1.adc玩家,当排位中不知道什么英雄可以选的时候总会拿出男枪。男枪重做第二天拿出来打下路,简直不要太别扭。从此以后就再也没玩过男枪了。虽然现在的男枪可以算是野区一霸,比较成功的重做,但是召唤师峡谷的下路却永远失去了那个叱诧风云的格雷福斯。

2.给我一个残血,我还你一个世界。盟龄达4岁以上之人才能看懂这句话!

有多少人,还记得这个原画,当初ap剑圣,只需要一个残血,他就可以还你一个世界。这是属于ap剑圣的经典。还记得曾经啦啦啦德玛西亚里的剑圣修炼。真的让人怀念。
AP?我一个W就是一条血的护盾,AD?我可是召唤师峡谷回复最强的英雄,别问我为什么。同上!!!

3.豹女,目前唯一一个满皮肤的英雄,全身所有技能削弱一次,重做一次。然后又全部削弱一次,从一开始的中路霸主,变成上单时光豹女,后来标被削弱,变成了ad豹女上单。三项电刀。或者冰拳电刀。
后来豹子形态的q伤害又被削弱,重做开始。
改版后的豹女,标记可以重复w扑脸。比赛大热。
过不过几个版本,所有技能再削弱。
但是削弱不了豹女的刷野能力。
好,削弱你夹子,不能固定野怪,不能刷的那么快。再削弱qwer吧,原本t1的打野现在无人问津,在这之前自己凭着豹女打上大师。所有位置都可以打,上中野ad辅助都可以。

4.还有就是卡萨丁了,相信很多玩家都要忘记这个英雄了,但是他可是曾经的中单一霸啊!之前在排位的禁用率上是第一名,想像一下就知道了,从最初玩卡萨丁,非ban必选,到起起伏伏好几次,只能说英雄联盟越改越扯淡了,不想玩排位了就开始大乱斗,然后现在大乱斗也没意思了,阵容不行操作再好也没用,十分钟结束,人头差一半。现在没事玩两局屁股或者DOTA,屁股也是一直玩辅助,DOTA一直在走多元化,一个英雄开发各种玩法,LOL一直在限制玩法,以前上单索拉卡,无限火力索拉卡很欢乐,现在就是强势英雄削弱没人玩,开发新打法换别的路然后继续削,没人玩重做。这个游戏不管还存在多长时间,估计都是这个套路无限循环。错误估计游戏周期,从去年开始各种圈钱活动明显增加,各种送免费皮肤。本来完不了,也被带节奏带的完蛋了。

5.赵信,之前玩赵信很厉害,然后赵信重做,W加了个暴击的被动(其实不过是加点伤害,但W被一刀砍废,以前每个等级是百分之加40/50/60/70/80的攻速,改成了40/45/50/55/60,最后算下来不过是稍微加强了前期的伤害,后期能力被砍),然后最要命的是E技能的动,以前满级CD8秒,改成全等级12秒,赵信本来就笨重,以前赵信出肉了,真的可以杀个三进三出,这一改基本上一个E要么是你死要么是我亡了,赵信更加笨重了,更别说暗改赵信模型,导致Q技能异常的慢,官方刚开始不承认,最后又改回来,但是不带攻速符文真的用的你想抓狂。

6.男刀,从前的男刀e沉默改了以后都还好,国服第一男刀的骚男多次使用男刀绝地翻盘,前中后期杀人都是一套,当时的男刀就算发育一般都是adc跟ap的噩梦,现在男刀前期虽然伤害还可以,支援也挺好的,但后期真的疲软,杀不死后排进去就出不来了,e技能打团基本是没用,被动没有叠起来就杀不死人,还送人头,没办法的

7.
死亡如风,常伴吾身。且随疾风前行,身后亦需留心。我将遵循此道,直至终结。吾之初心,永世不忘。——亚索
