元宇宙虚拟与现实的平衡 (虚拟元宇宙与现实碰撞与结合)

前几年“元宇宙”的概念很火,Facebook甚至表示将在5年内转型成一家元宇宙公司并在后续改名为Meta,我开始只认为是个虚拟空间,这在网络时代早就不稀奇了呀,后来看到说在元宇宙里开演唱会甚至买卖房子,就一脸懵逼,感觉太不可思议了。《Al未来进行式》这本书为我解了惑。

元宇宙概念起源于美国作家尼尔·斯蒂芬森于1992年出版的科幻小说《雪崩》,是指一个与现实世界平行又紧密联系的超现实主义虚拟空间,人们可以通过自定义的“化身”进行交流娱乐。随着AR、VR、AI、5G、云计算等技术的成熟,元宇宙有望从概念走向现实。其中,XR技术作为元宇宙的入口,提供了沉浸感和交互体验。

XR包括AR、VR和MR三种技术。通过MR技术,人们可以在现实世界中与虚拟物体进行互动。XR技术的杀手级应用可能首先出现在游戏娱乐领域。通过XR,我们可以在虚拟世界中与他人一起锻炼、社交、玩游戏,甚至与虚拟人物进行互动,如《偶像之死》中的虚拟偶像博嗣和粉丝爱子的亲密接触。通过XR,我们可以超越时空的限制,进入不同维度的世界,实现穿梭时空的梦想。

元宇宙是靠vr看见的吗,虚拟元宇宙与现实碰撞与结合

在推广XR技术的过程中,除了技术和健康问题,我们还需要深入思考伦理道德和社会问题。

原来元宇宙就是VR呀,VR现在已经司空见惯了,家里附近去年就开了一家专营VR的小店,在一家单位的智慧平台也戴上头盔尝试进行过体验。

其实,我早在多年前就体验过,而且留下了非常深刻的印象。大约是近十年前,在安徽芜湖的方特游乐园,体验了两个类似项目,其中一个沉浸感特别强烈,感觉自己真的飞到了天空中,俯视整个地球大地上的美景,长城、金字塔、恒河、阿波罗太阳神庙等等,美景令人震撼,那种真切的飞翔感更令我着迷,另外一个是飞到太空,但有些游离感。不过,我记得体验这两个项目都没有佩戴头盔,而是进入一个小屋中,飞到太空的好像是进入一个模拟驾驶舱,据说是相当于看了一部4D电影。那之前3D电影在影院就看过,要佩戴特制的眼镜,在方特我好像都不记得戴了特制眼镜。

因此,看到VR与元宇宙的关系,我有些明白了,也感觉特别兴奋,充满期待。书中介绍XR包括三种技术:AR、VR、MR,李开复称之为增强现实、虚拟现实和混合现实,我在网上看到有人则把MR技术称为介导现实,对三者的区别,网络上流传一句话:它们是“梦见鬼,看到鬼,和鬼在一起”的区别。我觉得形象生动,也更好理解。《偶像之死》虚拟偶像人物博嗣能够自然地出现在爱子家的厨房、健身房、东京街头,甚至还能与爱子对视,让她害羞、脸红,让我更是惊叹,这就是MR技术的功劳。

关于XR技术可能带来的伦理道德和社会问题,书中主要介绍了两个方面,一个是数据安全和个人隐私问题,这是网络时代普遍存在的问题。另一个是重新定义生命,当一个生命逝去后可以以数字化形式实现不朽,英国电视剧《黑镜》中女主角因男友去世悲痛不已,塑造了一个虚拟男友陪伴自己,今年4月,上海一位青年在奶奶去世后用AI技术“复活”奶奶并与其进行视频对话互动 ,在网上也引发了热烈的争论,让人期待也令人忧虑。

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其实,我觉得还有个更重要的问题,沉浸感是XR技术的重要特点之一,也就是让人感到身临其境,很难分清楚“境”里面的真与伪,XR尤其是MR技术,把现实与虚拟融合在一起,真伪更难区分,它可以让我们穿越时空,甚至超越生死,但是,真实与虚假的界限在哪儿?我们生活的世界到底是真实的还是虚假的?不说诈骗,Al技术的合成视频技术目前已带来让人更难防范的诈骗手段,就说我们自己,我们生活在真实还是虚假之中,生死的界限模糊了,生命的意义和价值又将如何寻求?