
就硬件性能而言Switch的确被主机、PC吊打,掌机模式下的分辨率甚至还被如今的旗舰手机按地摩擦,而第三方游戏作品还时常被玩家抱怨载入慢、卡顿等等,但是他在全球范围都有着不错的销量,原因是什么?

Switch拥有两种游戏形态,掌机模式与主机模式,这是和其他主机不同的地方。当我们从底座上取下时可以作为掌上游戏机玩游戏,你可以带着他上高铁、坐飞机,甚至几个人坐下来共享屏幕一起玩;当我们插入底座时,他又摇身一变成为一台主机,一家人坐在一起畅玩。所以这种创新的形态带来的新鲜感也是不少人选择的理由,毕竟如今的掌机也就Switch正值“壮年”,当然掌机/主机兼顾也就意味着需要在性能和续航上作出让步,所以Switch在性能方面比起次时代主机弱了很多。


在游戏方面,一般而言非国行的Switch能够玩到十分丰富的各种大(冷)作(饭),就第一方而言,塞尔达、大乱斗、马里奥系列数量不能算很多但口碑都很好,而近期的动森也圈粉不少人。在第三方游戏方面在我看来素质不齐,有像巫师、暗黑破坏神、僵尸部队这样的大容量巨作,也有像星露谷物语、死亡细胞这样的小容量像素大作,还有分手厨房、舞力全开这样的合家欢游戏,好游戏数量可以说是不少的。
但是,在任天堂eShop中也混杂着不少坑,一点明目张胆坑人的烂游戏也被玩家们亲切的称之为“4399游戏”,也有一些本身在PC或其他主机平台有着很好体验的游戏在Switch上却体验糟糕,所以大家在购买数字版游戏时预习一下评论是有必要的。
为什么说有些玩家会因为一个游戏去购买Switch呢?一些游戏情怀固然是其中一点,但更多的是任天堂的游戏更加适合家人、朋友一起玩,可以面对面人手一台掌机,也可以一台电视几个手柄,甚至也可以线上联网游戏,或许有的时候游戏氛围更加重要吧。




在画面上,Switch的720P分辨率其实还可以,比不了PC、次时代主机,但作为掌机而言也够用,加上有些游戏开发商的优化的确不错,在显示方面的确不算很差,当然任天堂的第一方游戏都有些卡通向,所以画质本身也就那样。

那么国行与非国行之间怎么选?在我看来国行Switch的优势在于保修,水货Switch的保修毕竟相对麻烦许多。想比而言国行Switch的劣势主要在于:锁国服、游戏上新慢、DLC扩展内容无法*载下**、一些没有实体卡的游戏或许以后未必能够玩到,当然目前看来除了锁国服,其他的也许在未来会有些改变。

Switch有着比较全面整合的游戏性,虽然硬件上并非第一梯队,加上作为目前独宠的掌机,在掌机这一领域似乎也就只能选他,所以销量还不错也理所当然,至于是否选择国行还是看个人需求吧。
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