从腾讯的诞生开始,自己便是它的产品的使用者,从QQ到空间到游戏再到微信。记得那时候年龄不是很大,充值黄钻装扮QQ空间,只为吸引她人注意。
游戏方面腾讯公司模仿能力真的很强啊,最早的跑跑卡丁车,三国杀,CS,DOTA,腾讯相继出产QQ飞车,英雄杀,穿越火线,王者荣耀。我个人理解为什么会成功,因为有前人在开发,后继者根据市场需求模仿创新再超越,既节约了成本,又迎合市场顾客需求,而且在QQ的基础上有端口方便*载下**进入。

自己作为用户,从未思考过他们的商业模式变迁,只是从一个使用者的角度看待问题,“多少年从QQ到人人到微博再到微信”,用户的喜好变迁很快。作为互联网平台公司都在考虑如何增强用户黏性是一件从始至终都要坚持的事情。但是对客户信息安全的把控存在隐患。
到了现在的年纪,已经变得不够热爱使用新产品,随着自己的付费能力也增强了,对游戏反而没有那么多的激情。然而对现在十几岁的青年人最容易吸引力却特别强,自己亲戚家的孩子一天到晚就知道玩王者荣耀,但是付费力也不够,省吃俭用就为买个皮肤,真是可气。

话题聊远了,近段时间闹得沸沸扬扬的事件,通过阅读和观看相关方面的新闻,自己总结一些看法,跟大家分享一下:
对于“奴隶合同”的指责,作家又不是傻子,合同是双方的事情,对它不了解,可以找专门的律师解读其中的条款,是否合法才是最关键的,权利和义务必须是对等的。我们吃瓜群众又没亲眼见过合同,所以就不要人云亦云,谣言止于智者。
作为纯读者,我们关心的不是阅文是否免费这个问题,而是作者的权益何去何从。
微信读书主打“阅读+社交”的模式,产品整体分为四个框架,分别为:发现、书架、看一看、我。

微信本身坐拥8亿用户,从用户量的角度来看,做什么都可以,都会对一个行业是巨大的威胁,但是一定要和微信契合度高才可以彻底发挥出微信的优势。
但目前微信读书的面临着短视频,直播的冲击,自身的竞争力还不够,微信读书在“社交+阅读”的路上还是任重道远,希望能够持续改进做出更好的产品。
一个作家的赚钱方式:与平台签约;靠点击率赚钱;写书获取版权费;粉丝付费阅读;投放广告。
只要你有才华,还怕找不到好的施展平台。为谁服务,是可以由作家选择的。
