九月,忧伤开学季,对于撸了两个月暑假还不过瘾的同志们!喜讯is coming…新作开始扎堆出现,是卡牌一如既往的强势,还是重度MMORPG再战江湖,亦或是休闲游戏另辟天地?对于玩家而言,新题材也好,山寨也罢,只要你够吸引人,你就可以在我手机里活很久~言归正传,小编对于9月新上架的游戏,进行了一个盘点,接下来请看具体情况。

堕落泰坦
类型:ARPG
运营商:百度游戏
开测时间:9月4日
游戏介绍:《堕落泰坦》,只为魔兽重生!沿袭魔兽世界经典剧情,1080P纯正暗黑画风;四大职业,百款个性时装为你私人定制;11大招超强连发,酷爽打击震屏冲级;精致场景美轮美奂,人物走位灵活百变,场控精准明确,真实操刀体验暗黑世界流畅动作快感!

点评:《魔兽世界》存在10多年之久,虽然生命力顽强但是今年的用户流失量是自2006年以来的最高纪录,厂商们纷纷开始使用各种招数挖掘这批老玩家。现在国内大部分手游题材都是武侠、仙侠、或四大名著,这样一来,魔兽风格的手游更显得弥足珍贵。这不,《堕落泰坦》来了,10万字的魔兽小说背景贯穿游戏各个角落,一边玩游戏一边看小说别有一番滋味。游戏画面的真实感处理的挺细致,暗黑风格将整个世界观笼罩着一股神秘的气息。不过屏幕上这么多的技能按钮,让我等胖子小编的粗壮手指怎么精准使技能?能不能不要这么炫酷复杂?小编想愉快的玩耍!不过全频道语音实时对话很有效的弥补了手游社交功能不足,说不定还可以找到曾经一同下副本的战友。
愤怒的小鸟:斯特拉
类型:益智休闲
运营商:Rovio
开测时间:9月4日
游戏介绍:万众瞩目的Rovio新作《Angry Birds Stella 愤怒的小鸟:斯特拉》近日终于宣布游戏将在9月4日上架。《Angry Birds Stella 愤怒的小鸟:斯特拉》讲述了粉鸟Stella和Poppy、Willow、Dahlia、Luca等小雌鸟们在从不为人知的黄金岛上的冒险故事。游戏的玩法保留了“怒鸟”系列最经典的物理弹弓玩法,敌人还是肥猪,但统领肥猪的则是史上第一只小鸟反派——紫色雌鸟Gale!

点评:2月14日凌晨Rovio正式公布小鸟的续作《愤怒的小鸟:斯特拉》;6月5日曝光了第一张游戏截图;8月25日最新消息,将会在9月4日正式上架。从这3个时间节点上,小编认为,这已经是《愤怒的小鸟》的第十款作品了,其实玩家对这个系列已经不会抱有很大期待,没必要弄得这么神秘。虽然首次将人物名作为续作名称,小鸟们的造型也面目全非,但是玩法上依旧没有革命性的变化,对于这种换汤不换药的做法,小编持有保留意见。不过听说游戏上架的同时还会联合孩之宝推出系列手办,在此之后,还将推出一部全13集的同名动画短片,希望《斯特拉》可以在女性和娃娃市场,获得属于自己的一片天。
进击的女神
类型:卡牌
运营商:腾讯
开测时间:9月6日
游戏介绍:《进击的女神》腾讯第一款卡牌国战手游。在游戏世界中将会有百位女神等待与你的邂逅。独创的蜂巢战斗模式将带给你全新战斗体验。语音聊天、邪神讨伐、友军支援、比武排名等诸多社交玩法可以让你结识到各种各样的朋友。十国阵营的划分可以让你和小伙伴们找到自己的归属和战斗的目标,还有丰富的化身换装可以收集,让你尽情展现自我。

