UI设计培训:如何制作轻量级3D图标
在我们的UI界面结构设计中,图标系统设计是非常具有重要的部分。今天就是我们将讨论图标设计的知识。今天,我们将分享自己制作上图中图标的方法和想法。 1. PS是主要分析软件,而C4d是辅助教学软件。 2.建模技术基本上是在主图像上增加一定厚度。您可以使用这个平行视图的透视社会关系,即2.5D的设计不同样式。常用的辅助线如下:但是对于这次实践我们国家没有建立严格要求遵循该辅助线,但是发展方向会尽最大可能实现统一,否则会很混乱。如果学生找不到某些问题透视企业关系,则可以使用C4d简单地构建网络模型,查看相关规则,然后根据使用PS笔绘制每个面。例如,此步骤主要是信息查看每个工作面的交错之间关系,然后才能找到要绘制的角度。当然,如果能够渲染C4d特殊6,则可以选择直接影响渲染,然后微调PS。如果您不熟练,则可以使用PS笔进行研究绘制,然后不断添加各种颜色和纹理。本教程还主要包括使用PS绘图。 3. C4d中颜色和纹理的初始学习效果得到如下:由于未提高产品材质和光线,因此中国颜色有点脏和不透气:导致其他颜色变脏的主要方面原因是:由于其纯色以及他们缺乏透气性的主要经济原因是高光,深色部分和控制环境保护颜色空间使用方式不当,或丢失了一些生活细节。首先,填充纯色,因为这种样式是浅色,所以出现颜色变化不会太重,在色板的区域都集中体现在此:填充后,效果情况如下:只要教师可以有效确保颜色足够浅,填充纯色后,一般治疗效果自然不会太差。接下来,为了使颜色更透气,我们不仅需要同时添加到了一些明暗关系。如果假定光源在左上角,则左上角为明亮部分,右下角为黑暗部分。效果评价如下:实际上,简单的人来说,它以光源为起点,并且每边都有从浅到深的渐变。在明暗度渐变可用时间之后,我开始进入添加文化环境光。我整合的环境光是白色和蓝色。有很多思想方法已经可以发现执行此步骤,例如图层样式的内部照明。我经常项目使用的方法是绘制建筑环境光的颜色,然后对其进行羽化,然后将其放入固定颜色层中。效果比较如下:最后一步是添加或者一些具体细节,例如,突出结果显示高光:一些基本金属镜面反射等:这些是画龙点睛的,非常十分重要。这样,基本上,一个功能图标几乎是完整的。 4.最重要的详细计算步骤是不要在深色中使用“禁区颜色”。例如,以下铃在深色中使用“禁区颜色”:调整颜色区域:效果进行了如下:这是使颜色更加透明的重要战略步骤。请记住。在探索的早期,每个图标都有成为许多电子版本:
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