前面我们聊过游戏心态和游戏机制,今天我们来探讨一下游戏视觉。
其实,游戏视觉主要分为宏观游戏视觉和微观游戏视觉。
先讲宏观的,一般来讲,玩好一把游戏靠的是大局观。在宏观游戏视觉上,你永远不能只考虑自己,你得全方位谋划:
一是考虑阵容的合理性,如果阵容不合理很容易被对手克制;
二是考虑兵线是否安全,如果敌方兵线过了河道来到己方时爆发团战,那么很有可能被一波,所以在局势上,一定要把兵线控制在安全的线上;
三是尽量守住高地塔,外塔如果实在守不住就放掉,因为高地塔一掉你就要面对超级兵了,后期的超级兵连大龙都打不过;
四是要多看小地图,能支援时一定要及时支援队友,建立以多打少的优势;
五是照看好野区资源,每一个buff和打小龙都有着重要的加成属性和战略意义;
六是节奏问题,顺风要快速掠夺资源,压制三路兵线,逆风就要收缩防守范围,死死防守高地塔,等对面浪,然后找机会秒掉一个就可以打团。

在微观上讲,最重要的就是打好自己的位置。一般团队会有这5个位置:
一、输出位,一般为*爆高**发或持续爆发能力强的射手和法师,输出位最重要的是不停地发育经济,快速拔掉敌方防御塔,在团战中注意自己的站位,优先攻击离自己最近的敌人;
二、收割位,一般为刺客,刺客有超高的爆发和高机动性,但很怕硬控,所以刺客要么先手秒掉敌方输出位,要么等团战爆发,敌方交过控制技能后进场收割;
三、战士位,相对来说战士设计的比较全面,能力越大责任也就越大,因此战士位要么负责牵制,要么负责开团,要么负责保护;
四、坦克位,作为一个肉坦,最重要的是站在队伍前面吸收伤害,满血时开团为佳,残血时保护输出位为佳;
五、辅助位,辅助的身板比较脆,但可以给全队增加各种属性,因此,辅助尽量在站在队伍中间,辅助还有很多作用,比如说充当移动视野,在团战逆风时勇于牺牲自己换来队友存活,或者去对面野区骚扰,打乱对方节奏。
最后总结一下,王者峡谷暗流汹涌,杀机四伏,一个不慎便会招致满盘皆输,因此想成为一名超出常人的召唤师,必须有胸怀天下的大眼界,也要有心系自身的微视角。