点评:萝莉诚可贵,御姐价更高。宅男福利悄悄降临,《进击的女神》带来百位妹纸,任你操控,客官你喜欢么?如果你想玩一点不一样的卡牌游戏,《进击的女神》是一个不错的推荐,与传统卡牌游戏不同,游戏独创了一种叫蜂巢阵列的模式,可以在七个位置自由布阵,这倒是有些拍案叫绝,革新性的创造。其他玩法则显得较为老套,吸引力明显不足,部分功能也尚未开启,相信这些对游戏整体来说,是无关痛痒的。要说其他可看点,游戏的卡牌画工不错,给美术部员工点32个赞,有收集癖的小伙伴们算是又多了一个收集项目。腾讯,用心创造快乐,快乐是有,荷包也要鼓鼓的才行,每天天珠十连抽,你受得了吗?受不了,那就是被碾压的节奏。最后告诫一句:少年,每天少撸些,要懂得节制,画面虽美,仅是二次元。
混沌之理
类型:SRPG
运营商:盛大
开测时间:9月10日
游戏介绍:《混沌之理》是一款改编同名人气漫画的2D回合制RPG手机游戏。由新派漫画家奇颗粒塔担纲负责游戏的剧本和世界观设定,同时集结了国内多名一线游戏画师倾力打造。游戏以策略布阵战斗、互动竞技PK、热血闯关冒险为核心玩法,搭配华丽特效和劲爆打击感,引领最震撼的超凡体验。

点评:借着《最终幻想14》开放测试的势头,盛大手游自研的《混沌之理》在这时候公测也算是合情合理。无论在哪个平台,回合制RPG游戏大家都玩了不少了,在同质化如此严重的当下,盛大拼画质这个做法小编还是挺认同。地、空、海三大陆的探索主场,神秘“理世界”和诡异“异世界”的概念则显得较为吸引人。从玩法系统的角度来说,能力元石收集、逆袭元兽、核心的战斗变身系统、这些设定让这款手游的整体内容玩法突破手机的概念,向大型网游靠拢。另外游戏操作功能上,采用了16方向的触控操作技术,听起来很炫酷,但屏幕就这点大,会不会是一个鸡肋?本届CJ小孽爆乳照的关注程度可谓是空前绝后,在如此火热之时,请小孽来深情献唱,《中国好声音》*用御**录制工作室亲自操刀,营销手段可谓一绝。游戏除了画质以外,其他方面表现中规中矩,上架后是否可以赢得玩家青睐?等待市场的验证吧。
超级MT
类型:卡牌
运营商:昆仑
开测时间:9月10日
游戏介绍:《超级MT》原名《小小兽人》是由《我叫MT》原班人马打造的一款基于魔兽题材的3D动作卡牌手游。在人物、剧情、玩法和特效方面进行优化,甚至移植了《我叫MT》大电影的全套高精3D形象,实为MT系列的巅峰之作。

点评:《我叫MT》作为一部基于魔兽故事背景的原创动画,在魔兽巅峰时期积累大量粉丝,并逐步成长为原创动漫的第一品牌,近期《我叫MT》又与杜蕾斯进行了合作,这是一个经过市场调查后发现用户匹配度很高的合作行为?!《超级MT》立足经典魔兽世界观,超过300个魔兽英雄搜集倒是可以全方位满足玩家搜集癖好。小编一直觉得2D卡牌对对碰的画面很恶心,还好《我叫MT》提供了360度无死角的可视化战斗,在关键时刻能够更果断的预判出招。在剧情打造上,植入了玩家段子,开场动画也和魔兽最新的资料片有这异曲同工之妙,恶搞的精神充分荣辱了每一句对白,挺逗的。小编在想啊!《我叫MT》和《超级MT》谁更MT呢?玩家老爷你们说呢?
主公莫慌
类型:策略
运营商:网易
开测时间:9月10日
游戏介绍:《主公莫慌》是网易首款全纬度兵法对战手游。游戏以幽默趣怪的三国穿越故事为背景,玩家阴差阳错偶遇关银屏,成了一城主公,招兵买马,开启了波澜壮阔的乱世*途征**。

