ug三条边的曲面造型如何保证 (ug曲面造型各种命令的用法)

做产品设计一定要了解视图趋势变化,并且灵活换切视图一般一个视图不能够很直观表达整个产品的形状,那么我们就要懂得捕捉视图,其二;就开始分析方法,分析思路也一定要和视图轮廓趋势变化,确定能判断出那些边境是否能用,包涵视图与视图之间轮廓线一定要遵守三等关系,长对正,高平齐,宽相等,不多说了 (那么如何理解二面夹攻的法侧呢?二面缓冲过度必须先要有基准支撑面,然后二面夹攻的曲面才会圆滑)如图下说明;

要求;八字型绿色部分是已经提供的曲面,黄色中间的区域要求趋势缓冲过度顺滑,但是最中间的位置从前视图观察是比较平整的喔。

ug曲面造型实例教程阀体,ug曲面造型设计图

步骤1;在两个绿色区域在三维空间增加空间辅助线,用抽取等参数曲线在50%处抽出边境,有辅助线然后按照绿色的视图趋势变化做桥接曲线连续相切。

ug曲面造型实例教程阀体,ug曲面造型设计图

步骤2;然后创建通过曲线网格,当然我们可以理解二面夹攻的方法,因为两侧绿色的曲面做为基准面支撑,是中间黄色的曲面就能够更好的控制顺滑的趋势,假设没有支撑面缓冲过度就不便于控制了。

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步骤3;用抽取曲线功能等参照曲线,在U V方向中(20%/80%),然后用修剪片体把多余的曲面剪掉。

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步骤4;再通过抽取曲线中等参数曲线,在黄色曲面中抽取50%,有辅助线然后再用桥接曲线缓冲顺滑。

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步骤5;构建通过曲线网格前要考虑主线串和交叉曲线夹角 角度为90,曲面的质量是最佳形状,如图下说明。

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步骤6;再构建网格后,通过曲面中偏置往后退10MM,然后通过修剪片体 将曲面剪掉。

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步骤7;然后在最后构建的曲面中间抽取曲面等参数曲线在50%的位置抽取,上下有辅助线后通过桥接曲线。

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步骤8;左右再创建网格曲面缓冲过度,关键是想着先从外面曲面构建好,往内比较小之后再切开成符合四边境。

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步骤9;定位坐标系到中间然后通过修剪体向正Z负Z方向偏置。

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步骤10;最终外围的曲面都比较顺滑,中间切开符合四边境的条件后构建网格曲面缓冲过度顺滑。

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