文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

前《魔兽世界》开发领导人Mark Kern在推特上公开表达了与索尼一样的看法,称“Game pass对微软来说很好,但对游戏本身来说却很糟糕”。PlayStation总裁Jim Ryan前几天也公开称,游戏发行商“一致不喜欢Game Pass”。
Mark Kern说,游戏在Game Pass上确实很划算,但微软打的算盘对游戏开发商和发行商很不好,体现“在游戏购买和掠夺性盈利方面。他们的目标是让你便宜,然后像*场赌**一样赚钱。你们都在欢呼。”

他暗示了Game Pass的垄断及其可能带来的后果,“这是关于内容集中到单一的主导来源。这是财富/利润从单个开发者转移到中央发行渠道的过程,后者(微软)最终拥有最大的利润份额。微软会为加入订阅服务的游戏付费以建立这单一渠道,花钱可以为订阅服务获得大量的游戏,以此为Gamepass机器提供动力。” Mark Kern担心这种模式一旦成熟,开发者与发行商的市场地位会变得很低,而微软的议价权占据主导地位,前者卖游戏获取利润将慢慢变得困难,游戏内购可能将成为开发者盈利的主要方式之一。

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微软游戏工作室
Microsoft Game Studios
简介: 微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
成立时间: 2002年
总部: 美国华盛顿州雷蒙德市
代表作品: Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious
微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP订阅名单。