点评:首先小编在CJ上把玩过这款作品,《主公莫慌》没有浓厚的商业气息,回归游戏本真体验的感觉是非常好的,愉悦了小编挺久。市面上三国类游戏太多,渣渣也是不少,《主公莫慌》在策略领域下的功夫是感受得到的,可以说是策略凌驾于人民币之上。其次玩家间的互动功能上,《主公莫慌》在PVP玩法上做了大胆尝试,搭建出首个支持在线同步PVP的对战平台。在经过匹配后,玩家就可以进行实时的策略对战,跟lol的匹配类似。同时,游戏也设计了丰富的PVE剧情副本、关卡boss和装备奖励,上手之后就基本走不开的把玩节奏。游戏本身从去年底已进行多轮测试,相信目前已经达到了一定的优化度,喜欢策略游戏的玩家不可错过。
太极熊猫
类型:ARPG
运营商:蜗牛
开测时间:9月10日
游戏介绍:《太极熊猫》是蜗牛首款动作RPG手游,拥有浓厚美式漫画风格,采用3D端游引擎和真人捕捉技术打造,首创浮空连招格斗带来全新畅爽打击体验。

点评:作为蜗牛2014CJ主打产品,并且获得E3外媒“最佳iOS手游”评价的《太极熊猫》来说,第一视听印象相当不错。动作手游主要的还是要看战斗的操作难度和打击流畅度,蜗牛对于本作着重宣传的是使用同端游《九阴真经》和《黑金》一样的Flexi引擎和追求苛刻的打击感,但毕竟当下打击感十足和画面优质的ARPG游戏还真不少。小编另辟蹊径,挖掘出该作的技能和打击特效做得也是非常出色,技能效果不但炫酷无比而且不同职业技能风格也不同,例如宝藏猎人的技能光影效果十分突出,而太极熊猫的技能则是水墨风格,挺有意思的。应该是3D效果的关系,战斗的感觉和音效配合在一起,小编只想唱一句歌词:就这个feel倍儿爽!目前已经经过了2轮测试,相信《太极熊猫》在9月的表现会更加夺目。
血雨:影之刃
类型:ARPG
运营商:网易
开测时间:9月17日
游戏介绍:《影之刃》前身为单机游戏《雨血》系列,在欧美国家受到高度追捧,被赞为“艺术品”。由网易游戏推出的以水墨画风表现武林江湖的ARPG大作《影之刃》iOS版即将推出。《雨血》手机版完美再现了原作世界那些经典的色彩:青墨、血红、银灰等等参杂其中,呈现出一个辨识度很高的独特美学风格。游戏中哪些畅快的连招和打击效果。

点评:扬我国威的时候到了!《影之刃》科隆展被提名,终于打破中国游戏万年沉寂。游戏整体风格化视觉较为惊艳,格斗体验也偏向快节奏。连招部分一直是格斗类手游不断挖掘突破的一个点,《影之刃》的打击感和战斗元素都向端游看齐,除了正常的追击、闪避、大招等等,全新的杀意和反击概念起到了一定的画龙点睛作用。整体风格以水墨中国风为主,突出了传统武侠的风格,有武侠情结的玩家可以尝试。另外自网易曝光此游戏至今已有半年多的时间,经历一次次的跳票,游戏虽好,但是毕竟之前玩家期待的太久,等你等到我心痛,不知道玩家的热情是否有熄灭,这才是考验影之刃最关键的一点。作为一款耗屏幕的热血沸腾搓招手游,作为发泄情绪的工具,是个不二选择,但是千万别玩的上头了。
全民奇迹
类型:ARPG
运营商:恺英
开测时间:9月下旬
游戏介绍:《全民奇迹》是一款以《奇迹MU》为题材的ARPG手游,游戏采用Unity3D引擎,炫丽的魔幻美术画风,使得游戏画面十分炫丽,华丽的装备流光特效,精细的人物模型,让玩家仿佛回到那个“奇迹的年代”。

