VRPinea11月1日讯
在去年三大厂深陷PC VR苦战、谷歌cardboard称霸VR眼镜盒子市场之时,介于两者之间的产物应运而生,它就是VR一体机。面对这样一个折中的产品,有些业内人士表现出不屑一顾的态度,认为其性能与价格“不协调”,但也有人对VR一体机抱有极大希冀,认为它背负着振兴VR的使命。

尽管大家对于VR一体机的态度略有不同,但不得不说,即使存有争议,并不妨碍VR一体机在市场上的走俏。再加上,HTC Vive、Oculus、微软等巨头开始对VR一体机表现出跃跃欲试的兴趣后,质疑的声音逐渐削弱。
在今年CJ期间,HTC召开媒体沟通会,宣布将在今年推出与高通合作而成的中国版VR一体机Vive M。当我们觉得Vive M还很遥远时,种种迹象表明,Vive M就要来了。HTC Vive已于昨日开始着手宣传其将在11月14日于京举办的Vive开发者峰会。而根据峰会议程,HTC将在峰会上午发布战略消息,因此外界猜测很有可能是宣布旗下VR一体机正式上市。

为什么有如此多的大厂涌入VR一体机阵营?
据不完全统计,国内已有至少30家头显厂商涉足VR一体机市场,如大朋VR、IDEALENS、暴风、3Glasses、Pico等。而国外随着今年年初,歌尔在MWC展会上正式对外发布,其采用高通骁龙835移动平台的一体机参考设计,越来越多的OEM厂商根据他们的参考设计,快速开发出低成本的VR一体机。不仅如此,下半年以来,HTC Vive和Oculus先后宣布其将推出VR一体机。VR一体机市场抢夺战紧张而严峻。
是什么使得厂商们对VR一体机趋之若鹜,宠爱有加呢?首先,VR一体机的便携性和易用性远高于PCVR。后者连一根线到电脑,还需要用到鼠标键盘在电脑前操作。其次,VR一体机相较于VR眼镜盒子,有着天然的优势,其软硬件可以定制,而手机却要为日常使用的一些功能而做妥协。如手机芯片用于VR有一定局限性,传感器、GPU渲染和功耗都需要做专门的优化。而VR一体机厂商不用受制于手机厂商,自己能在软硬件上统一优化。

最后,从交互方式上来说,手机受制于摄像头的数量和位置,难以加入更多的交互方式。VR一体机同样得益于产品形态的优势,能扩展更多交互方式,比如一定范围的位置追踪。
对于一般用户而言,斥巨资购置PC VR并不是明智之选,但体验感较差的眼镜盒子又无法体验VR的魅力,因此VR一体机成为了用户购置VR头显的首选设备。因此即使像HTC Vive、Oculus在PC VR领域玩转得风生水起的大厂,也开始了VR一体机方面的布局。

硬碰硬,Vive M与Oculus GO直面相抗衡
既然大家都发布了VR一体机,被拿来作比较是很正常的事。毕竟对于消费者而言,择优选择一款性价比最高的设备,才对得起自己辛辛苦苦赚来的钱。而作为PC VR的头部厂商,转而在VR一体机领域发力,HTC Vive与Oculus推出的产品,哪个性价比更高,大家都较为关心。
由于Santa Cruz一体机还在研发中,我们今天就拿Vive M与Oculus GO做个横向比较。(在产品还未正式上市之前,参数方面会有些许的变动,一切以产品最终参数为准)
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Vive M |
Oculus GO |
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屏幕 |
未知 |
支持“fast-switch”的WQHD LCD显示屏 |
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分辨率 |
未知 |
2560*1440 |
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芯片 |
高通骁龙835 |
未知 |
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操作系统 |
Google Daydream |
未知 |
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内容平台 |
Viveport应用商店 |
Oculus Home、Gear VR平台 |
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售价 |
未知 |
199美元 |
关于产品参数这一块,HTC Vive与Oculus都讳莫如深,不愿透露出过多的信息。但从有限的几个参数我们依稀得到一些猜测。去年采用骁龙820芯片的VR一体机售价均在3000元及以上,因此我们猜测采用骁龙835的Vive M预计售价不会低于这个数。而Oculus大大方方公开了售价,但在芯片和主板却保持着神秘,但鉴于产品的定价,故小编推测其核心芯片可能不会太高端。

其实提及VR一体机,大家脑海里最先浮现的应该是大朋VRM2了吧。作为最早一代VR一体机,其采用分辨率为2560*1440的三星AMOLED屏,搭载三星Exynos7420处理器,一系列性能参数都在处于高端水平。然而科技圈的更新迭代速度惊人,仅过去一年半的时间,M2的配置已无法满足当前用户的需求,大朋VR也顺势推出M2 Pro。
期待的迭代产品没等来,等来的却是...
说句实话,相较于HTC Vive推出VR一体机而言,用户更加期待的是其PC VR迭代产品或无线VR的发布。早在去年11月, HTC虚拟现实部门高级副总裁Rikard Steiber确认其正在研发新版HTC Vive,未来或有外形更新。甚至有消息透露,HTC董事长王雪红或在CES 2017展出新版HTC Vive。而正当我们坐等新一代HTC Vive的降临时,HTC却给我了一个别样的惊喜,推出VR一体机。

汪丛青曾表示:“一体机不是新产品,一两年前市场上就有VR一体机产品了。不过,HTC Vive想实现一些别人没有实现的功能。”这很大程度揭露了HTC Vive推出VR一体机的原因,但小编猜测这并不是最根本的原因。
众所周知,HTC Vive是HTC与Valve合作研发而成的,其很多的核心技术都来自于Valve。但自去年以来,Valve先是开源LightHouse技术,而后又马不停蹄的推出了自家的VR头显和新的手柄控制器。Valve的态度不言而喻,欲甩开HTC,独立进军VR领域。与Valve关系不似从前那般亲密的HTC,再加上相关技术和核心内容并没有握在手上,HTC势必在研发新品上遇到瓶颈

再加上,Oculus重金扶持内容,各种大作被独占;PSVR手握大IP。内容方面,嘴上喊着要建立生态圈的HTC似乎并不占有太多优势。在内容撑不起来的时候,转向对内容要求并没有那么高的VR一体机市场,看上去是一项明智之选。不仅降低了与合作内容厂商的门槛,同时还另辟了一条全新的道路,不至于一条路走到黑。
此外,HTC Vive的体验感还是杠杠滴,并未被淘汰,在性能、定位方面,还存有竞争力,想必这也是HTC Vive不急于推出迭代的一个重要原因之一。

当然,大厂的看好,并不能说明VR一体机在未来就一定走得顺风顺水。华为日前推出了一款售价为1999元的VR分体机,既可连接手机,也可与PC相连接。这种新颖的形式让很多用户眼前为之一亮。
VR市场风云变化,谁也无法预料下一秒会有什么新奇的产品出现或什么惊人技术更新。我们必须不断扩充相关知识和资讯,实时关注最新行业动态,才能不被甩在沙滩之上。
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