vr游戏该怎么玩 (vr游戏要用什么玩)

可以说,VR时代与传统游戏时代最大的区别就是,玩游戏也是一件体力活了……

VR游戏与传统游戏最大的区别就在于,VR游戏拥有更高的互动性,比如说,传统游戏中,我们先要游戏里的人物向前奔跑,那么只要按住一个键盘上的按键就可以了,想要捡起什么物品也只要按一下键盘上的按键。但是VR游戏则不同,VR游戏中,玩家可以在VR跑步机的帮助下真正的迈开步子向前奔跑,想要捡起物品则真的需要蹲下身子,伸手去捡……

未来一年vr必玩的游戏,vr游戏到底怎么玩

在VR这种游戏方式下,玩家在游戏的时候又锻炼了身体,从此以后,VR游戏宅大概都能成为灵活的死胖纸了!

Cyberith Virtualizer

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Cyberith Virtualizer是一款VR跑步机,要想使用Cyberith Virtualizer,首先需要换上一双厚厚的滑雪袜,只有这样你的脚步才能传感器有效识别。然后,还需要在腰部、大腿上佩戴一套传感器设备,这时就可以站在圆形传送带上,并使用金属圆环固定位置就可以了。另外,还拥有一个类似三脚架的设备,与Oculus Rift头戴显示器连接,减少其重量。

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由于拥有相当丰富的传感器,所以Cyberith Virtualizer可以识别转身、下蹲、跳跃等动作,也就是说只要游戏软件支持Cyberith Virtualizer的SDK,你不必再通过手柄实现以上操作。“最理想的虚拟游戏形式是全身动起来,人们并不仅仅想佩戴虚拟显示器坐在沙发上用手柄玩游戏,而是希望真实地四处走走,这种体验会让人更加身临其境、更具代入感”,Cyberith的首席执行官Tuncay Cakmak这样说。

KAT WALK

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KAT WALK采用的是开放式独立支撑设计,躯干周围没有腰环或立柱等结构的阻挡,四肢自由,上肢可以做出真实的劈砍、挥舞、拾取、拍打等动作,下肢做走、奔跑、踢踹等动作时也不会被限制或与设备发生碰撞。同时,双臂可以自然下垂和摆动,符合人体自然动作姿态,能够增加平衡感。

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KAT Walk的底面摩擦设计也与Omni和Cyberith Virtualizer不同。后者希望通过减小摩擦力,模拟走动;KAT Walk则是通过一定程度上增强摩擦力解决这个问题,他们用弧面底盘用于抵消行走过程中躯干上下起伏产生的高度差,从而解决原地行走而无法正常屈膝的问题。不过,现在为了达到最佳的体验效果,还需要穿特别定制的鞋子,通过鞋子下方有两个小滑轮来达到最佳的行走模拟效果。

Infinadeck

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Infinadeck旨在成为最好的跑步机解决方案,让用户可以在虚拟现实产品中走动,将跟同类产品Virtuix Omni、Cyberith Virtualizer以及我国杭州的KAT Walk形成竞争。Infinadeck由两个电机组成,其中一个负责用户所处平台的水平方向移动,另一个负责垂直方向变动。它的尺寸是4.4 5.6英尺,重225kg,离地面16英寸。设备中嵌有传感器阵列,将会在玩家向前走的时候识别玩家的运动,然后跑步机就会启动来适应这些步伐。

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该设备的发明者George Burger说:“我创造Infinadeck是因为我知道我可以比任何人更好地解决如何在虚拟现实中行走的问题。Infinadeck是在虚拟现实中行走最好的解决方案。其他设备试图蒙蔽你的感觉,让你觉得自己是在行走。我想要的是让你像在现实中一样正常地在虚拟现实中行走。”

Virtuix Omni

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由美国Virtuix公司出品Virtuix Omni的可能是当下最“拉风”的游戏操控设备了,它集成了Oculus Rift立体眼镜和Omni——一款用于将玩家的运动同步反馈到实际游戏中的全向跑步机。Omni是为VR游戏(虚拟现实virtual reality)设计的产品,它会将人的方位、速率和里程数据全部记录下来并传输到游戏当中,在虚拟世界中做出对现实反应的真实模拟。结合可选的VR眼镜(Oculus Rift)或微软的Kinect配件,玩家能够在现实中360°地控制游戏角色的行走和运动。

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Omni的底盘被设计成表面是一个凹陷圆形曲面的带有很多细小凹槽的光滑跑道,直径为122cm,上方是一个142cm~195cm的可调节支架,总重量为50公斤。 用户需要穿上特制的鞋子在Omni的跑道上运动。鞋子的底部有一个与凹槽匹配的锥状物,Omni用它来稳定脚步的运动,防止位置偏移等状况的发生,这双鞋子的底部的脚尖部位同样有非常高的摩擦力来保证人们在上面运动时的平衡。Virtuix说,依靠这种设计,Omni既能让用户在上面自然的行走,同时还能精确的记录数据。