点评:聊《全民奇迹》之前,肯定先要说当年半个网吧的人都在玩的游戏《奇迹MU》,在以前,网游基本上是平面的类型,所以《奇迹MU》当年那种华丽的3D画面,华丽的角色装备展示,新奇的*器武**光影效果风靡大江南北。说回《全民奇迹》,游戏靠着U3D引擎的展现,可以说是端游的移植版本,在画面、音效等方面完全继承了端游的内容,足够让玩家再一次重温奇迹世界。VIP增值服务这种东西就不需要小编过多说了,不过从小编上手体验后认为并不会过度影响游戏平衡,道具收费而已,而已哦!解锁背包和获得极品装备是需要花钱购买的,不充值的玩家想上手就稍微多花费些时间吧,反正用的都是碎片时间,你们懂的。
仙剑奇侠传OL
类型:卡牌
运营商:腾讯
开测时间:9月下旬
游戏介绍:十九年仙剑情怀传承,经研发团队潜心打磨,腾讯最新卡牌游戏《仙剑奇侠传OL》集结了仙剑历代的人物,以仙剑1代李逍遥的经历为主线。重温经典“仙剑”,经典剧情历历在目,更有独特创新的锁妖塔迷宫、情缘养成、试练窟等新奇玩法,带您进入斩妖除魔、爱恨交织的仙侠世界。

点评:昔日初心终难忘,仗剑江湖为红颜!《仙剑奇侠传》手游版推出的消息一经公布,网上顿时炸开了锅,可见仙剑的影响力威风不减当年。小编认为仙剑手游版的推出是一个随游戏市场潮流的跟风行为,迎合了市场趋势而已,不过能够提升玩家对仙剑IP的认知度,也是非常值得的。本次《仙剑奇侠传OL》手游以卡牌形式出现,是一个非常正确的选择,仙剑历代积累下来的知名个性人物数量很多,卡牌系统是发挥这个特点的最好方式,在玩法上也能更加轻度化,易于上手。游戏战斗画面较为炫酷,单机主角都变成了小伙伴,天赋、技能、阵容、五灵相克等必备的卡牌要素都相对齐全。情节部分的还原度很高,足以唤醒感动记忆。锁妖塔迷宫对具有探险精神的玩家来说是极具可玩性的,选择不同的行进路线遇到不同的事件,一切由你做主!其他有意思的当属情缘功能了,与仙剑主角闲聊、约会、送礼,跟养个口袋小男女朋友似的。如果抛开仙剑这个主题,本作只能算是一款很朴实的作品,不过这只是假设,回归现实,《仙剑奇侠传OL》当之无愧成为2014年最大的IP作品了,不过运营方是腾讯哦,呵呵呵呵呵,小编不说了,客官自己体会。
万千回忆
类型:RPG卡牌
运营商:触控科技
开测时间:9月19日
游戏介绍:《万千回忆》是一款角色扮演类卡牌游戏,游戏的操作比较简单,玩家只要连结角色就可以实现攻击冒险等动作,这款游戏有超豪华声优阵容和可爱又华丽的画面,还有宏大故事背景,战斗系统非常爽快,游戏采用的是Q版人物连动出击的新战斗系统,连结数名角色就可持续攻击。

点评:日系卡牌手游的主要用户为二次元粉丝,早期的二次元动漫都是热血向,后面逐步发展为宅、腐、萌、中二病、各种控等。《万千回忆》在卡牌人物的设定上依旧跟紧市场潮流,众多性感的美女角色拥有惹火身材,光滑的肌肤、美艳的外貌都在原画上表现的淋漓尽致。配音方面,众多角色均由日本当红声优原声配送,光是角色和配音就已经为玩家们打造了一场视听盛宴。这是《万千回忆》的一个亮点,同时战斗模式主打“连结式”新概念,经过小编玩耍后得出结论:本质还是三消,连结3个同色人物,连结个数越多,攻击加成越高,在装备方面,每位角色可以配备2把*器武**,但*器武**需要扭蛋或者在关卡内获得,这算不算一个入坑的点?副本系统出人意料的宏大,分为冒险模式和挑战模式两大体系,模式下还细分为很多部分,每个部分都各具特色,副本所展现的主线剧情也较有趣味性和悬疑性,不亚于一本小说。总体来说《万千回忆》在画面、音效、操作、副本多个角度都有可圈可点之处,希望他可以延续在日本的声势,成为大陆“天王级手游”作品。