鲸媒体讯(文/宛青)鲸媒体从触控科技了解到,触控科技将拆分原来的触控教育事业部,将其升级为子公司独立运营,命名 “触控未来科技有限公司”,原触控教育事业部负责人李志远将出任新公司CEO。触控科技曾开发了爆款手游《捕鱼达人》。
“触控未来”的重点将会放在大学合作、在线教育、职业培训和创新孵化等方向——触控的定位是三个市场(游戏市场、教育市场、内容市场)的共建体系,教育业务是其三大核心之一。
触控未来也是教育部产学合作课程改革合作企业,国家大学生创新创业计划合作企业,并成为ARM、微软、Intel、Google等企业教育领域的合作伙伴。专业领域现阶段以游戏开发为主,后期通过资源整合,陆续开展数字艺术、智能硬件,未来甚至将虚拟现实(VR)引入教育之中。
据透露,“触控未来”与北大、浙大、北理、中传、川大等全国百余所高校开展移动游戏开发类课程共建,实验室建设,教师培训、创新基地建立等合作。现阶段合作院校大部分为985/211重点高校,今年将向地方性本科院校拓展。
触控未来已在成都、武汉、南京设立了三个覆盖华西、华中、华东的大区运营中心,后续在广州、大连等的中心将陆续建立。
【CEO说】触控未来不排除独立上市
触控科技 CEO陈昊芝接受了鲸媒体的专访,梳理了触控科技的教育业务的由来和规划。
不得不提及触控科技推出的游戏开发一站式解决方案Cocos引擎——开发者可以通过Cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。陈昊芝表示,这一游戏引擎的市场占有率较高,存在着人才培训的需求。早在2012年时,触控科技就与一些大学合作开展Cocos引擎学习的课程,大学生学习这一课程可以拿到学分,之后触控教育事业部也应运而生。
他列举了一组数据,2014年学习Cocos引擎的在校的大学生有4000多人,2015年这一数据达到1万人,这1万人可能会有至少20%想继续进一步深入学习。感应到市场需求,2015年初,触控科技加深与高校的合作,共同推出了职业化培训,如共建相关硕士专业、寒暑假脱产职业培训班,以及帮助大学生解决对口企业实习和就业问题。与之前的公益课程相比,职业化培训逐步形成收益。在职业化培训中,除了Cocos引擎的课程外,还甚至有物联网相关技术及基于win10的开发技术等IT方向的培训。
“职业化培训业务现在还在投入期,课程种类也将越来越多。”陈昊芝说,随着教育事业部升级为独立的公司,触控未来不排除独立融资、上市的机会。目前触控未来的重点工作是扩张签约教师队伍、扩展培训基地、丰富教学课件以及加强招生。发力在线教育也是工作的重点。
值得注意的是,触控科技的架构越来越向集团化发展。2014年7月触控科技将旗下广告平台拆分为“畅思广告”独立运营,畅思广告在2015年10月已经实现近亿的流水。消息称,2015年下半年,触控不排除分拆自研业务成立独立公司。
陈昊芝表示,围绕游戏业务,目前触控形成了游戏引擎研发、游戏开发、发行、广告、培训、VR技术等全产业链的布局,触角已经伸到海外。