对于绝大多数的剪辑师来说,PR和AE这两个软件都是必不可少的。因为它们是相互协调的,各有各的优点,那么今天,就给大家理清一下思路,看看新手入门影视剪辑到底要先学习哪个和应该怎么学。
今天主要想分享的有五个方面,目录如下:
一、AE和PR有什么区别?
Adobe系列的软件都比较类似,越新的版本功能就越强大,但也对电脑性能要求比较高。 目前来讲最强大的当然是2020版,最稳定的是2018版,对于电脑配置一般的同学,我建议你选择CS6,相对来说各方面的功能都比较齐全,而且不是太吃配置,自学的时候用这个绝对够了。
pr是什么?
Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,是编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
AE是什么?
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,简单来说就是可以做动画、做复杂炫酷的视频合成,也就是我们常说的特效制作。Ae也更适合作为一部片子画龙点睛的高光时刻,俗称会动的"PS"。
pr与AE的区别是什么?
正如上面所说,AE是一套动态图形的设计工具和特效合成软件,主要用在做特效上。而Pr是一款剪辑软件,用于视频段落的组合和拼接,并提供一定的特效与调色功能。
在学习难度上两者也有区别,AE有着比Pr更加复杂的结构和更难的学习难度。
所以新手建议先学习pr,再学习ae,最后有能力还可以去学c4d。
二、AE和PR应该如何入门?
PR
想要入门pr其实很简单,这个软件的操作难度不大,只要你平时用过剪映和快剪这类差不多的软件,再在网上找一些教程看一看,就基本可以上手剪视频了。
但是想要精通pr的话还是要找一个系统的课程来学的,我是跟着亮虎pr实操课学的pr,从新手入门到精通大概用了不到一个月的时间就学完了,是快速带我入门的一个课。
这个课除了系统性很强,老师非常的专业,从PR软件的基础操作、剪辑的基本流程、到训练剪辑思维、最后到审美提高,一整个过程讲的都非常的详尽,比起其他课程,亮虎的实操性也更强。
和工作紧密结合,短期内上手速度快,通过大量的实战训练,在熟练PR操作的基础上,将学习的技能直接运用到工作中去,从而剪出优质的作品。
学完之后,带着作品无论是兼职还是找工作完全没问题。
1.首先从熟悉操作面板开始
先从认识操作板开始,了解操作板的作用是什么,工具的作用,操作面板的一些基本的功能和位置分布。
2.其次将视频教程归纳分类
当你熟悉完Ae基本的界面之后就是开始真正的学习,网上的视频教程也层出不穷,所以要懂得将这些教程都归纳分类好,不同类型的教程可以放在不同的文件夹中,从而建立自己的学习资料库,使学习过程更具条理性。
3.不断练习,累计素材,建立自己的学习库。
学习ae最好的方法就是不断的使用它,要不断的去练习,去做作品。在去做特效的时候,多去改变它的属性参数,去观察每个特效的变化,这样的练习效果是最好的。
三、PR必备插件
1. 视频降噪——Magic Bullet Denoiser III
这是Red Giant(红巨人)旗下的去噪点插件,使用方法也很简单,将插件拖入视频调整参数即可,个人用的比较多的对减少噪点和平滑颜色进行设置。 由于对硬件的要求颇高,去噪点后视频导出的处理时间会比原来长4-5倍。
2. 调色——Magic Bullet Colorista IV 4.0.4
这个插件也是我自己日常使用最为频繁的插件之一,Colorista 提供了类似仪表盘的操作,基础使用只需要拖动鼠标调整颜色即可, 画面会根据你的拖动变化,不过要调出好的颜色就不是那么容易了,我属于调到一半就放弃的那种...
3. 转场特效——FilmImpact Transition Packs
提供了几十种转场特效,而且大部分特效均可以进行单独设置,进入插件后,你可以对它进行切换速度,角度,过渡时间等设置。
4. 慢动作变速——Twixtor
PR中慢动作插件里最有名的就是Twixtor了。 理论上它可以能够“无极”的减慢、加速或变更连续图像的帧速, 到任何你想要的速度。 对于特殊场景,这个插件简直是利器。
5. 美颜磨皮——Beauty Box
可自动识别肤色并创建遮罩,将平滑效果限制在皮肤区域,而且只需应用过滤器,就可以让它分析视频,设置平滑选项,并让插件渲染,使皮肤修饰美白变得非常容易。
四、AE必备插件
1、粒子系统插件Trapcode Particulars
用户可以用它在AE里创建像烟、雨、云和尘埃等自定义的粒子效果。Particular插件比AE自带的Partical World插件具有更多的功能,以及能够模拟出真实物理。使用Particular插件你可以在三维空间创建粒子线段、形状和图案。
2、Element 3D
Element 3D可以让你快速在AE里导入以及编辑模型,所有三维空间的操作在AE里都实现地非常的流畅。Element 3D 2.0版本近期也发布了,针对模型新增了Ambient Occlusion(环境光吸收)以及灯光预设功能。
3、Optical Flares镜头光晕
市场上有很多很好的镜头光晕生成器,但是我的最爱还是VideoCopilot公司的Optical Flares插件。
Optical Flares插件的镜头光晕设计得非常真实,甚至还添加了色差等特效去追求更真实的效果。同时,用户还可以调用自带的预设库,挑选丰富的预设镜头光晕效果。
4、Newtone 2(牛顿)
牛顿插件可以为目标对象以不同的方式添加引力,包括:重力大小,吸引力以及固定的旋转属性。牛顿插件同时也允许用户创建基于真实物理的刚体去模拟枢轴转动、活塞运动、弹簧运动以及距离关节。
5、Continuum Complete插件特效
Continuum Complete是AE插件中的瑞士*刀军**。它为用户提供上百个具有广泛用途的插件特效,包括故障信号、生成器、色度抠像工具、镜头光晕以及溶解等,是一款可以运用在真实项目中的丰富的工具包。
五、PR和AE的配置要求
显卡
其实在AE和Pr里面,显卡的影响是很小的,只要是一个差不多的显卡,运行起来就足够,AE和Pr更多的是依赖CPU和内存。
好的显卡无非就是导出时快一些,而且还仅限于能够开启硬件加速的情况下。如果预算有限,显卡是可以减的,GTX1650都没问题。大不了以后优化好了再换,更何况现如今显卡涨价这么凶。
CPU
建议把钱多花在CPU上,比较划算。
PR主要是依赖CPU多核心的,多核心对最终的渲染输入有着很大帮助,因为渲染输出的部分有大量重复计算,所以CPU的核心数量以及线程数量越多,那么就会显著提升工作效率,以目前来说,个人建议四核以上,6-8核心的CPU性价比最高。
而AE相对更依赖CPU单核性能,也就是所谓的CPU主频高,CPU主频最好在2.6Ghz以上,睿频(最大频率)最好4.0Ghz以上。
内存
内存十分关键,无论是平面设计还是视频剪辑,两者都比较吃内存,内存的作用主要是用于临时存放CPU运算所产生的海量数据,如果内存容量小,再好的CPU也无法发挥强大的性能,所以建议16G内存起步,内存才是王道,尤其是视频剪辑用途,而32GB甚至64GB都是有必要的。
主板
如果CPU和显卡都是高端的话,主板也要高端的才行(2千以上)。其次主板的供电要充足(6相供电以上),CB材质的电气性能要好,这样运行稳定性才够好,使用寿命才久。
OK今天的分享就到这里,以后有时间再来分享!
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