娌逛环鎴栬繋浜旇繛璺屽皬娓告垙 (娌逛环鐨勬定涓庤穼浜掑姩娓告垙)

对于SYB课堂,我的定义是 增长思维,打造矩阵,联盟作战 ,所以根据这个原则,构建了这个游戏。

迄今为止,本游戏经过在山东技师学院,齐鲁工业大学,莱芜职业中专,齐鲁师范学院教授测试,最后于山东省劳动技术学校完成5.0版本,充分延展后,本游戏需要大约4课时。

前期课程需要把各个小组的心理建设做好,作为老师,一定要去每个小组去要结果。

站在讲台上的讲师,相对于拿着手机的学生来说,隔的越远,控场越弱,互动越差,所以,一定要多下去与学员互动。

所以,想要这个游戏玩好,讲师需要:

第一步,每轮进行,讲师都需要分别到组里去收集决定;

第二个,采用半秘密式的沟通,有助于拉近关系,比如和小组成员说,给我一个手势,比如朝上代表涨价,朝下代表降价;

第三个,作为讲师不要嫌麻烦,因为在学生的这个场里面,整体就是衰减的,需要老师不停的沟通,到每个组沟通,传递能量。

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本游戏合计12轮,分为三个季度;

在第四轮及第八轮后询问,是否要进行 和谈

开始之前,先进行一次练习,规则如下:

1、所有企业涨价,则企业赔钱

2、所有企业降价,则企业赚钱

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练习轮刚开始会遇到的困难是,学生一旦闲下来,第一件事就是被手机所吸引,如果觉得场不对,可直接正式开始。

练习轮后,开启抓阄的环节。

市场是瞬息万变的,但是市场又是有迹可循的,为了增加随机性及对抗性,增加了“抓阄”环节,规则如下:

1、将有两家企业会抽到 统一定价权 ,拥有一次全部统一涨价或者统一降价的权利(仅限一次);

2、可在任意一轮使用,如果两家企业同时使用,且结果相反,则相互抵消;

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至于最终结果是全体赔钱还是全体赚钱,谁也不知道呢

要求抽到定价权的企业要保密!

增加这个环节参考点来自于三个:

一、现实中有些不起眼的企业,就是有看不见的力量,可以推动市场,至于推动的结果是好是坏,是个未知数。

二、谁也无法预料后续的发展趋势,至于能不能抓住趋势,抓对趋势,谁也无法预判。

三、当你认为自己做好了充足的准备的时候,也许会被突如其来的因素打乱。

因为商业世界中的 不确定性无处不在

接下来,需要讲师在黑板或者投影上,展示月份盈亏表。

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前4个月,执行规则一:

1、所有企业涨价,则企业赔钱

2、所有企业降价,则企业赚钱

3、部分企业涨价,涨价企业赚钱

4、部分企业降价,降价企业赔钱

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规则解读:

第一条:所有企业 涨价 ,则企业 赔钱

当所有加油站都 涨钱 的时候,消费者选择绿色出行,则加油站收入减少,企业 赔钱

第二条:所有企业 降价 ,则企业 赚钱

当所有加油站都 降价 的时候,消费者选择开车出行,则加油站收入增加,企业赚钱。

第三条:部分企业 涨价 ,涨价企业 赚钱

当部分加油站 涨价 的时候,消费者因为对价格不敏感,则涨价加油站收入增加,企业 赚钱

第四条:部分企业 降价 ,降价企业 赔钱

当部分加油站 降价 的时候,同理消费者因为对价格不敏感,则加油站收入不增加,企业 赔钱

(注意,出现持平则全部不赔也不赚,营收额所有小组都为0)

玩到这里,会出现有意思的事情,就是所有小组死扛着,要赔钱大家一起赔,所以都是涨涨涨,第一轮和第二轮会有赔有赚,但是到了第三轮和第四轮,会出现大家都赔钱的情况,这时候给各个小组提出来“ 和谈 ”的要求,和谈费用20万,通常不会和谈,因为一和谈所有小组统一意见,好多小组不统一就是觉得这样不好玩了。

