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大家好,我是乐佳设计:

今天开始同大家开始分享PS的基础教学:

(一)图像基础、

(二)选区建立、

(三)绘画工具、

(四)图层基础、

(五)图层高级操作、

(六)蒙版与通道基础、

(七)颜色基础调整、

(八)颜色高级调整工具、

(九)矢量工具与路径、

(十)文字工具、

(十一)PS滤镜基础。

其实街边的教程满天飞,我不会去照本宣科,会慢慢的结合自己的学习心得讲述,可能更多分享的是自己当初学习的历程,因为有太多的困惑和无奈,或许坚持是学习唯一的方法,也希望我们大家在迷茫的时候,都不要去放弃,与诸君共勉!

开始之前,同大家简单分享几个概念:

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常用概念解析

1】常用图像图形文件格式:

PSD格式:是我们最应该熟知的文件格式,它是PS软件的默认保存格式,可以保留您的一切,包含图层、通道、蒙版、路径以及为栅格化的文字等。

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PSD格式

JPEG格式:国际联合照片专家组的简称,一种有损的压缩图像保存格式,不再分层。

GIF格式:支持透明背景和动画,采用无损压缩保存方式。

PNG格式:支持透明背景(非常有用,在保存智能对象的时候,可以使用透明背景保存),无损压缩方式保存文件,据说是GIF的非专利使用格式,不知道。

PDF格式:同为ADOBE公司AI的主要格式,另一矢量软件Corel draw保存为cdr格式

TIFF格式:高保真图像保存格式,通用扫描仪保存方式。

RAW格式:常用数码相机为便于后期处理,提供RAW文件格式,在PS中可使用CAMERA RAW滤镜进行后期调校。

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打开为RAW可编辑图像

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2】图像分类:

矢量图:最直白的说法矢量图与分辨率没有关系,无论缩放多大不变形,常用矢量软件AI 和Corel DRAW

位 图:就是有像素分布而成的图像,与分辨率和像素有很大关系,无数倍放大后图像失真,变成小方块。

3】像素与分辨率

像素就是组成图像的最小单元(小方块),它记录图像的颜色信息。每英寸(1英寸=2.54厘米)像素的个数。

分辨率单位=像素/英寸,户外喷绘常用72dpi;彩色喷墨打印150dpi;彩色印刷300dpi,需要说明的是这里的单位是像素/英寸,若置换成像素/厘米就要除以2.54.

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像素与分辨率

不同尺寸的图像和不同大小的分辨率,决定最终图像的大小,在这里需要注意的是分辨率单位的使用和之间的换算值。同理图像大小也是当厘米换成英寸的时候也要除以2.54的系数。

4】颜色模式:当然在PS中可以在不同模式之间进行转换,RGB格式转换成位图模式需要先转换成灰度模式。

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单击图像—模式,可以进行转换

RGB格式:通过红、绿、蓝加色(使用绝对量值)混合的方式显示颜色,在所有数值为0时候是黑色,数值为255的时候是白色,是PS最常用的颜色模式。

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RGB模式

CMYK格式:常用的商业印刷模式,是一种减色(使用相对量值)混合方式显示颜色,在所有数值为100%时候是黑色,数值为0%的时候是白色。

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CMYK颜色

Lab格式:

L为亮度,量值为0-100;a为绿色到红色的光谱变化;b为蓝到黄色的光谱变换,因为LAB格式涵盖RGB和CMYK的所有色域,因此Lab格式色域最宽。

HSB格式:

H色相(三色环0-360°);S饱和度,量值为0-100%;B明亮度,量值为0-100%和L一样,但Lab格式中L为0-100整数。

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LAB和HSB模式

位图模式和灰度模式:

灰度模式为每一图像保存0-255,共256色阶灰度(8位像素,16位和32位要大许多),位图模式只有黑白两种颜色。

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灰度模式,涉及颜色调整只有256色阶,其他不起作用

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再次转换成位图模式,只有黑白两色,不再有中间灰色

好了,今天只为明天打算,接下来陪伴大家的日子,开始我的PS基础系列分享,若对您有一点帮助,将是我莫大的荣幸!

本文由乐佳设计原创,欢迎关注,带你一起长知识!