
报个Miss 丨 18.11.24 No.08
米娜桑大家好~
大表哥永不为鸽,这里是“日渐膨胀”的Miss大表哥。

众所周知,拳头每年季前赛都会大规模的改动,
让赛季初期的所有玩家都浑身难受。
比如删两件装备,改点地图,动动符文。
S9季前赛于11月21日正式开启,今年倒是没有像去年一样重做一遍符文。
谁还记得符文重做后那段时间不知道如何选择的痛苦,
万物皆可偷(行窃预兆)、你淘任你淘,我点终极技能帽。

虽然设计师偷懒了并没有把符文给你重做,但是仍然设计了一套新的,
让你需要适应一阵子的改动。
符文简单的变动大表哥就不谈了,毕竟前几天发过关于“盾击”的文章了。
我们要说的是,你被打成碎片的属性。
类似的剧本我在隔壁DNF剧组很常见。

(是不是我伤害太高了把SS都打成了碎片)
这个改动名为属性碎片,将固定的,五个天赋所提供的属性(攻击力、法强、攻速、血量等)剥离,
将其以属性碎片的形式给各位自行选择。
(所以当年为什么非要把符文系统删了)

当年有没有喜欢往蓝色偷偷加一个暴击希望能打出来的同学~
(我哭了,你们呢?)
属性碎片
属性碎片在符文页的右下方,三列,分别是进攻、混合、防御。设计师表示暂时不会增加到第四列,每一行提供三个属性碎片来选择,未来可能增加到四个。


每行属性碎片有三个,玩家每行属性碎片选一个作为游戏基础属性。在第一行进攻属性中,第一个是自适应属性,给予10AP或者6AD,第二个属性是攻速,偏向与ADC的选择,第三个是成长减CD效果,不同的角色定位当然是有不同的选择。

第二行是混合属性,分进攻和防御,还是三选一第二行第一个属性也是自适应,就是说你可以在属性碎片中,获得总共20AP或者12AD,第二行的另外就是护甲魔抗。

第三行是防御属性,这行中,你可以选择成长生命,护甲,魔抗,因为第三行属性为防御系,玩家必须选择一个,因此什么位置,都可以从新版属性碎片中获得收益。
毕竟,前期的高攻低防使得很多玩家苦不堪言。

不过说到底,这些改动都影响不了我们的游戏。
毕竟很多人都和表哥一样,都是一边埋怨着麻烦,
一边点开了一键搭配职业选手符文天赋...
管你改了什么呢...

关注 / 评论 / 点赞 / 转发
感谢对Miss大小姐一路的支持与陪伴
大表哥の抱拳
我们下期再见
