本文源自好游快爆_爆有料编辑 @是蘿蔔不是葡萄
随着2019年版号发放常规化,国内手游供应在这两年间内容也逐渐增加,而盛趣游戏也紧随游戏市场的风口,储备了数款手游项目,并开始了研发进程,这些项目中便涵盖MMORPG、ARPG、放置经营、养成、卡牌等多种游戏类型。

而据盛趣游戏官方公布的《2020-2021游戏储备项目表》的内容中,萝卜便注意到了一款名为“饥荒手游”的游戏项目,从表格中可知,此游戏是一款主打沙盒类型的手游,且将由腾讯代理运营。

不得不说,当萝卜看到“沙盒”与“腾讯”两个词时,还是对其抱有极大期待的,一方面是目前国内几大游戏厂商都已投入了大量的资本在沙盒与开放世界游戏大类中角逐;另一方面,能让腾讯在这款代号《饥荒手游》的游戏在项目阶段便决定代理,想必游戏质量应该不差。

原版的《饥荒》是由Klei Entertainment工作室开发的一款动作冒险类求生游戏,游戏中的最终目标就是——活下去,玩家存活的天数越长,最后的分数就越高。在生存玩法的基础上,游戏中也包含了沙盒元素,玩家可以收集游戏中的各类材料来制作*器武**、科技物品以及建筑来帮助生存,同时玩家们也能不断地探索游戏中的黑暗世界,并收集零件来修复传送门,以开启传送门进入冒险模式。

不同于多数生存游戏,俯视角的2D平面建模以及黑暗风的美术设计都让《饥荒》有着独特的味道,虽然画面比起市面上主流的3D沙盒生存类游戏相对简单一些,但游戏性仍然是极佳的。目前原版《饥荒》已加入了联机模式,萝卜曾经也和朋友们玩得不亦乐乎,这次盛趣要研发《饥荒手游》的新项目也让萝卜十分的期待。

但鉴于目前市面上已有的《饥荒》手游,萝卜猜测盛趣游戏研发的此款代号《饥荒手游》的游戏项目或许会有许多不一样的地方,如延续原版“饥荒”的故事与世界背景,强化游戏中的“沙盒”玩法,让玩家除了生存与建造、探索外还能改造地形、饲养生物、搭建大型建筑等等。

当然该项目也有可能将游戏的建模与视角以一种新的模式展现在玩家面前,即便是将此项目做成一款3D沙盒生存向手游也未尝不可能。

你对盛趣游戏的“饥荒手游”项目有什么期待与想法呢?一起和萝卜聊聊吧~