es6let与const基础用法笔记 (es6const使用教程)

在javascript中,我们都知道使用var来声明变量。javascript是函数级作用域,函数内可以访问函数外的变量,函数外不能访问函数内的变量。

ECMAScript 6 是 JavaScript 语言教程,全面介绍 ECMAScript 6 新引入的语法特性。

ES6 与上一个版本 ES5 的所有不同之处,对涉及的语法知识给予详细介绍,并给出大量简洁易懂的示例代码。

ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

那今天就让我们来详细了解一下let 和 const .

let的特性:

  • 不存在变量提升现象:
  • 即声明前使用,报ReferenceError。适用于for循环计数器。

var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined

let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
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  • 暂时性死区:
  • 即在块级作用域内使用let声明变量,该变量只能在该作用域内使用。

如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错

*总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

if (true) {
// TDZ开始
tmp = ’abc’; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
} 
  • 不允许重复声明:
  • let声明过的变量不能再次声明,否则报错。
  • let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
// 报错Uncaught SyntaxError: Identifier ’a’ has already been declared 未捕获的SyntaxError:标识符a’a已经声明了
if(true) {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
if(true) {
let a = 10;
let a = 1;
}
//因此,不能在函数内部重新声明参数。
function func(arg) {
let arg; // 报错 
}
function func(arg) {
{
let arg; // 不报错
}
}
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const的特性:

  • 不存在变量提升现象。
  • const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.分配常数变量
  • 暂时性死区。
  • const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
 if (true) {
 const MAX = 5;
}
 
MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
  • 声明的是只读常量, 不可重复声明。

const声明的常量,也与let一样不可重复声明。

var message = "Hello!";
let age = 25;
 
// 以下两行都会报错
const message = "Goodbye!";
const age = 30;
  • 本质保存的是内存地址,简单类型数据的值就保存在这个地址中,复合类型数据在这个地址中保存的是一个指针,这个指针指向的对象可以改变,单指针不可改变。
cost foo = {}; 
// 可以改变foo的属性
foo.prop = 123;
foo.prop //123 
// 不可以使foo指向别的对象
foo = {}; //TypeError: "foo" is read-only

冻结对象:

// 彻底冻结
var constantize = (obj) => {
 
 Object.freeze(obj); 
 
 Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
 
 if( typeof obj[key] === ’object’ ){
 
 constantize( obj[key] );
 
 } 
 }); 
}
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