今天我给大家聊聊王者荣耀,一款手游在线的英雄对战MOBA竞技网游。
像极了英雄联盟,钻石、皮肤,英雄设定
好吧这个不是模仿,
鬼才信呢!

请告诉我,这不是一个人

这界面是不是模仿是什么?
王者荣耀,你的手机如果是现在的华为和小米等国产主流的,玩这个游戏应该不是很卡!
流畅度还不错,技能,和英雄联盟还是有差距的,毕竟操作度没那么高。
每个技能都有自己的特色,例如安其拉,有类似大发明家W导弹的火球,还有晕眩的大火球,最后技能是不是虚空之眼维克兹的技能生物解体射线。这就是一款手游LOL。没错,用你玩LOL的常识就可以玩转这个游戏了。所以基础教学就没有了。
玩简单的5v5对战(地图有大小区分)。
但是我只是好奇打野的是否明白自己打野的目的。

只要你手速可以,这游戏技能基本是可以熟练操作的,没有很复杂的技能。指向型技能只要在攻击范围内就会造成攻击;需要预判的只要手速可以就能定向。
然而这个游戏也设定了打野区域,这游戏没有补兵一说,只要队友在,所有人都能分配到金钱经济。
对线就看你的意识和走位,技能有了就点用,熟悉英雄技能是玩游戏的关键。
只要进入了比赛,你最起码知道自己英雄技能是干啥的吧。
打野作用何在呢?端游的地图面积再大也是小地图,打野只是顺带的事情,多一份经济和经验的来源。但是有些人专注于打野就没什么作用了!!!
王者荣耀的地图游走非常便利,团战的次数确实要高于英雄联盟,所以适时的打小团战才是胜利的关键。打野若是就知道打野,不积极参团,这个游戏就很被动。

我遇到过一个打野的宫本武藏角色,在野区就不出来的,还去对面反野,可是对面根本没打野的。
他一定作用没有,小团战也不见他来gank,手游还这么较真的打野也是醉了。
玩手游,也是对战,阵容还是有一定效果的,但是打野套路我觉得,甚至不如“双上单中双下“”的打法好。
打野需要的事看对线位置多抓,多gank!若以打野升级为目的,那么存在的意义就不大了。
前期英雄都没有什么爆发,只能慢慢消耗寻找击杀的机会。
打野套路有一定装备之后就可以游走杀人了,选择有突进、晕眩技能的英雄爆发抓人几率要高,且有一定的追杀能力。
打野不赖在线上,但是要注意游走,拿人头帮起自己人才是明智之举。
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