本的一件衣服可以通过设计图变成另一套衣服,付费系统多样;
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加入PVP;
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最高畅销榜第2,运营事故的原因热度下降,但只要一开活动就在畅销榜前20。
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(“@奇迹暖暖我们能算笔账吗?我体验幻阁总共4443次……光抽幻阁花了接近2万?哦,这个2万不包括我还抽了缥缈,和做其他套装花的钱。我一共有三个暖暖帐号,总共约110万的充值记录。”)
(3)熹妃传

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宫斗类游戏,文学类IP改编;
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披着刀塔皮,带着换装系统,还有…曲折的剧情;
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内有鞭挞掌嘴母仪天下恃宠而骄等多种瞠目结舌的技能,对于宫斗的还原简直叹为观止;
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不只是在中国,在新加坡、马来西亚的排名也很不错,一般稳定在畅销榜50名上下,有时能冲到十名左右。
二、日本
1、 音游类



你以为上图是核心玩法,no!下图才是!
游戏名称:idolish7
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一个用剧情撑起来,不能称之为音游的游戏;
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没活动就几百名,开新卡就畅销10几名;
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运营非常懒,长期无活动,非常咸鱼;
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百分之80的基加百分之20的乙女;
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即使如此 ,人气依旧比较平稳。

游戏名称:梦色cast
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生不逢时,比谁都勤奋,比谁都心碎;
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更正苗红的乙女向,没有基;
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可玩性最高,每次运营活动都有新曲,生放送也很多,运营较为用心经营;
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上线初期未及时进行市场的推广,且上线较晚,相比其他游戏失去了先机;
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蛋池活动转的飞快,UR劵SR券送的飞起,但畅销榜排名始终不高。
2卡牌培养类

游戏名称:偶像梦幻祭,简称es
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让中国的乙女向游戏玩家耀武扬威的一部作品,总公司为中国乐元素但在日本发行后非常红,可以称得上日本目前最红的乙女手游,经常在畅销榜前列看到;
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纯卡牌数值培养,玩法及活动较为机械,剧情极其曲折,玩家极其肯撒钱,占尽天时地利人和;
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最近被腾讯代理,相比日服加了新玩法,两次内测结束,基本可以认定比以前更坑,但樱花妹觉得比以前好玩,甚至有日本玩家专门跑到中国参加内测。

游戏名称:刀剑乱舞
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早前因为页游出名,近期也推出了手游;
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一个为了全图鉴而存在的游戏,氪金点较少,但限时活动时排名会有显著上升;
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主要来自同人周边反哺。
3、三消类

游戏名称:梦100
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卡牌+三消,觉醒培养较为花费时间,玩法需要稍稍考虑一下;
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国内Bilibili代理,上线初期无限回档。
4、剧情类

游戏名称:doubt 说谎的男人是谁
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题材新颖,女主角去识骗各类男人的谎言,最终找到幸福的对象;
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具有一定的显示意义,加入FB、推特、line等社交工具重现;
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排行榜在畅销100左右,具有一定的女性市场,但是付费点较少;
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当然还有很多即将上线的乙女游戏,例如ichu国服、西川贵教的B-priject,完美世界的梦间集等等。
总结
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中国的乙女向处于僧多肉少的状态,运营方式偏向一般的中国手游,游戏内较多储值类运营活动。
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腾讯代理的es上了以后可能会改变格局,B站虽然代理多款乙女向游戏,也有办线下茶会、线上生放送,但还是经验尚浅,动不动需要钻石抚慰玩家。
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日本的乙女向手游目前处于群雄割据态势,各家如雨后春笋般狂出各种偶像类手游,最近连西川贵教也跨界来做手游。
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一般都加入了bl元素,与其是做手游,更像是做乙女类企划,顺便做了个游戏,更新游戏速度远没有出周边办线下event线上radio的速度快。乙女游戏玩家大多活跃在微博或推特上,乐于和官po互动,就互动数大概比梦幻西游要多得多。玩家大多不注重玩法,只是为了爱以及二次创作,且乐于产粮。
你觉得这不是游戏,这太懒了!但这么做能红!!!
因为少女们真的不是那么注重玩法,你要让她们大胆爱!!