任天堂switch游戏哆啦a梦 (任天堂新一代游戏主机switch来袭)

任天堂在本周公布了新主机Switch,不过取得的效果似乎是截然相反。在同行或者是多数玩家心中,Switch是一个极具创意产品,因为它兼具掌机与主机的功能。但在资本市场中,Switch则没有得到资本层面的认同。比如BGC Partners日本股票销售主管阿米尔·安瓦萨德就认为Switch是令人失望的,因为它无法提供超越智能手机的游戏体验。

很显然,资本市场所认为的创新观点跟大众截然不同,他们先考虑的是能否竞争的过人手一台的智能手机,而非是Switch给游戏机带来了多大的改变。

不过,任天堂在今年呈现出了与以往完全不同的风貌。在AR端的发力,马里奥与苹果牵手,还有新主机,无不代表着这家古老的,传统的游戏公司开始开眼看世界,并且也获得了丰厚的回报。至少在这一年来,我们很少会听到任天堂老朽的声音了。

还有一个有意思的是,任天堂的老对手索尼选择的是在VR领域发力,并且如今也成为了VR领域中的佼佼者。一个在AR端证明了自己,一个在VR领域站稳跟脚。

本周语录

“人际交往是不可代替的。因此人们渴望利用科技来促进人际交往。”——库克认为AR能将图像与信息覆盖在现实环境之上则可以帮助人们做任何事情,无论是打电话还是寻路导航,所以AR的发展意义深远

“我一直以来都十分佩服他们(任天堂)的大胆创意以及实现这些创意的能力。对所有厂商来说,创新永远是让我们脱颖而出的最*法大**宝。不是推广,不是营销,真正的创新才是关键。”——微软Xbox主管斯宾塞对任天堂的新主机表示佩服

本周要闻

金利科技拟18亿收购在线棋牌游戏公司

金利科技10月16日晚间公告,公司组织中介机构对深交所重组问询函有关问题逐一落实并回复说明,并按照问询函要求对公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金报告书(草案)等文件进行了补充和完善。经申请,公司股票将于10月17日复牌。

根据重组预案,金利科技拟以54.19元/股发行2752.93万股,并支付现金约3.50亿元,合计作价18.41亿元收购微屏软件93%股权;并拟以不低于57.72元/股非公开发行股份募集配套资金不超过14.92亿元,拟用于支付现金对价、标的公司项目建设等。

据介绍,微屏软件为互联网棋牌游戏公司,专注于以在线棋牌游戏尤其是地方性棋牌游戏的互联网游戏的研发、发行以及平台运营。微屏软件游戏涵盖移动端、PC端等终端,研发和运营的游戏玩法众多。其中,微屏软件PC端业务以“人民棋牌”为主打品牌,以区域化游戏平台为主要模式;移动端业务运营的核心产品为“掌心游”系列。

仅23%的视频游戏玩家对VR设备感兴趣

Sequence调查了美国网民玩视频游戏的习惯。受访者表示智能手机才是玩游戏的主要设备(27%),紧随其后的是PC和手提电脑(12%)。只有12%的受访者表示使用传统游戏主机玩游戏;还有3/10的美国网民不玩视频游戏。

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在这些视频游戏玩家中,42%表示使用VR头显玩游戏对他们没有吸引力,而且女性更可能这么表示。60岁以上的网民对VR游戏也不怎么感兴趣。

对VR游戏犹豫不决的网民比热衷的人更多,超过1/3的受访者表示也许会对VR游戏感兴趣;而明确表示对VR游戏感兴趣的网民不足1/4。

历时14年岁月 韩国星际争霸联赛正式停办

韩国电子竞技联盟KeSPA现任主席Jun ByungHun发表声明,宣布《星际争霸》职业联赛(StarCraft ProLeague)正式停办。

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韩国《星际争霸》职业联赛从2003年开始举办,已经度过了14个年头,它是世界上最早的战队式电子竞技联赛。这一次宣布停办,代表着一个时代的终结,也可能是《星际争霸》作为电竞项目的最后挽歌。

KeSPA主席Jun ByungHun在声明中提到:

“自从2013年上任以来,我与联盟一直致力于改善《星际争霸》职业联赛,以及它的市场环境。我们远近兼顾,寻找了许多可能的方法,包括:创造更好的直播条件、出售更多直播权、谈下与Jin Air的赞助、与外国电竞联盟进行合作 、以及举办KeSPA杯的比赛。感谢所有参与其中的各位,《星际争霸》职业联赛才得已走过了2016年。”

“但是,职业联赛队伍和选手数量的大幅下降,寻找联赛赞助商的难题,以及频繁的假赛,让维持《星际争霸》职业联赛的运作成为一个挑战。正因如此,KeSPA正式宣布,《星际争霸》职业联赛将正式停运。而参与2016年联赛的7支队伍中,将有5支同时停止运作。”

