在很多手游中,都会有诱导玩家把游戏分享到各大社交平台的做法,玩家为了获得资源主动分享,游戏方通过玩家的分享得到更多曝光的机会。从这个方面看,这样的分享活动对于玩家和游戏公司来说,其实都是有益的。
这样双赢的局面却有一个前提,那就是限制。如果不去限制分享,人人都能够通过分享来获得资源,那这样的游戏将变得没有意义,游戏的乐趣也将会消失。
不过现在看来,是否限制分享其实真的不重要,只是游戏厂商们还没有找到更好的方式去解决这个问题或者说游戏厂商们拉不下这个脸去做这件事。
如今,一些微信小游戏的厂商把无限分享运用到了现实之中,就目前来看,效果真的还不错。
它们会在游戏结束后提供给玩家一个复活的机会,这个机会条件就是把游戏链接分享到一个微信群中,只要分享就能复活。
而这类游戏大多是以休闲积分制游戏为主,对于玩家来说,这类游戏的乐趣在于获得更高的分数,因此分享复活这样的诱惑是大部分玩家不能拒绝的,在加上这类游戏玩一局时间较短的缘故,各种链接被铺天盖地的分享进入群里。
免费复活!?对于大部分玩家来说,确实是一件好事,但它并不是一件正面的事,无限的分享、病毒式营销,游戏玩家确实能够获得良好的体验,游戏厂商拥有无限大的曝光机会,但损害的却是社交平台上的用户。
不知道大家是否还记得前些年被人深恶痛绝,刷屏的微商,这样的无限分享其实比微商还要可怕,因为朋友圈不会有提示音,而分享的提示音会响上一天一夜。
最最最重要的一点是,这样的分享居然没人来处理一下,难道是因为要推广小程序?想想前段时间屏蔽各种链接时,口口声声说为了用户,现在呢?为所欲为?
现在微信的几个群,不能退的已经屏蔽了,能退的已经退了,本来用来聊天通知事情,最后成了推广的工具,吃相再难看点吧,哎!反正再发就踢出群了。