昨日*牙虎**独播的LCK比赛中,Gen.G以比分2:1击败KT战队,锁定LCK春季赛常规赛第一,保送决赛。
在赛后采访中,Gen.G教练透露战队战术:"游戏的最终方向就是无趣的游戏,是那种不给对手一点破绽,最完美的打法。"

Gen.G教练的意思,就是韩国LCK赛区传统的"运营"打法。在S8赛季之前,LCK式的运营打法垄断了S3-S7五届全球总决赛的冠军,LPL赛区也有许多战队在运用这种运营打法,例如EDG。

但S8赛季后,LCK的运营风格没再从大赛上取得成绩,与此同时,以IG、FPX为代表的LPL打架风格连续两届为LPL带回全球总决赛冠军。

以至于有网友认为,LCK运营的比赛有催眠效果,真看比赛还得看LPL打架。

事实真的如此吗?瓜哥认为与版本有很大关系。
以视野为例,绿色打野装备的移除让LCK的视野受到很大影响。运营风格是基于对地图的把握度上的,像S7的冠军SSG他们队员每次出门都会买2-3个真眼,对视野的控制几乎变态的程度。

但绿色打野刀移除之后,LCK的控图便不再占据优势,地图上没视野的地方很多,LPL的打架风格占据优势。因为LPL赛区的控图能力不如LCK,所以这个改动对LPL没啥影响,LPL敢拼敢打的风格因此占得先机,因为LCK太谨慎了,有任何一点风险的指挥他们都不敢尝试。
在上面我只分析了一个例子,还有其他因素就不深究,但瓜哥想说明一点:LCK的运营与LPL的打架各有千秋,粉丝不需要吹一捧一,两种风格的对抗才会让彼此的赛区更加强大。

*牙虎**独播的LCK赛事即将进入季后赛阶段,在本周六下午四点由KT与DWG率先打响外卡赛。这一届的LCK冠军会是谁呢,是KT,DWG,亦或是DRX,T1,还是Gen.G呢?来*牙虎**研究MSI的对手吧!