和谈 ”注意事项:只要有一家不同意和谈,则和谈失败。

鉴于各小组都出现了状态,就进入了规则二:

1、所有企业涨价,则企业赔钱

2、所有企业降价,则企业赚钱

3、超过一半企业涨价,则降价企业赚钱

4、超过一半企业降价,则涨价企业赚钱

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规则解读:

第三条:超过一半企业涨价,则降价企业赚钱

当超过一半的加油站 涨价 的时候,消费者开始对价格敏感,则降价的加油站收入增加,企业 赚钱

第四条:超过一半企业 降价 ,则涨价企业 赚钱

当超过一半加油站 降价 的时候,消费者因为对价格的滞后性,则涨价的油站收入增加,企业 赚钱

第五到第八轮,会出现小组犹豫不决的情况,这一轮涨了,下一轮降价,也会有小组出现坚决涨价的决定,这时候会有小组开始使用决策权,不是执行的全体降价,而是强制全体涨价,抱着大家都不好的心态来玩。

这时候提出来第二次是否“ 和谈 ”,大概有小组急切的想要和谈,但是也有些小组就是不愿意参加,通常这些小组就是一直涨价的小组。

接下来,进入规则三:

1、所有企业涨价,则企业赔钱

2、所有企业降价,则企业赚钱

3、超过一半企业涨价,则降价企业赚钱

4、超过一半企业降价,则涨价企业赚钱

5、联盟企业视为一家企业参与竞争

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规则解读:

第五条:联盟企业视为一家企业参与竞争

好玩的事情开始了,接下来,就是 联盟和矩阵 的开始,因为有的企业要求“ 和谈 ”,而有的企业坚决不和谈, 规则是只要有一家企业不和谈,则和谈失败 ,但 联盟 却是可以的。

在现实中,经常见到各种各样的 联合促销 ,还有些是跨行业的联合促销。

以上规则执行两轮后,如果遇到超过四家企业联盟,则触发隐藏规则:

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规则解读:

超一半的企业联盟则形成品牌效应,

品牌企业收益加倍,损失减半,

非品牌企业收益减半,损失加倍;

最后一轮,超过一半企业降价,则降价企业赚钱,涨价企业赔钱

剩下的两轮,七个小组,四个联盟,两个联盟,一个不联盟。两个联盟降价,一个联盟涨价,按照规则,超过一半的企业降价,则涨价企业赚取,再实际的市场经济中,大者恒强,一旦出现了品牌相应,低价的企业即便降价,也会被认为便宜无好货,而涨价更会无人问津,所以收益减半,损失加倍。

品牌企业则会因为是联盟,抵御风险能力更强,收益更好,所以收益加倍,损失减半。

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最后,计算各个小组的盈利状况,引出企业的定义,让大家一起共读。

企业是依法设立的,以赢利为目的,从事商品生产和交换或提供服务活动的经济组织。

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再讲解企业的基本组成:

信息流、商品流、现金流

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三个基本要素都需要经历过 输入——处理——输出 的过程。

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企业的生存要素: 流入的现金大于流出的现金,企业才能生存和发展!

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让同学们复盘并思考一下:

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1、为什么抓阄环节会有两个组抽到统一权?

(可从市场的正常发展分析,例如淘宝必然诞生京东,四通一达必然诞生顺丰)

2、如何规避风险或者抓住机遇?

(信息流的沟通)

3、如何能够获取持续的增长?

(持续的收集信息,并保持协作)

4、赚取最大利润有什么捷径?

(想法设法创造共赢甚至多赢的局面)

最后,让各个小组派出代表,根据三个基本要素的重要性排个序

信息流

商品流

现金流

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提示:

哪个是成因?哪个是过程?哪个是结果?

SYB课程的中心思想是: 增长思维,打造矩阵,联盟作战

这是给学习SYB学员的第一课: 共赢!

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道理谁都懂,规则也很简单,只要集体降价,就能共赢,但市场并不会这样认为,人要根据市场做出变化,但市场却是人组成的……

共赢的既是市场,也是人心!