(PS:动漫~动漫~动漫~动漫~动漫~动漫~)
近期,《阴阳师》周边征集活动呈现大热趋势,参与度超千万大关(反正发了奖励)。而所谓周边,正式ACGN里的重要组成部分,是与粉丝互动的重要环节。当下各大漫展活动里,动漫、游戏越发不分家,而“买买买”已成为展会活动上不由分说的重要一环。

国漫崛起正提上议案,越来越多的国漫佳作获得漫迷关注与支持,只是,形成产业链依旧为时尚早。就近年来的展会而言,国漫公司会有最显眼的位置进行宣传,但仅仅局限于宣传工作,并不能拿出稳定周边产品。相比之下,反倒是BILIBILI的小电视成为许多漫迷的喜爱。当然,像《赛尔号》、《喜羊羊与灰太狼》等儿童向作品,会在例如杭州cicaf等大展会上售卖玩具。考虑到当下漫迷的主要人群,和参会游客的人群数量,估计你一家官方店,还没楼上卖周边的小店赚的多吧。

可以说,在当下的动漫展、游戏展,都会为彼此留出相当大的展区位置,甚至在各大漫展里,LOL的现场对决已是不可缺少的一环,游戏周边则在实际上践行着内容填充的作用。从早前《王者荣耀》出的李白手办,或是《DNF》发售过的女格斗家、女鬼剑等多款手办,这些毫无疑问都是中国工作室的成果!红莲酱也买过女鬼剑的手办,虽然样貌上稍显稚嫩,但考虑到299的售价,也算是物超所值。

除却周边外,国人常说:国漫巅峰之作——游戏宣传片!确实,国产游戏的发展势头是远超国漫进度,在国漫还不知在何方的年代里,《武林外传》、《诛仙》、《完美世界》等几部当年的国产大型网游,其特效技术、细节处理上,至少让只接触过《CS》的国人,惊叹其中的动画特效。而近年来,一部分CG动画,在细腻程度上不输《秦时明月》、《不良人》等作品,虽说与暴雪、育碧等响当当的公司相比,差距依旧明显,但能超同期国漫公司的制作,却也该引人深思。

而类似《仙剑奇侠传》系列,第一部和第三部早已实现电视剧,最经典的第四部也已提上议案。至于第五部和第五部前传,就算拿其中的攻略剧情,当做是国漫来看,故事编剧上的精彩程度,也是起到碾压效果。甚至还有大触,将整个剧情对话做成几十集长度的动画(感觉上是开了自动的galgame),算是另类的国漫作品。
不管怎么说,《阴阳师》的周边征集与热烈程度的碰撞,折射出整个国漫ACGN市场的畸形发展,动漫成功后就忙不迭的手游化,想方设法进行变现模式搭建,而不是发展相关周边和活动,将整个IP氛围更加完善的构成,进一步与漫迷们形成一个良性互动。
(壮哉我大犬神!)
日漫文化之所以能在本国大行其道,不止是动画制作上的精良和选材构思上的新颖,其成功脱不开政府部门的支持,和业界良心的坚守。日本对其动画电影,都有着固定的档期安排,如同天朝电影业的“国产保护月”一样,都通过政策手段对自身文化作品,呈现一定的保护作用。
国漫作品质量上,其长足进步大家都看在眼里,资金方面也不像先前的捉襟见肘。Bilibili的稳健进步(A站相比之下就变成菊苣们吹嘘发文的领地),与腾讯动漫等一众互联网大佬关注动漫业发展,至少不太会出现《战斗机甲钢羽》的难产情况,12年发布的高能PV着实惊艳了红莲酱,但四年来却不得不落入“有生之年”的深坑,即便期间得到过完美时空的资金支持,算是游戏大佬猛拉一把动漫同行,至于奶不起,却也多说不得......

我国有着全球数量最多的动漫群体(人多就是霸权!),畸形发展的当下,折射出文化进程上的前路漫漫,动漫企业能否进一步壮大自己,将自身品牌成功塑造,再回过头来利用变现资金实现自身IP的打造?在这商业化的市场环境里,仍需时间去考究。
至少,国漫原创周边的缺失,是不争的事实,这种事实的存在,是对整个天朝动漫圈的损失。以上海、广州、深圳为例,上海文庙、原静安寺动漫城、原张杨路动漫城基本以日漫周边为主营产品,而广州动漫新城、深圳老街也逃不出这样的产品模式。可以说,天朝的动漫城实际上就是复刻日本秋叶原的产品,就是个日漫产品的专业售卖区,而在淘宝的冲击下,这类以代购生意为主的动漫店,实际上也失去了自己最大的优势:价格!

倘若国漫周边能够成型,意味着国漫市场的眼光将不再放在日漫周边上,天朝的动漫店可以通过和自家动漫公司实现一个周边区域售卖,实现线上线下价格统一。通过这个方式来实现动漫区的续存,慢慢再扩大规模,以真正复刻出日本秋叶原的文化气氛!
倘若国漫能够形成自己的动漫氛围圈,实现自身的周边产业链搭建,止住各大城市动漫城发展的颓势,从地域上实现自家动漫圈和诸如动漫圣地的布局与发展,才能算是国漫真正站起来。