在6月27日,网易针对自研的俯视角动作端游《超激斗梦境》展开了一场颇具规模的线下见面会,在这场线下见面会中,大量与游戏相关的资讯被放出,除了各位玩家最期待的线下见面会以外,更有大量与游戏相关的玩法、调整得到曝光~

首先是有关游戏公测的具体时间究竟为何时,这也是玩家们最确切想得知消息,而在本次线下见面会虽然没有给出确切时间,但给了另一个核心讯息,那便是《超激斗梦境》项目将会参加今年的CJ,并于展会上以更隆重的方式向各位玩家宣布重磅消息: 《超激斗梦境》的具体游戏公测时间!

紧接着便开始对于《超激斗梦境》一些新玩法进行公开展示,像是大量新副本和地图的加入,让玩家都开始揣摩其具体机制,因为与传统靠着打团为主、轻视副本建设的端游不同, 超激斗副本上也会进行相当细致的雕琢,让每张图都有相当独特的机制,对于玩家的操作及破解机制都有一定要求。

当然,最考验玩家操作的就是接下来 公布的1v1模式 了,竞技场,也就是俗称的PvP模式本来就是玩家锤炼连击的好去处,不过有时候遇到对面一堆大范围手长的职业也令新手很难堪,而在solo的情况下,范围技能不可能无间隔释放,这就更加考验玩家的技术,相信届时也会有更多玩家进行约战,一决胜负!

有点玩家会认为随着游戏的更新,职业同质化的问题可能会发生,这是不少ACT游戏都会遇到的难题。这一点也无需担心,首先超激斗主打的是连招与操作,虽然输出不会出现什么秒天秒地的夸张效果(除非高级去逛新手图), 更注重的还是玩家通过合理的手法来攻克难关,所以职业肯定是往别具一格的方向去设计的~

其次就是昨天还公布的两大新系统——卡牌系统和魂石系统,这两大系统都是玩家能从副本中获得材料进行相应兑换的玩法,可以改变梦境角色的属性,让自己的角色与别人完全不同,也就是 即便职业一致,但因为属性上的不同,大家的技能加点也极有可能大相径庭 ,做到所有人都尽可能地独一无二!

如此多崭新的系统和玩法,开发组居然表示这也只是冰山一角,所有内容仅仅占了公测版60%的比重,也就是说正式公测版将会有更多让玩家眼前一亮的玩法秘密等待着各位!而玩家关于游戏内的一些疑问也得到了解答,像是游戏搬砖难度上升的问题,届时搬砖相关的玩法会得到调整,且 因为藏宝阁的存在,游戏也将让玩家真真切切获得“搬砖能赚钱”的感受。

相比起市面上类似的许多ACT游戏, 《超激斗梦境》大胆地走出了已经成型的舒适圈(不拼操作拼装备的模式),让玩家能在2021年还能够玩到纯粹靠硬实力方可过图 ,这种酣畅淋漓的硬核玩法,绝对能在下半年对于ACT端游市场进行巨大冲击!