
9月1日是开学日,
上班的朋友们也进入了Q3的最后一个月,
大家压力都很大吧?

狂丸推荐5款像素风格的塔防游戏:
看着一波波敌人被自己消灭,最为解压。
地牢战争 DungeonWarfare
这是一款玩法传统的塔防游戏,
建造*箭吹**、地刺等道具,
消灭冲向基地的敌人。

传统并不妨碍玩的爽。
「地牢战争」的敌人数量非常多,
一局下来可能会出现上千个敌人。
杀掉敌人会血花四溅,
视觉效果相当具有冲击力。

玩家可以用「木箱」道具,
改变怪物行走的路线。
研究最佳路线是这游戏的一大乐趣。

一些难度较高的关卡需要充分利用地形,
才有可能通关。
「钩锁」虽然伤害不高,
但是可以把敌人拖到岩浆中秒杀,
在某些关卡会有奇效。

游戏中有22种敌人,
每个敌人都有不同的功能,
比如骑兵的速度最快,
可以冲破大门,
受到伤害骑兵死掉后,
马就会漫无目的的乱跑。

战士的血量最多,
最好用「推箱」将他推下深渊,
与他刚正面不是个好选择。

如果觉得难度不够,
可以添加「只有一滴血」、
「敌人血量翻倍」等条件,
来增加难度,挑战极限过关,
选择的条件越多,过关奖励越丰富。

恶魔巢穴 WickedLair
这是一款竖屏塔防游戏,
玩家扮演的是一名地牢的黑暗领主,
来抵御前来探险的勇者。

游戏最初只有地面和最底层,
消耗金币就可在基地上方建立地牢,
每层地牢有三个位置放置怪物,
勇者需要穿过玩家布置的层层地牢,
才能达到最底层消灭我们。

共有9种类型的地牢可以选择,
有诅咒勇者的神庙、增加攻击力的深渊,
还有为自己回血的森林等等。

还有多达96种兵种可选,
其中包括狼、
小骷髅这种经典怪物,
还有像恐惧魔王、精神鞭笞者,
这种不太常见的深渊魔物。
每种生物都有3种等级可以选。
等级越高消耗的金币也越多。

有两种游戏模式:
对抗模式和生存模式。
对抗模式中最多只能建立10层地牢,
摧毁敌方基地为胜利。
生存模式最多可建立50层地牢,
抵御敌人的进攻可获得分数,
活的越久分数越高。

可以花费魔法值来使用魔法消灭敌人,
「雷电」可以对多个敌人造成19点伤害:

也可以建立陷阱,
比如斧头陷阱就可以秒杀敌人:

难题 APORIA
这是111%公司推出的一款游戏,
这个公司以像素和玩法奇特而著名。
Aporia就是一款与众不同的塔防游戏,
玩家需要自己使用各种魔法,
来抵御敌人的进攻。

开始战斗后,
玩家按住法术不要松开,
法术会在屏幕上移动,
被法术笼罩的敌人脚下会有绿圈。
在合适的时机松开手指,
就会释放法术。

游戏中有22种法术,
大致分进攻和辅助两类。
进攻的攻击力更强,比如「毒药攻击」。

「水雾」是辅助魔法,
可以让敌人减速,并造成持续伤害。

消灭敌人得到魂魄可以升级技能,
越强力的技能需要的魂越多。

每10关会出现BOSS,
每30关会有龙出现。

到达1000关的时候,
每关会有800多个敌人,
割草的感觉非常过瘾,
遍地都会是敌人的尸体。

环形防御 Turretz
也是一款111%公司的塔防游戏,
这次他们是把塔防和弹幕游戏结合:

玩家控制的是一个圆形装置,
在周围可以放置8个*器武**,
这个装置会不停的自转,
所以想打到敌人需要一点运气。

第一次进入游戏后,
狂丸以为这是塔防游戏,
设置好炮台就不用动了,
于是就被轻易拿了一血。

其实拖动屏幕即可移动装置,
来躲避袭来的敌人。

有23种*器武**可以购买,
每种*器武**都有不同的功能,
比如可以跟踪敌人的导弹炮,
还有接触就会造成伤害的激光炮。

在消灭70个小兵后,
就会出现小BOSS,
当消灭10个小BOSS后,
最终BOSS就会出现,
是一个同样有着8个*器武**的圆形装置。

消灭最终BOSS后,
玩家可以选择继续玩无尽模式,
获得分数和金钱。

基地防御战:勇士入侵
这款游戏将塔防与RPG元素结合,
玩家一进入游戏就要选择职业,
共有8个初始职业可供选择。

初始会赠送一个雇佣兵,
雇佣兵会自动攻击,
玩家需要点击屏幕攻击,
点哪里打哪里。

阻止敌人接近基地,
基地血量为0就游戏结束,
需要重新挑战了。

每个职业都有不同的天赋和技能,
使用不同的*器武**以及不同的战斗风格。
比如骷髅是是用弓箭,
攻速快暴击高,
而食人魔是用斧头,
攻击高但攻击频率低。

装备也是白、绿、蓝、紫、橙,
经典的等级划分。
*器武**可以升级和强化。

花费游戏中的金币,
可以雇佣剩下的7个职业角色,
但是出站位置只有5个,
所以怎么安排还要仔细考虑一番。

基地界面可以升级基地的生命值、
研究所的能力等等属性。

研究所可以强化技能和基地的属性,
这么长的科技树,
比一些正经RPG都要多。

在防守了100关后,
就可以进行重生,
重生会给重生宝石,
用重生宝石可以解锁新的强力角色,
也可以购买自动攻击等外挂类功能。

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