如果你关注我们“玩个毛线团”有一段时间了,你们可能会发现:我们从来没推荐过任何一款国产的手机网游。至于为什么,我想你也能猜到大概:坑钱、质量不靠谱、玩法千篇一律、玩久了就没意思了......
其实国产手机网游里,曾经有过一款,让我特别沉迷。那款游戏你很可能听说过、玩过。因为他太出名了。他叫:《刀塔传奇》。

那时,作为一个《刀塔传奇》月卡*党**,钻石对我而言是一种稀缺而宝贵的资源。由于不能像土豪玩家那样任性培养每个英雄,我只能针对性培养最实用的数个英雄,同时还要兼顾正常过关、竞技场阵容、每日挑战、燃烧的远征......
那半年里的每一天,早上9点、中午12点、晚上6点,就像定了闹钟一样,准时准点游戏上线,打该打的副本,做该做的任务。其余时候,还会上网查各种大神攻略,不停纠结先培养谁,后培养谁。经常到大半夜还在耐心的刷新竞技场对手名单,只为在每日竞技场排名刷新前往前多打几名,多拿一点钻石。
其实那时虽然玩得很辛苦,但对这款游戏的兴趣还在,整体还算乐在其中。只是这种乐,越来越少就是了。
因为我会发现,随着英雄升级、装备更迭,资源越来越紧缺;随着版本更替,各种需要充钻石抽取的新英雄一个个推出,给我这种花钱不多,又想面面兼顾的玩家留的活路,也越来越少。
当我发现,不充钱就绝对不可能保持现有竞技场排名时,我和《刀塔传奇》的缘分也走到了终点。
回过头来看,其实在当时,《刀塔传奇》算是国产手机网游里非常不错的一款了。但即便如此,玩到后期,明眼人还是能看出游戏明里暗里藏着的无数个深坑,写明了:“你不充钱就玩不下去。”的深坑。

而其他更多的国产手机网游,可能是另外一种状态。更糟糕的一种状态。
因为从事的这个工作,关于手机游戏研发行业,我有过一些了解。其中让我印象最深的,是关于一款手机网游的故事:
这是十余人的小团队,花三个月的时间做的一款手机网游;这是一款完全抄袭刀塔传奇玩法的手机网游;这是一款名字、角色、道具都套用韩国经典网游《冒险岛》的手机网游;
但这款游戏,在三个月做出炉之后,直接转手卖给发行商,卖了150万。
为什么卖到这个价格?跟玩法无关,因为玩法跟刀塔传奇几乎一模一样。跟《冒险岛》可能有关,因为虽然侵权,但毕竟是个大IP呀!跟这款游戏本身可能有关,因为游戏卖相不错,角色和画面设计感挺强。
至于创新?原创?好玩?走心?呵呵,开什么玩笑,能最稳的赚到钱就行。
这款游戏的诞生过程,就是过去两年里,全国上万家手机游研研发公司里,每天都在发生的事情的缩影。开发游戏的目的里,“好玩”?那是相当次要的。“赚钱”?恩,这才是绝对主要的。

所以现在,关于“我们为什么不推荐国产手机网游?”这个问题,我想我已经回答过你了。
虽然国内手*行游**业里,这种只为赚钱的浮躁氛围,不知道还会持续多久,但是我依然怀抱着美好的希望,怀抱着会有优秀手机网游出现的希望。当那种游戏出现时,我们“玩个毛线团”不会错过的。
但那一刻,啥时候才会到来了?这个问题,现在没人能给出答案。
最后,还是例行公事宣传下自己吧。我们做了一个公众号:“玩个毛线团”,每天会在那里分享一些好玩而独特的游戏。如果你感兴趣,欢迎关注我们呀~