#头条创作挑战赛#
先看题目:根据三视图绘制三维实体。

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一、分析与说明
1.1、可以将 一个立体 拆分为 两个 或者 两个以上 的 组合体 ,然后将 这些组合体 在 立体空间 进行 排列 ,最后将 它们合并 成 我们想要的三维实体 。
1.2、 对闭合图形、面域进行拉伸可以生成三维实体。
1.3、对三维实体进行并集、差集、交集操作可以得到新的三维实体。
1.4、学会对三维实体倒圆角的操作步骤。

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二、详细绘制步骤
2.1、 为了操作的便捷,先调一个工具栏出来,菜单操作,工具 --> 工具栏 --> AutoCAD --> 视图。

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2.2、 调出来的“视图”工具栏如下图。

2.3、 按键盘上的“F8”键,打开“正交”,命令行输入“PL”后回车,启用“多段线”命令。

2.4、 在绘图区任意位置单击拾取一点A指定多段线的起点。

2.5、 向左移动光标,输入“124.5”后回车。

2.6、向 下 移动 光标 ,输入“ A ”后回车,切换为绘制 圆弧型多段线 。

2.7、输入 圆弧的直径值 “ 31 ”后回车。

2.8、向 右 移动 光标 ,输入“ L ”后回车,切换为绘制 直线型多段线 。

2.9、 输入“73.5”后回车。

2.10、 再次回车,退出“多段线”命令。
黄色多段线绘制完成后如下图。

2.11、 命令行输入“PL”后回车,启用“多段线”命令,绘制直角EFG,EF=31,FG=50。

2.12、 命令行输入“F”后回车,启用“圆角”命令,接着输入“R”后回车,选择设置圆角半径,输入圆角的半径值“10”后回车,对黄色水平线段EF与黄色竖直线段FG倒圆角。

2.13、 倒圆角 完成后如上图。

2.14、 命令行输入“O”后回车,启用“偏移”命令,进行以下偏移操作。
将黄色多段线AD向内偏移6个单位,得到青色多段线KH。
将黄色多段线EG向内偏移6个单位,得到黄色多段线MN。

2.15、 命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,绘制以下线段。
捕捉点A、点K绘制青色竖直线段AK。
捕捉点H、点D绘制青色竖直线段HD。
捕捉点E、点M绘制黄色竖直线段EM。
捕捉点N、点G绘制黄色水平线段NG。

2.16、 命令行输入“REG”后回车,启用“面域”命令。

2.17、 交叉框选下图中的图形对象作为要创建面域的对象后回车。

2.18、 这样就创建了一个青色面域A , 一个黄色面域E。

2.19、 选中黄色面域E,按下键盘上的快捷键“Ctrl+X”,将它剪切到剪贴板。

2.20、 如下图所示,点击“左视”工具按钮,切换到左视图。

2.21、 在左视图中,按下键盘上的快捷键“Ctrl+V”,将黄色面域E 粘贴出来。

2.22、 如下图所示,点击“前视”工具按钮,切换到前视图。

2.23、 按键盘上的“F8”键,打开“正交”,命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,绘制一条长度为13个单位的黄色竖直线段QP。

2.24、 命令行输入“C”后回车,启用“圆”命令,绘制两个直径都为16个单位的红色圆,圆心R相对于点P的相对坐标值为“@-112,15.5”,圆心S相对于点P的相对坐标值为“@-77,15.5”。

2.25、 命令行输入“PL”后回车,启用“多段线”命令,绘制一个红色直角三角形QUT,∠QUT=90°,∠QTU=30°,UQ=18。

2.26、 如下图所示,点击“西南等轴测”工具按钮,切换到“西南等轴测”三维视图。

2.27、 切换到“西南等轴测”三维视图后如下图。

2.28、 如下图所示,选中红色圆R 、 红色圆S 、 红色直角三角形QUT,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令,捕捉点P作为移动的基点,捕捉交点A作为移动的目标点 ,完成移动操作。

2.29、 如下图所示,选中黄色面域E,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令,捕捉点G作为移动的基点,捕捉交点D作为移动的目标点,完成移动操作。

2.30、 命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将黄色竖直线段QP删除掉,完成后如下图。

2.31、 选中青色面域A,命令行输入“EXT”后回车,启用“拉伸”命令。

2.32、 向上移动光标,输入拉伸的高度值“31”后回车。
这样就将青色面域A拉伸成了一个青色三维实体A。

2.33、 选中红色圆R 、 红色圆S 、 红色直角三角形QUT,命令行输入“EXT”后回车,启用“拉伸”命令,向前移动光标,输入拉伸的高度值“31”后回车。
这样就将红色圆R、红色圆S、红色直角三角形QUT拉伸成了红色圆柱体R、红色圆柱体S、红色楔体Q。

2.34、 选中黄色面域E,命令行输入“EXT”后回车,启用“拉伸”命令,向右移动光标,输入拉伸的高度值“31”后回车。
这样就将黄色面域E拉伸成了一个黄色三维实体E。

2.35、 命令行输入“HI”后回车,启用“消隐”命令,看一下当前五个三维实体的情况。

2.36、 命令行输入“SU”后回车,启用“差集”命令。

2.37、 点选青色三维实体A作为被减对象后回车。

2.38、 选择红色圆柱体R 、 红色圆柱体S 、 红色楔体Q作为减去对象后回车。

2.39、 差集 完成后如下图。

2.40、 命令行输入“UNI”后回车,启用“并集”命令。

2.41、交叉框选 青色三维实体A、黄色三维实体E作为并集对象后回车。

2.42、这样就 将选中的两个三维实体合并成了一个三维实体。

2.43、 命令行输入“F”后回车,启用“圆角”命令。

2.44、如下图所示,在 边VW 上点选 三维实体作为要倒圆角的对象。
特点注意:这步不需要回车,很多人会弄错。

2.45、 输入圆角的半径值“31”后回车。

2.46、 如下图所示,点选边VW作为要倒圆角的边后回车。

2.47、 倒圆角完成后如下图所示。

2.48、 命令行输入“HI”后回车,启用“消隐”命令,看一下绘制完成后的三维实体。

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2.49、 命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。

2.50、 输入“C”后回车,选择“概念”视觉样式。

2.51、 “概念”视图样式下的三维实体如下图。
至此,三维实体绘制完毕。

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2.52、 三维实体的前视图。

2.53、 三维实体的后视图。

2.54、 三维实体的俯视图。

2.55、 三维实体的左视图。

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