弹珠游戏视频儿童版 (弹珠迷宫游戏幼儿园)

小时候,有一项很受欢迎的游戏,规则是这样的:几个人画一个大圈,每个人找一个角落,放下一颗珠子。然后猜拳,或者口头协商决定好顺序。按照顺序,每一个人可以弹一次自己的珠子。珠子不能出界,出界了,这颗珠子就归下一个人了。

如果弹珠子命中碰到了别人的珠子,且没有出界,那么弹珠子的人除了能把被弹中的珠子收为己有外,还能再弹一次珠子。直到没有弹中别人的珠子,就轮到下一个人弹。

虽然是和小孩子的游戏,却极具技术性、策略性和趣味性。这也是这个游戏十分受欢迎的原因。

你的技术是必须的,首先,你得弹得远,这样你的攻击范围才大。同时,你又得把控好力度,因为弹太远出了界,那也是会输的。而且,你得弹得准,只有弹得准,才能命中别人的珠子,从而取得胜利。

有时候,你还得会弹跳球,因为场地不是平整的,为了增加趣味性,小伙伴们还会调整改造地形。这里挖一道坑,那里垒一堵墙,有的地儿还打上洞。让对战充满趣味性和博弈性。

掉进坑洞的,显然是进了陷阱,大概率是要被人收拾了的。但你也可以停在坑洞边上的位置,这样别人要是攻击你,就有可能掉陷阱里变成待宰的羔羊了,这一刻你也从猎物变成了猎人。

但没有技术的猎人是很容易翻车的,有时候猎物与你近在咫尺,只是有一堵墙,一道沟在中间,你若不会跳弹,飞弹,就只能错失机会,反胜为败了。

策略也是很重要的。只会一味埋头猛进,很容易就会成为所有人的目标,这样当然会输多赢少。但如果一味躲避,离谁都是远远的,最后只会是一个人玩了个寂寞。

开始的时候,一般都是在边角地方落脚,然后一步步向中间主战场进发,在躲避别人进攻的同时,去战场上占据有利位置。

小时候不懂什么叫天时地利人和,现在想来,这小小的弹珠,其实就蕴含着这些内容。你的出手顺序是你的天时,你的位置是你的地利,你和他人的关系与距离,那是人和。天时地利人和都占着了,就到你赢的时候了。

这游戏的趣味性,就体现在了与人博弈上面。

你赢多了,别人就得输多了。你就可能被针对,这时候输出去一点,反倒能稳住局面。

当然,也有看着实力,顶着针对继续赢的。但结果却是,下次就没人和你玩儿了。你空有一身技术与资本,也只能当个观众。

同时用什么当赌注,也就是弹珠,也是很重要的。

开始的时候,我们都用磨圆的石子当弹珠。但玩着玩着,就觉得没意思了——石子地上一抓一大把,输了没劲,赢了也没劲。

后来我们就改成了肥丁子(一种树的果实,椭圆的小指头大小)。但也因为太容易得而很快觉得没劲。

再后来我们就用茶树籽,这东西倒是不错,但容易挨揍。所以就改成了一种类似皂角的树的子。我们管这个叫肥皂籽。

当然我们也是用过玻璃珠,*珠钢**。但这东西花钱不说,还弹得手疼,最后还是肥皂籽成了最佳选择。肥皂子不但能玩,还能烤着吃,这是十分有吸引力的。

肥皂子不是纯圆的,都有些扁长的地方,这给这个游戏提高了难度和趣味。有时候你明明感觉它能走直线的,可因为力度小了一丢丢,它就变成弧线了,让你错失良机,反被击败。有时直线不行,跳不行,飞不行,可因为它爱拐弯的特性,又意外碰到了别人的子,那是十分惊喜的。

当然,也有人不喜欢这种意外,于是就有人开始收集那种十分圆的肥皂子。甚至拿十几个来换一个,这对我们这种对外形没要求的来说,是一种福利。

不同弹珠的类型,也将人区分了开来。拿肥丁子的可能会和完石子的玩,但拿肥皂子的,绝不会和拿肥丁子的玩。这些人渐渐形成了鄙视链,形成了各自的圈子。

为了保持在肥皂子的圈子玩,那就必须得持有肥皂子。于是小时候经常干的一件事情,就是去上山摘肥皂子。

摘不到肥皂子的,那就只能和拿肥丁子,小石子的人玩了。

想想,其实挺怀念那个时候的。毕竟,只要辛苦点去上趟山,剥壳清洗一下,就能从肥丁子圈进入肥皂子圈。

和学骑马、打高尔夫这些东西比较起来,实在是简单实惠得多了。

毕竟,谁愿意一只玩石子,玩肥丁子呢?太没意思了不是?

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