soul拟上市 (soul上市情况)

如果一切顺利的话,主打陌生人社交的APP“Soul”本应该在6月24日登陆美股上市了。

但是万万没想到,23日中午,Soul却突发声明,宣称将暂停上市。在这份声明中,Soul方面表示经过慎重考虑而暂停了IPO进程,并且这一决定已经获得了大股东腾讯的支持。

soul上市可能性,soul申请上市后没消息了

要知道,此前Soul的上市之路可谓“一片光明”,在其更新过定价区间之后市场的反馈也是非常正向的,可以说对于Soul而言,一切都朝着好的方向发展着。不过,公司却突然之间对外宣布暂停上市了。

一时间,外界猜测四起,眼看上市就差临门一脚了,为什么会在此时选择暂停呢?Soul何时能恢复进程,还会在美股上市吗?

01、Soul上市折戟,或与一起敏感事件有关

众说纷纭间,有一则消息迅速吸引了大家的注意。Soul的老对手UKi,在21号的时候曾经发布声明,表示其公司已经掌握了Soul运营主体公司创始人、董事长兼CEO张璐等人涉嫌参与针对UKi不正当竞争的关键性证据,并且将择期对外公布。而目前UKi已经以不正当竞争为由,对Soul提起了诉讼,案件将会在29号开庭审理。

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这一切的起源都要追溯到2019年,当时一名Soul的前员工涉嫌恶意举报UKi平台内容“涉黄”,后来证实,问题内容就是举报员工与同事一起自导自演的栽赃行为。不过这件事情仍然让UKi被整顿下架3个月,软件排名也是一落千丈。

事后,Soul辞退了涉事的员工,并坚称这次诬陷属于员工个人行为,公司对此事毫不知情。但是UKi当然是不会相信的,所以才可能继续搜证,而有了这次的诉讼案件。

02、“原罪”,源自对增长的焦虑

如果UKi方面的指控属实,那么从整件事情背后,我们看到的是Soul对于增长的焦虑,用户量能否实现快速增长,关乎到Soul最后活下去的关键。

作为一款主打年轻化陌生人社交的APP,Soul方面明确知道要想成功,用户数量尤其是活跃用户数量是第一重要的。这也成了Soul一直为之努力的目标。

为了不断“破圈”,Soul花费了大量的营销推广费用。仅今年的第一个季度,Soul的营销费用就高达4.71亿元,这也是其最大的成本所在。

不过钱花出去了,效果还是有的。数据显示,今年3月份,Soul的MAU(月活用户数)为3320万,其DAU(日活用户数)为910万,相比去年同期数据均翻了一倍左右。

03、高增长,也有大代价

一方面Soul获得了快速增长的活跃用户数,但是另一方面其正在面对由此而带来的巨大投入。因为要花费巨资做营销,Soul也是连年亏损。

2019年,其公司净亏损为 2.995亿元,在2020年,这个数字是4.88亿元,而今年仅是一季度,公司的净亏损就达到了3.83亿元。

虽然Soul方面表示,暂停上市目前不会影响到公司的正常运营,但是Soul确实缺钱,很缺钱。

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除了亏损,快速增长的用户也带了Soul社区氛围的泛化,内容质量的下降。这可以说是兴趣社交类软件发展中会遇到的一个共同问题。当用户量迅速扩张,此前保持社区氛围的一小波内容贡献者的话语权就会被降低。

与此同时,越来越多的“俗”内容就会在社区内大行其道。比如,软色情等不良信息都是Soul里面的常客。

曾经在2019年,国家网信办针对网络音频乱象展开的专项治理行动,就依法对Soul在内的26款APP采取了约谈、下架还有关停等处罚。当时有用户反应,在Soul整改之前,在其评论或者私密照等功能中经常会看到疑似*情交色易**的内容。

除了软色情内容,一些*子骗**也盯上这个平台,他们通常会在APP中发布涉及股票、*币特比**投资等项目的虚假信息,让普通用户防不胜防。

04、“滴血”上市却偏遇中概股危机

一面是连年的亏损,一面是官司缠身。所以说,Soul是在“滴血”中上市也不为过。那么Soul为何会突然间卡住自己的脖子,主动暂停上市呢?

这背后还有可能与“前辈”们的经验有关。细心一点您可能会发现,其实不只Soul,今年以来喜马拉雅、哈罗出行、七牛云也都在递交了IPO申请之后没有了消息。

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可以说从瑞幸事件开始,美国的资本就对中概股的信任产生了危机。而最近一段时间,中概股在美国市场的表现也是平平,尤其是一些新的上市公司,有不少甚至跌破了发行价,破发的比例竟然高达59%。所以,Soul也极有可能怕融资效果不及预期,才紧急暂停了上市流程。

但是,有消息人士说,如果上市失败,很可能会触发对赌协议,那时候Soul的创始团队很有可能被清理出局,而后公司由绝对大股东腾讯来接盘。

所以,下一步Soul很可能会寻找新的上市机会,只是不知道下一个目标地在哪里。

05、不可避免的痛,APP增长的通病

用户的快速增长,可复制的增长模型,是每个互联网产品成功的先决条件,对于像Soul这样的社交类APP更是如此。

可以说,很多互联网创业者的思路就是,砸钱拉用户实现快速增长,编好故事,流血上市,然后套现离场。但是高速的增长,往往也会带来很多问题。

就比如前面所提到的Soul所面临的一系列问题。以兴趣类社交起家的APP,一开始往往会有很高的用户活跃度,用户粘度,这是因为最开始的核心用户之间有很强的共性关联,他们在平台上有分享优质内容的能力和意愿。

但是,随着平台推广,用户数量的增加,社交平台最开始的调性一定会被庞大的用户群体所稀释。看看此前的知乎,再看看现在抖音上也会经常出现的广场舞,改变是必然的。

运营者如何调控用户增长与社区调性的平衡是一门艺术,但是快速增长往往会造成失衡。盘子扩大之后,社区氛围的把控是每个社交APP都要跨过的一道“坎”。

再有,为了增长而增长有时候会让人忘记当初为什么出发。其实,从创业者的角度来讲,在做一款APP之初就应该规划其未来可能的盈利模式。

只不过,现在很多人的思路就是先去跑,等有了用户,有了活跃度之后,商业模式自然就出来了。

但是现实情况往往事与愿违,多少快速增长的APP成了月抛甚至日抛产品。还有一些APP虽然活了下来,但是因为没有有效的变现手段,只能靠输血苦苦支撑。

最后就是,为钱而来的用户,最后可能因为没钱而抛弃你。现在很多APP推广初期都采用“*赚网**”模式,用户拉新、在APP中停留、消费内容都能赚钱。

但是一旦平台停止给钱,很多用户就会抛弃这款APP而转投其他了。所以说打江山难,守住江山就更难了。

曾记得当年聊天宝(*弹子**短信)、马桶MT甚至字节系的多闪都曾红极一时,这些APP也都曾通过大力宣传而在短时间内获得了大量用户,但是却在短时间后就销声匿迹了。

在中国做社交产品创业尤其不易,首先他们都很难逾越腾讯这座大山。并且社交产品需要长时间的运营积累才能真正实现盈利。江山迭代,真正能跨过风雨长期留存下来的产品真是少之又少。

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