部落冲突十本中期发展经验分享,介绍部落冲突十本中期如何发展?希望这篇部落冲突十本中期发展经验分享,能帮到部落冲突的玩家!
原文作者: 东边日出西边夜
14年3月开始玩的COC,到现在整一年了,上十本也三个月了,目前满双王,满电墙,但不满防。
纯手工,没用挂,搜索用叉叉,女王30到40是秒的,当时打得很顺,趁休假一天20万黑,不秒黑实在浪费,而且打资源不方便。其他都是正常建造,也未加速兵营。
应网友要求附上打资源配置:Farm的原则是越快一局越好,兵力配置为纯屌丝(弓箭:黄毛=2:1)。
本人没太多技术,就是纯打死鱼和混偷本或50%的双10奖励。至于黑,靠死鱼和闪电(不好意思,我是闪电*党**……)。
杯段在黑3上下,这个杯段黑普遍较多。至于每天打多少时间,这个肯定有人吐槽。各人有各人追求吧,自己高兴就好。而且时间就像XX,挤挤总会有的。
本人主要有些强迫症,总想早点升满,所以中午吃饭和下班有时间就打。本人上班族,也较忙,业余时间拿下第二个硕士学位,PMP满分5P,雅思一次过,在晚上回来学习备考时做题的间歇也在打COC,也是蛮拼的。大家不用学我,自己玩得开心就好。
以下附上10本以来自己所用的护资源阵型以及原由。
首先如果护资源,在黑牌以下,大本还是要外置。
阵型1:改自酱油大神10本冲杯的阵型,原阵型在多玩上被很多人吐槽,而且不护资源,修改后如下:

阵型2:改自论坛高手大舊用的阵:

阵型分析:
两个阵的设计思路略有差异。阵型1优点是资源偏内,库在靠近中间核心筒的第2层,想打库要费一定的兵力和法术,无形间有些搜到你的敌人偷个本就 走了,缺点是一旦突破核心筒,可能收好2个以上的库;阵型2大分库优点是不易收多个库,但缺点是库都相对靠外,来的人往往尝试打一下,打2库以下不难。
阵型1,来进攻的人6成是不具备打多库兵力和药水的,偷本走人,剩下1成偏手残的,也就是说有3成可能打你4~5库,按满库计算,也就是平均每 次0.3*50=15万资源;阵型2,来进攻的人2成左右打不倒库,5成能打掉你2库,3成能打掉3~4库或以上,也就是 0.5*20+0.3*40=22万资源。
再加上维修费用,第一个阵有3成机会修陷阱,第二个阵有8成,自己大概算算费用。
当然以上概率都是根据实际被打经验的估算。
如果满资源要放比较长时间,个人会选择集火,资源相对集中的阵,即使可能某几次被打多些,但总体平均下来不算多。如果放比较短时间,就采用大分库的阵。
另外如果强制下线时,马上上线又不想掉杯,一般用以下这个阵1的调整,将大本相对内置:

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