天神娱乐对幻想悦游收购价下调至34亿元

10月17日消息,天神娱乐发布《关于发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金报告书(草案)及其摘要的修订说明的公告》(以下简称“公告”),公告显示,标的公司幻想悦游根据市场情况,对未来期间游戏产品运营战略和新游戏上线时间点作了相应调整,新游戏上线运营时间有一定延迟,原预测业绩将延期实现。基于上述原因,拟对标的公司幻想悦游的交易对价、承诺净利润等相关条款作出调整。

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本次交易募集配套资金方案相应变更如下:配套募集资金金额由 221,800.00 万元调减为 208,800.00 万元,配套募集资金发行股份的发行方式仍然为询价发行,配套募集资金发行股份数量调整为不超过31,936,371 股。

交易方案调整前,交易对方王玉辉等共同承诺幻想悦游 2016 年、2017 年及 2018 年经审计的扣 除非经常性损益后的净利润不低于 26,900 万元、34,970 万元、43,712.50 万元,三年累计不少于 105,582.50 万元。本次交易方案调整后,交易对方王玉辉等共同承诺幻想悦游 2016 年、2017 年及 2018 年经审计的扣除非经常性损益后的净利润不低于 25,000 万元、32,500 万元、40,625 万元,三年累计不少于 98,125 万元。

赛为智能拟10.85亿元收购开心网母公司

10月17日消息,赛为智能发布公告称,公司拟以10.85亿元的对价,通过发行股份及支付现金相结合的方式,购买新余北岸、周斌、程炳皓、嘉乐投资、嘉志投资、福鹏宏祥持有的开心人信息100%股权,同时募集配套资金5.4亿元,用于支付现金对价、标的公司IP授权使用及游戏开发建设项目。开心人信息的主营业务便是红极一时的开心网。

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周斌、新余北岸作为业绩承诺方,承诺开心人信息2016~2019年扣非后净利润分别不低于7300万元、9300万元、1.16亿元和1.41亿元。

作为创始人的程炳皓持有开心人信息12.18%股权,此次交易中这部分股权对价1.19亿元。交易完成后,程炳皓获得赛为智能543.26万股以及4741万元的现金。

投资者8.5亿美元签订Supercell认购协议

腾讯收购手游公司Supercell又有了新的动向。10月16日晚,腾讯控股(00700)宣布,10月10日至12日,公司与共同投资者订立认购协议,据此,共同投资者将以8.5亿美元的对价认购财团股份,公司和共同投资者将分别持有财团50%的投票股权。

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据了解,此前财团由腾讯全资拥有,认购协议签订后,财团将不是腾讯的附属公司。

值得注意的是,财团将于10月27日完成收购芬兰手游开发商supercell事宜,届时财团将持有其76.9%的股权。公告显示,共同投资者包括中信资本、信银投资、上海浦发银行、中国信达等。

此外,10月14日,智通财经获悉,在收购Supercell方面,腾讯获得23家银行支持,签约获得35亿美元*款贷**。知情人士称,腾讯的*款贷**将分两期发放,为期5年。其中,中国银行承诺向腾讯提供10亿美元*款贷**,浦发银行提供7亿美元*款贷**,招商银行提供4亿美元。

索尼进军手游市场 2018年将推出五款手游

索尼计划在2018年3月下旬面向日本和亚洲其他地区,发布至少五款智能手机游戏。索尼互动娱乐将基于流行的PlayStation系列制作新的游戏产品,由该公司旗下的手游分支机构Forwardworks负责分销。

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一些不能在最新硬件上运行的旧游戏将被恢复使用,游戏也可以连接游戏机。正在研发的游戏可能会在年底公布。

目前,移动游戏发展规模太大,以至于视频游戏公司难以忽视。很多休闲玩家当下只在智能手机上玩游戏,因为这些游戏可以免费*载下**。这一消费习惯也造成专门针对游戏的硬件产品发展变缓。索尼互动娱乐希望利用这一举措创造效益,并吸引更多移动玩家去玩游戏机。

PSVR首发量超数十万台 年内将达260万台

PSVR已于日前在全球同步首发了,作为人气最高的VR头显之一,在国内开启预定没多久就被抢购一空,甚至标准版现货的价格已经被炒到4000多元,基本上和苹果手机发售有的一拼。近日,SIE欧洲总裁Jim Ryan向CNBC透露,根据预约的数据,PSVR首发的销量将达到数十万台。

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根据Jim Ryan透露的内容,消费者对于PSVR所表现出来的关注度要高于产品本身。包括GameStop在内,许多零售商的PSVR已经销售一空,这些公司为了能够获得更多的货源,而加强与索尼之间的合作,对此也是促进了索尼旗下产品整体的销量成绩。

根据SuperData在今年3月发布的相关报告显示,PSVR将于2016年年底前销量达到260万台,而在本周,《VR Force》特别指出,随着11月PS4 Pro的上市,将进一步促进前者的销量。

