
大家好,我是七七。在刺激战场中,有30多种不同类型的*器武**,玩家可以根据自己需要或者喜好自行组合搭配。这些*器武**中,有比较好用的M4,也要后坐力比较大的AK,但是无论如何,都还算得上比较符合逻辑。还有一类是属于很奇怪的,对于游戏来说,设定很不合理,下面就一起来看看吧!
第一个:Win94

让我们回到这把枪刚推出的时候,玩家看到地上的Win94,一度以为这是一把*弹霰**枪。不能装倍镜,然后外形又这么像S686,直到开抢打了敌人之后,才知道原来Win94是一把拉栓式*击狙**枪。没有倍镜怎么能当*击狙**枪使用呢?不少玩家觉得如此设定根本就是自相矛盾,非常不爽。而光子表示很冤枉,毕竟只是完美还原端游。况且Win94在现实中就是*击狙**枪,不过属于古董*器武**,这才没有装备倍镜导轨。为了尊重现实,所以Win94才不能装倍镜。
第二个:蝎式手枪

在现实中,这把枪属于冲锋枪,但是在游戏它却是手枪,这就导致了它尴尬的地位。论伤害比不上主*器武**,单发伤害只有22,而在射速方面又比不了冲锋枪,如果遇到全副武装的敌人,根本打不穿三级甲的防御。而根据官方的解释,之所有这样设定,主要因为蝎式手枪与已有的冲锋枪类似,将它归入到手枪之后,希望借此提高手枪的地位,可惜收效甚微。
第三个:S12K

不同于Win94,S12K是一把真正的*弹霰**枪,但是在游戏中却可以装备步枪配件,特别是倍镜,导致很多萌新给它装上4倍镜,甚至6倍镜,然后瞄准远方的敌人“嘣”的一枪,结果发现这把枪根本没有伤害,基本打不中敌人,还暴露了自己的位置。官方之所以这样设定,理由和Win94差不多,都是为了尊重现实。这把枪的确是*弹霰**枪,但是按照步枪的规格设计的,可以装备步枪配件也不奇怪。
第四个:平底锅挡*弹子**

吃鸡游戏向来宣传贴近真实,但是平底锅如何能够神奇的挡*弹子**呢?这根本不符合现实的设定。平底锅之所以成为游戏中的“四级甲”,源于一次游戏BUG,但是官方觉得这个设定很有趣,就把它保留下来了。幸好如此,不然我们就少了一件吃鸡神器了。
第五个:*夹弹**提高射速

在游戏中,细心的玩家会发现,*器武**装备了扩容*夹弹**或者快速*夹弹**之后,*器武**的射速属性就有所提升。*夹弹**可以提高射速?这是什么原理。其实道理很简单,这里的射速属性指的是“单位时间内打出的*弹子**数”,而装备*夹弹**之后,换弹时间缩短或者*弹子**变多,那么在相同的时间内*器武**能打出更多的*弹子**,所以射速才会显示提升。
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