我们曾以为国产游戏有了钱会越来越好,但是最终现实给了每个玩家一个耳光,国产游戏不仅没有在发展,还在*退倒**,而最近比较火的两件事情正好印证了这种*退倒**。
事件一:梦幻西游在手游版三维版之后,出了网页版
梦幻西游这个IP已经火了17年了,在整个国产游戏历史上,具有举足轻重的地位,甚至可以说,梦幻西游这四个字撑起了国内第二的游戏公司。

也就是在17年后的今天,梦幻西游出了网页版了,成功将玩家带回了传奇攻沙和贪玩蓝月的时代。如果说此前的梦幻西游三维版是在给IP续命的尝试,那么网页版就是在压榨梦幻西游这个IP的剩余价值。
以下是某位玩家的评论,诸位可以从中看出玩家的一丝丝无奈。
“我反复看了这个游戏的出品商,开始以为又是小作坊的垃圾产物,最后发现真的这是网易的游戏。”
事件二:王者荣耀新英雄阿古朵信息曝光,为究极缝合怪
王者荣耀为了摆脱“抄袭”这两个字做了很多,以前修改了不少和英雄联盟比较类似的英雄技能,增加更多的原创英雄,但是阿古朵的出现,让一众追捧王者已经变好的玩家打脸。也让所有玩家开始意识到,就算赚了几十亿几百亿,钱真的买不来所谓的游戏创意。

阿古朵有着雪原双子的外形,艾翁的清野技能,克烈的下马机制和巨魔的地形技能,堪称游戏史上的究极缝合怪。

为什么时至今日了,天美还要铤而走险发布阿古朵这样的英雄?其实这里的答案很简单,因为它不“抄”的话,真的不知道这个英雄该怎么做。
阿古朵的定位很简单,就是为了迎合王者荣耀里面的大量女玩家,给女玩家提供一个简单操作的打野位选择。所以这个英雄最少需要满足两个条件,第一就是长相符合女玩家的审美,也就是够萌,第二就是要足够简单易操作,拥有更为无脑的刷野机制。

实际上目前英雄联盟、DOTA2、守望先锋这些游戏的角色设计都是朝着更加复杂的机制进行的,最直接的原因是简单的设计大家早已经用烂了。所以阿古朵从一开始就不可避免会给所有英雄联盟玩家带来了既视感。

王者荣耀这种行为或许从法律上来说,这种行为不该被定义为抄袭,但是对于玩家来说,用“恶心”这两个字来形容也不为过。
作为两款全国营收前几的游戏,梦幻西游和王者荣耀算是给国内其他厂家做了表率,也代表了国产游戏目前面临的两大问题。
其一就是该怎么做IP向的游戏,梦幻西游从端游到手游,再到三维版,最后到了网页版,一次比一次失败。国内游戏都是如此,拿了IP仿佛就不会做游戏了,尽想着做个换皮作品出来,然后赚粉丝的钱。前段时间的《一人之下》手游便是如此,再前段时间的《权利的游戏》……更有某游戏厂家,专门拿日漫的IP授权,然后做换皮游戏。

这边举例就此打住,只能说国产游戏缺乏对游戏IP的敬畏感,满脑子想的都是杀鸡取卵。玩家进入游戏也有种被骗的感觉,可能花了钱游戏都活不了多久,过段时间又会出现IP续作的另一个版本,最终IP也就被玩烂了。
其二就是目前游戏的抄袭问题,手游抄端游已经是常态,甚至不少厂家还在宣传的时候,直接就是以某端游的替代品来进行安利。曾经腾讯和网易也因为荒野行动和绝地求生的问题闹了一阵子,最后荒野行动硬是从国内*载下**版第一变成现在的荒野凉凉。

国内抄国外的现象也非常普遍,不少日韩的小众精品游戏,成为了国内厂家的素材库,比如说第七史诗被奥奇传说抄袭。另外因为海外游戏过审比较难的问题,不少已经在外国游戏在国外运营已经比较成熟了,所以直接拿来抄就对了,比如说近期才在国服上线的荒野乱斗,国内网易此前就学习搞了一个风暴对决。

说实话,其实到这里诸位也应该明白了,国产游戏真的没有所谓的未来。起先玩家们以为我们缺少的是技术是人才,但是当我们看到国内的游戏公司在全球买买买的时候,当我们看到国内游戏公司保持着全球领先的超高利润率的时候,游戏行业的故事就是另一种说法了。
总有人想把玩家当傻子,让玩家跪着把钱送到他们手上,却从来不想着能拿一部分钱去做个3A。