尼尔森:手游生死取决于新内容推出的速度

手游玩家们对内容的消耗速度是难以想象的,而且这对于开发商而言则是考验能否保持游戏长期成功的关键挑战。

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市场分析公司尼尔森在最近的报告中对消费者行为进行了调查,并且对长期成功的手游进行了分析。该公司发现,成功的手游,尤其是特别成功的作品很难在收入榜顶级位置维持很长时间,不管是《皇室战争》、《辐射避难所》还是《Pokemon Go》,都会在热度渐退之后出现排名下滑,而《战争游戏》和《部落冲突》则在这方面做的比较出色,新的大作需要在满足玩家对内容需求方面投入更多的努力,尤其是成功之后不久。

尼尔森在报告中表示,“这些大作通常在发布前或者发布之后几周内认知度非常高,覆盖玩家数量非常大,但随着初期的热度过后,第一批玩家开始流失,这些玩家通常会转移到其他大作或者之前玩过的游戏中”。

报告发现,玩家们在手游中对于新物品、角色和任务的需求是持续的,尤其是在前六个月里,不过这种需求在前几周内会达到一个顶点。“大多数情况下,手游玩家们对新内容的需求在发布3-5周后达到顶峰,这时候初期进入游戏的玩家们往往会因为内容消耗殆尽而失去最初的热情,或者对于现有的玩法产生了疲倦等原因而离开游戏。”

巨人305亿元收购社交游戏公司Playtika

10月20日晚间消息,巨人网络壳公司世纪游轮今日发布公告,宣布将以每股39.34元向财团发行新股,收购核心业务为休闲社交棋牌类网络游戏的以色列公司Playtika。其中,史玉柱以高于投资人价格大手笔增持50亿元。这意味着,巨人网络正式启动海外市场的布局,管理层对公司长期业务发展充满信心。

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上市公司发布发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书,报告书中披露了上述消息。上市公司拟向重庆拨萃、泛海资本、上海鸿长、上海瓴逸、上海瓴熠、重庆杰资、弘毅创领、新华联控股、四川国鹏、广东俊特、宏景国盛、昆明金润及上海并购基金13名交易对方,非公开发行股份及支付现金购买其持有的交易标的全部普通股。本次交易完成后,上市公司将合计持有Playtika 100%股份。巨人投资为上市公司控股股东,史玉柱为上市公司实际控制人。

此次交易包括发行股份、支付现金购买两部分。其中,255亿元交易对价以发行股份方式支付,每股价格39.34元(按证监会及深交所相关规则进行除息、除权处理后的价格);现金支付部分,交易对价为50亿元。

赌博网站屡禁不止 V社否认纵容道具赌博

早在本月初V社便收到了来自华盛顿州*彩博**委员会的指责信,要求V社立即停止使用Steam平台为CS:GO的*器武**皮肤的赌博活动提供平台。信中提到自今年2月份起,CS:GO的皮肤便作为一种赌博工具在各大第三方网站上肆意流通,而STEAM则为他们提供了平台,而据统计得知,个别赌博网站在1月到8月之间,进行这一项活动的皮肤总价值竟然高达10亿美金。基于种种,委员会当时便勒令V社停止这样的行为,并要求V社在本月14号之前给出回复。

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而V社终于就此问题给出了回应。Valve回信说自己绝对没有“纵容”游戏道具赌博,委员会的指责毫无根据。Valve再次强调公司与第三方赌博网站没有商业往来,既没有纵容也没有从它们身上挣一毛钱。这些网站无非利用了Valve两项运营已久的服务:道具交易,以及OpenID系统。后者可在不暴露敏感信息的情况下允许用户使用自己的Steam帐号关联第三方网站。

“综上所述,我们无意中止这两项服务,道具交易和OpenID对Steam用户及游戏开发者都有莫大好处。而且我们也不相信贵委员会有此意图,我们更不相信委员会有此职权干涉华盛顿州地域内与赌博无关的合法商务往来。”

任天堂新游戏机Switch令投资者失望

北京时间10月21日消息,据外媒报道,任天堂新游戏平台Switch似乎未能打动投资者,股价在周五早盘交易中出现下滑。任天堂在周四发布了一段3分钟的预告视频,公布了玩家等待已久的新游戏机。新设备是一款类似于平板电脑的游戏主机,能够让玩家在家中和出行时玩游戏。视频显示,玩家可以在客厅中将Switch连接到电视玩游戏,也可以将其分拆继续在机场、汽车中或者烧烤时玩游戏。

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“这款游戏主机令人失望,”投资公司BGC Partners日本股票销售主管阿米尔·安瓦萨德(Amir Anvarzadeh)表示,“当你口袋中有一款智能机时,它无法提升游戏体验。”

任天堂在视频中展示了多款经典游戏,包括《塞尔达传说》、《超级马里奥》、《马里奥赛车》以及一款篮球游戏。任天堂重申,将在明年3月发售Switch,但没有披露价格。