现在的游戏公司到底怎么了 (为什么游戏工作室会被游戏打压)

去年7月27日,游戏交易平台“淘手游”发表声明称,该平台被腾讯起诉,要求其停止对腾讯代理的游戏《地下城与勇士》相关信息传播,账号与金币交易。一时间,对游戏账号所有权的争议再次展开。

现在的游戏公司到底怎么了,为什么现在那么多游戏公司

《地下城与勇士》游戏封面

事实上这并不是一起孤立的案件,在淘手游之前就有过“DD373”这个前车之鉴,这是有较强目的性要去遏制第三方游戏交易平台的诉讼。

回到本文的主题:为什么游戏公司会对游戏账号的所有权如此上心?

在我们普通人看来,游戏账号所有权天然归属于游戏玩家,玩家理所当然地可以转让游戏账号内的虚拟物品,甚至可以转让游戏账号本身,但对于游戏公司来说,如果不去争抢游戏账号的归属,游戏账号可是会对公司未来发展造成极大阻碍,甚至是毁灭性打击的死穴。

各位看官可能会觉得我在耸人听闻,但不要急且听我慢慢道来。

先抛一个疑问:假如要使巨大如“腾讯”这样影响了我们生活方方面面的集团公司倒闭,最直接的办法是什么?

我的答案很简单:封杀《王者荣耀》,并要求按原价赔偿给所有玩家在这款游戏中充值所获得的的所有皮肤。

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《王者荣耀》引擎之心皮肤

游戏的虚拟财产是一个游戏公司的关键支柱,各位对于moba类游戏的“皮肤”应该是早有耳闻,光是《王者荣耀》中赵云的“引擎之心”就曾创下过7天销售期卖了3亿的销售神话,这还仅仅只是一款皮肤,《王者荣耀》现在共有107位英雄,皮肤数量386个,这些皮肤无疑为游戏制作者带来了海量的财富。

但要是我说游戏所有权归属玩家,玩家可以自由交易自己账号内的皮肤呢?游戏内容(皮肤)的流通会快速消耗掉玩家对于游戏的新鲜感,如何解决游戏内容产出与游戏内容消耗对于游戏运营商一直是个巨大问题,中国游戏厂商的解决方案是:将游戏货币分化为氪金货币和游戏内货币,用玩家购买使用权和版本更新的方式彻底地消耗掉游戏内容产出。这种方案直接决定了游戏运营商必须牢牢把握住游戏全部内容(直接表现形式就是:游戏账号)的所有权,一旦玩家掌握了自由处置自己游戏账号的权力,游戏厂商控制游戏玩家的难度将上几个台阶。

现在的游戏公司到底怎么了,为什么现在那么多游戏公司

游戏玩家遇到这种情况只能坐以待毙

这是在游戏运营正常的情况下,那假如有一天游戏因不可抗力停运了呢?(网易暴雪分手)游戏没了,玩家辛苦运营的游戏账号咋办?(电子骨灰盒)要是游戏账号所有权归玩家,游戏公司无疑是要面临巨额赔偿的问题(没有游戏账号所有权的暴雪玩家们只能等下一个暴雪中国代理商),但若游戏账号所有权在游戏公司,无疑是极大的法律信心支撑,游戏公司可以放心大胆地去开发新游,废弃掉收入不足的老游戏。

基于部分游戏公司对于游戏市场的垄断地位及强大的法律公关团队,完全可以做出种种不尊重游戏玩家的“骚操作”而不被法律制裁。

解决游戏玩家和游戏公司关于游戏账号所有权的问题,有助于填补我国对于该领域的法律空白,希望可以早日出台一部可行可靠的法律法规,既让游戏运营下去,又能明确游戏所有权的归属,让我们拭目以待。