
大家好,我是又菜又爱玩游戏的圆妹。
自从有了选手第一视角,就有很多玩家去研究这些职业大神的游戏习惯。虽然平时看faker、uzi直播等也可以感受他们的习惯,但rank哪能跟正式的比赛相比。就像很多人都知道faker在切屏速度上领先其他选手,但平时直播跟比赛切屏速度比,简直不值一提。

就跟观赛人数一样,越到后面看选手第一视角的人越多,因为能把之前的战队都打败的选手才更有看点。当然除了某些并不是决赛的世界大战,它有可能因为粉丝、知名度等问题而与赛事进度不相关。
从去年就一直被关注的caps他最近的第一视角被玩家讨论起来,跟faker的单身手速切屏不同,caps打比赛的时候画质极低。要知道第一视角完全就是选手视角,所以画质也是会跟着过来的。

上面的图片真没压缩,大家看caps第一视角都是这种模糊的感觉。要知道LOL本身对电脑配置要求已经很低了,圆妹当年入坑就是用的一台破笔记本,平时游戏卡那也是校园网的锅,跟电脑完全没关系。现在都2019年了,世界赛上的电脑绝对是顶配,这种低画质只能是选手故意为之。

就像上面这张图,低画质的时候哪都看不清,高画质连腿毛都能看清。理论上高画质可以感受到游戏的美好,但在某些游戏里比如英雄联盟,它就会影响操作。打斗特效太多,会影响集中力,把身边无关紧要的东西去掉,有利于选手的发挥。当然调低画质也有负面影响,比如豹女的Q会比较难看出来。
这点跟faker不喜欢用皮肤的理由是非常相似的,因为皮肤的特效跟手感跟原皮经常是完全不一样的,特效影响判断,手感影响操作,这点其实非常好理解,你先去玩10把女警,再去玩1把vn就能感觉到了。

不过圆妹其实更支持的选手个人习惯问题,因为圆妹本身刚入坑的时候因为系统默认什么我就是怎么玩的,到现在也是一直那个设置。有时候换朋友的号玩,就会发现要调的东西很多。但有件事感觉很真实,就是高手会把所有的无关窗口放最小化,把需要时刻注意的东西放大。
所以LOL高手才玩低画质这句话我觉得是不对的,就跟D闪F闪一样,即使李哥说把闪现放在D上的都是白银玩家,但还是有很多职业选手是这么做。