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在10月12日的开发者访谈中,魔兽世界游戏总监Ion Hazzikostas谈到了,魔兽世界8.1版本中关于最新团本和套装的问题,而且Ion Hazzikostas说会有套装再次加入游戏中,暴雪这么快就开始打脸了吗?具体情况且听小编慢慢道来。

首先暴雪正式命名8.1中的团本为《达萨罗之战》,取代了之前的《*攻围**祖达萨》更加明确了战斗发生的地点是在赞达拉巨魔的主城。这个全新副本第一次采用了联盟和部落不同的Boss战顺序,双方都要各自面对9个Boss,但最终Boss是相同的。

由于双方在这个副本中体验不同,Boss的机制也不同,所以很可能引发玩家们关于哪方的Boss更难的激烈讨论,而且也会影响到抢世界首杀的进度,但是开发团队不是故意给世界首杀争夺带来争议性的设计。说到首杀这个问题暴雪率先甩锅给了各位脚男。

争夺首杀的竞赛并不是暴雪创造出来的,这都是玩家们的自发行为。接下来的首杀到底会如何进展,全凭玩家们的表现。
暴雪这段话的意思小编给大家解读一下就是,世界首杀争夺也不是我发起的,你们愿意抢,但是我设计了几个不同的Boss,我就是想这么设计,如果影响到了首杀的公平性,那么这。。。。跟我无关。

在甩完锅以后,Ion Hazzikostas又放出了更劲爆的消息,开发团队正在改变团本是游戏内唯一最高端的游戏内容的设定,因为他们认为现在很多玩家非常热衷于大秘境。这摆明了就是要提高大秘境的地位,最起码在8.1版本中能跟史诗团本平起平坐,再结合小编稍早发表的文章中Ion Hazzikostas要让大秘境掉落特质装的想法。实锤了,大秘境将会成为以后获取特质装的最佳途径,肝就完事了。

最后Ion Hazzikostas又谈到了套装的问题,他说:
以前套装是团本特有的奖励,但是自从玩家们野团玩的越来越溜了,几周就能凑齐套装属性了,套装已经不再是长期团队活动才能拿到的装备了。
这就是你们决定把套装取消,搞出特质装的根本原因吧。玩家太容易拿到想要的装备,你们设计团队心里不舒服,绝对不允许我们轻轻松松拿装备。具体大家参考一下防毕业机制应该就清楚了。

但是Ion Hazzikostas又接着说:
(因为比较重要小编把原文复制一下。)
The team could have smaller 2 piece sets, or items with flavorful effects added across the game.
开发团队也许会在游戏内设计2件套的小套装,或者是其他很有趣味性的装备。
这一面说套装怎么怎么不好,反手就告诉我们小套装马上就来了,你们期待吗?我现在怀疑设计团队是不是有精神分裂症,这么搞大家都懵逼了啊。

对于Ion Hazzikostas的这番访谈内容,各位小伙伴你们怎么看?
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