国服荒野乱斗已经上线一段时间了,最开始的时候,玩家们都比较耿直,对局大部分都凭借自己的操作。但是随着大家的分数提高,有时候游戏能不能赢,更注重的不是操作,而是策略。

荒野乱斗想要上分,大多数玩家都会采用组队的方式。因为荒野乱斗采用的是3V3的模式,每方只有两个队友的情况下,如果其中一个拉胯的话,很容易造成对局情况的一边倒,所以野队对上车队本身就是不公平的。

很多玩家也能明显感觉得出来,荒野乱斗是没有和英雄联盟一样的队伍匹配机制的,组队的玩家并不会优先匹配到同样组队的队伍。

也有不少玩家在贴吧之类的吐槽这个问题,但是在官方改动匹配机制之前,单排的体验就是很难受。也就是说,玩这个游戏,玩家想要上分,除了自身的技术之外,找个好队友远比其他游戏要重要得多,这几乎成为了玩这个游戏的必要条件。

如果真的打算一个人上分,最好还是采取单人吃鸡模式,这里没有队友,但是玩家组队情况同样严重。
在单人吃鸡模式,不少玩家会对着其他玩家原地转圈,这就是一个组队的信号。而且随着杯数的上升,这种情况会越来越普遍。

首先因为在单人吃鸡模式需要个人作战,所以玩家在选取英雄的时候,就会尽量选用比较全面的英雄,如果前期采用对拼的话,很容易因为失误或者意外情况直接出局。

其次单人吃鸡模式玩家的对手远不是一个人,在和玩家战斗之后,立刻就要面临自己的血量下降还有*弹子**CD的问题,很容易被人乘虚而入。
最后是单人吃鸡的结算问题,只要玩家保证进去前几名都会有烂分恰,这时候组队是确保自己杯数稳中有升的最好方式。

在高杯局甚至出现了一场6个人组队的情况,在清理完其他对手之后,这6个人中也不会有人率先动手,而是每个人都利用草丛掩体隐藏起来,甚至有的人情愿抗毒也不会动手。还是上面那个原因,当大家都集中在一块的时候,谁先动手,就算淘汰一个人,也会被其他人淘汰。

按照这个玩法的话,其实单纯靠操作的话,连进入决赛圈的资本都没有。
其实也有很多人将这种做法称之为"恶意组队",但是从策略的角度来说,组队本身也是一种很有意思的玩法,因为在单人吃鸡模式,除了组队之外,还有背叛。很多人没有将这点考虑进去,既然组队是个策略,那么选择在合适的时候将自己的队友淘汰也是很合理的做法。

这样就能让组队玩法变得更加具有不确定性,玩家在组队的同时也保持警惕性。简单来说,不少对组队嗤之以鼻的玩家,也可以选择转圈,然后击杀自己的队友,这样不叫卑鄙,而是策略,相信从此之后就会少一个纯真的少年。

不知道大家怎么看待游戏组队这一点的呢?玩游戏又遇到过哪些有趣的事情呢?欢迎大家在评论区分享