随着传媒掀起涨停潮,游戏板块也在调整4个交易日后,再度跟风大涨。
消息面上,有机构披露了2023年4月全球手游发行商收入榜TOP100。其中,有40个中国厂商入围,合计吸金近 20亿美元 ,占比达到了 40% !
相比去年,1840亿美元的全球市场,中国才占到400亿美元,也就是20%左右,但是今年随着版号的加速下放,现在的占比已经直接翻倍;而和10年前游戏出海相比,更是翻了整整30倍!

我以米哈游新作《崩坏:星穹铁道》为例,上线前夕, 全球预约人数3000w+ ,已经超过当初《原神》2000w的预约量。预*载下**当日,更是 接连登上美国、日本、韩国等113个国家和地区的App Store免费榜榜首。
4月26日《星穹铁道》首发, 当天全网*载下**量直接突破2000w ,并且登上iOS免费榜与畅销榜的总榜第一及其他多国榜首,国产游戏的出海已经大大超出你的想象!
我认为, 在这次的AI变革中,游戏是有望最先商业落地并获得超额收益的。
在生产端,主要是 降本增效 ,研发成本降低,制作周期变短。最后的结果就是提高了游戏的投资回报率,说白了, 能更快赚到钱,能赚更多的钱 。
从游戏公司Q1的业绩来看,很多都大超预期,此外还有很多公司属于Q1业绩利空出尽,后续开始迎来产能释放周期或复苏周期, Q2开始整个板块的收入或利润趋势都有望持续上行!
在用户端, AI的加入可以提高游戏的可玩性 ,能够打破现在同质化严重的游戏市场。想想现在的游戏,就那么几大类,玩法、体验越来越没有新鲜感。如果在游戏中植入由我们控制的生成式AI,而且场景和体验还能量身定制,那这游戏的想象空间得多大?
政策方面,4月16日, 人民网援引经济日报发文《正视电子竞技产业的价值》 。文中写道,中国已成为全球最大的电竞市场,作为数字经济的重要组成部分,电竞产业有序发展所呈现的价值正得到越来越多的肯定。

文末提及, 相关部门和从业人员可以进一步正视电子竞技的产业价值,推动电竞产业健康有序发展,提升电竞产业在国际市场的影响力。
我多提一句, 今年的亚运会,电子竞技也是官方项目之一 。重重因素叠加,整个游戏板块的“欣欣向荣”就可以理解了。