几乎所有私人或者公司业务都遇到过不付钱耍无赖的客户。
或者是在预算上磨来磨去,最终你不得不低价付出劳动,过程中客户的事儿还贼多[酷拽]
尤其设计这行,很多人还带有偏见,老观念中的“白嫖”文化还没有改变。
你还别说,这点上中外其实没有太大差别。关键是要有个定价准则,并且!要贯彻到底!
设计接单就是为了赚钱,凭本事吃饭当然要挺直腰杆,这钱赚得跟体面。




同时,设计是一种服务,对接客户时要真诚,别玩文字游戏,还收多少就多少。

最后,将设计服务模块化,给某个模块定价而不是给某项具体工作定价。避免客户通过砍任务来砍预算。因为设计业务往往牵一发而动全身,表面上少做了单个任务,但事实上该有的前期工作一点没少。





要想成为一个成功的创意人士,除了扎实的设计理论、精美的作品案例、娴熟的软件操作之外,沟通能力和商业技巧等方面也是至关重要的。Michael Janda 就写了很多有关“商业沟通”、“设计报价”等方面的内容,将让你从干货机器转型。
了解了商业背后的逻辑,会对个人设计更加明朗,无论是设计风格还是逻辑,抑或是职场生存。当然,每个设计师都可以怀有单飞的野心,并为此积攒能力。