ea正在尝试解决问题 (ea正在准备游戏进不去)

多人射击游戏没有任何发展。

ea正在准备游戏,ea正在更新应用

《战地2042》自发行以来就一直存在问题,因为技术故障和额外内容的缓慢推出导致玩家大量流失。但发行商EA并没有放弃多人射击游戏,而是致力于长期完善这款游戏。

EA在最近的季度收益会议上就《战地2042》的糟糕表现进行了讨论。当被问及该公司计划如何处理这款射击游戏时,该公司首席执行官安德鲁威尔逊(Andrew Wilson)表示,他希望通过更多内容来发展这款游戏。

威尔逊说:“我们从长远来看,这是我们行业中最伟大的特许经营权之一,由我们行业中最伟大的团队之一打造,我们希望它在未来的许多年里继续增长,成为我们投资组合中真正重要的一部分。”

“现在我们的团队有了不可思议的领导力。他们从头开始重新思考开发过程,并真正使用Vince zampella和respawn的‘尽快获得乐趣’模式。”

Vince Zampella是《使命召唤》开发商Infinity Ward和《Jedi: Fallen Order》工作室Respawn的联合创始人。他在去年12月获得了《战地》系列的创意控制权。他是在系列游戏开发商Dice的总经理Oscar Gabrielson离开EA后进入这个职位的。

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Wilson说道:“他们已经为社区做了数千次更新,致力于提高生活质量并真正让核心游戏变得正确。

“我认为我们还有很多工作要做,我们的团队致力于为社区做这些工作。”

“除此之外,一旦我们觉得自己在核心体验和核心游戏方面处于合适的位置,那么你就应该期待我们在游戏目前的水平之外继续投资和发展。”

Wilson的评论呼应了他在EA上一份收益报告中所作的评论。他承认,《战地2042》“没有达到预期”,并表示Covid-19大流行打乱了开发团队的测试和准备工作。他还表示,艺电致力于在《战地2042》被推迟的第一季于年中发行之前,通过有意义的更新来改进游戏。

更多担忧

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Wilson的评论可能会在一定程度上缓解失望粉丝的担忧,但艺电最新的收益报告仍然令人惊讶。在演示幻灯片中,EA列出了过去3个月里所有活跃的在线服务游戏。然而,《战地2042》却不在其中。取而代之的是其2018年的前身《战地5》。

该发行商可能将《战地2042》排除在名单之外,因为这个游戏的玩家基数太小了,甚至低于已经发行了9年的《战地4》。或者它可能真的不认为《战地2042》是一款活跃的在线服务游戏,因为它还没有接受任何在线服务内容,比如它的第一季DLC。或者这可能只是一个疏忽。

这些解释都没有给游戏带来正面影响。在《战地2042》发行前,EA将其定义为下一个主要的实时服务发行版本,并将从根本上扩展《战地》系列。EA在其最新的收益报告中对这款游戏的关注相对较少,这是对这款游戏未能达到上述目标的赤裸裸地承认。