是否真的有用?腾讯推出防沉迷系统

《王者荣耀》手游在学生族中有大量的粉丝,不少大人为孩子沉迷游戏而忧心忡忡,引发了社会强烈的反响。腾讯官方微信公众号于7月2日发送的消息称,将推出最严防沉迷措施,对12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时。

是否真的有用?腾讯推出防沉迷系统

限制未成年人登陆时长、升级成长守护平台、强化实名制认证系统——为保证未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的机制。

是否真的有用?腾讯推出防沉迷系统

6月22日,杭州的一名13岁的学生因玩《王者荣耀》被父亲教训后从四楼跳下。此前,在4月底,广州一17岁少年狂打手游《王者荣耀》40小

时,诱发脑梗,险些丧命。

在杭州少年跳楼后不久,杭州一中学老师蒋潇潇发布文章《怼天怼地怼王者荣耀》,文章称,“我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷

手机的样子。”蒋潇潇发布的文章在网络上迅速引发反应,不少网友评论认为,太多的年青人包含小学生都沉迷王者荣耀。

据国内媒体报道,小学生玩家占据《王者荣耀》用户数达57%以上。对此,腾讯方面表示否认,称12岁以下的玩家约占比为3.62%。

是否真的有用?腾讯推出防沉迷系统

在越来越多的倡议下,7月2日,腾讯官方微信公众号发布消息称,将于4日以《王者荣耀》为试点,推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1个小时,并计划晚上9时开始禁止登录功能;12岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强迫下线。

其实早在2017年2月份,腾讯就曾推出成长守护平台,帮助家长对未成年子女的游戏账号进行健康行为的监护。4月份以来,《王者荣耀》陆续在官方网站及客户端弹出提示实名注册公告,在腾讯即将推出的防沉迷措施中,也包括进一步强化实名认证系统。腾讯也表示,将陆续增加“未成年人消费限额”的功能,限制未成年人的消费。不过也有网友质疑称,腾讯如何知晓某个用户低于12岁?

是否真的有用?腾讯推出防沉迷系统

不过,这个平台仍存有一些漏洞,最明显的一个问题就是,家长只能监管未成年用户的一个微信或者QQ号,一些受访的学生称如果游戏账号被家长监管,那么会再申请其他的小号。对于“实名注册与防沉迷系统”,不少玩家表示,可通过切换不同账号来登录游戏,避开防沉迷系统的监管,且网络上有大量身份证信息,未成年玩家可轻易“伪装”成成人玩家进入游戏。