一年级Scratch数学:彩虹

开发需求&最终效果 :
本例用到画图模块,学习画圆形,最终作品是画一组同心圆,并设置不同颜色,形成彩虹效果。
Scratch&学科知识点 :
1、 圆形的画法,圆心、半径、角度;
2、 自制积木。
设计开发&代码 :
画圆的方法有很多,本例通过半径旋转360画点来完成,关键点:
1、 半径递减5个单位,笔的粗细要稍粗一点;
2、 颜色随机,注意步进,否则看不出差别;
3、 画圆要使用自制积木,半径是输入参数。

案例拓展 :
严谨一点,画半圆更象彩虹。

开发需求&最终效果 :
本例用到画图模块,学习画圆形,最终作品是画一组同心圆,并设置不同颜色,形成彩虹效果。
Scratch&学科知识点 :
1、 圆形的画法,圆心、半径、角度;
2、 自制积木。
设计开发&代码 :
画圆的方法有很多,本例通过半径旋转360画点来完成,关键点:
1、 半径递减5个单位,笔的粗细要稍粗一点;
2、 颜色随机,注意步进,否则看不出差别;
3、 画圆要使用自制积木,半径是输入参数。

案例拓展 :
严谨一点,画半圆更象彩虹。