腾讯游戏收入主要靠什么 (为什么腾讯游戏业务利润这么高)

要想在一个行业内一直保持领先地位,要么用钱买下对手,要么构建壁垒,让自己强大,从而杀死对手。互联网的巨头阿里和腾讯一直就是重复着这样的动作。

在游戏领域,腾讯一直保持领先地位,除了不断的并购行业新星,腾讯一直在构建新的壁垒。作为腾讯最赚钱的领域—游戏,腾讯一直都在用创新的模式构建壁垒。腾讯最近向外界宣布,推出云游戏技术,让游戏上云,彻底解决游戏玩家"卡顿"的痛点,玩家登录腾讯WeGame客户端,打开PC游戏就像打开网页一样,无需*载下**、安装就能玩起来。

腾讯现在还是最赚钱的游戏公司吗,腾讯游戏收入主要靠什么

以后玩游戏就像打开网页那么方便,云游戏不但可以在电脑实现,也可以在手机、平板上实现。用技术手段让玩家有更好的体验感,这样才能让自己的游戏平台更具粘性,就像我们的微信一样,因为简单好用,而且周边的人都在用,那自己自然也会用,不然就出局。

当别的玩家都用腾讯的云游戏技术,自己肯定不能掉链子,不仅体验感差,其他人也不愿意跟你玩。腾讯推广云游戏技术,目的就是让玩家有更好的体验,让玩家更依赖自己的家平台。

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玩游戏的人都知道,在传统模式下,我们得先去*载下**游戏客户端,网速一般的话肯能得等个1-2小时,*载下**完还得安装,硬盘上至少要腾出32.4G空间;如果想玩最高特效,显卡、CPU还不能太差。

玩游戏卡顿、延时、掉线、无法登录,是困扰广大网游玩家问题,这些问题也一直困扰着游戏开发者,再好玩的游戏,如果遇到这样的问题,玩家也会因为体验不好而选择离开。

8月2日,腾讯云在China Joy上发布的"腾讯云·云游戏解决方案",让游戏上云,也就是说,之前困扰游戏玩家和游戏开发者的问题被腾讯云给破解了。

在China Joy试玩现场,打开32G大小的《天涯明月刀》就像开个网页般流畅,无需*载下**和安装。游戏过程中不带延迟和卡顿的,就像在本地玩游戏一样。即使在低配电脑和低端手机上,都能开最高画质。

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游戏上云后,前面的步骤都可以省略,不只是省时,还省钱,起码不用花那么多银子去买高级别的显卡和CPU。云游戏的游戏进程存储在云端,相当于有了一个永不关机的高配电脑主机。

可以说,云游戏技术的实现,不只是解决了以上的问题,玩家还可以"多端无缝切换"。也就是说,哪怕你上一秒在电脑上玩,下一秒上厕所切换到手机上玩,游戏进程也不会中断!

腾讯的这个云游戏技术不只是给玩家带来了"爽"的感觉,也同样让游戏厂商省心,用腾讯云深度优化的视频传输技术Tencent-RTC,游戏厂商无需定制SDK,就可以快速实现PC、手机、平板等多端接入云游戏。采用云游戏模式,游戏厂商还可以在腾讯云控制台直接更新游戏版本,不论玩家何时启动游戏,打开就是最新版本,无需安装更新包;游戏存档也自动同步到所有终端。

事实上,这个技术并非腾讯最先发现,对于游戏上云,科技巨头谷歌和微软都嗅到了商机。今年3月,谷歌公布了Stadia云游戏平台,微软则将在今年10月上线云游戏服务xCloud。腾讯没有最先发现,但却抢了个头啖汤。

特别是中国率先5G商用,云游戏技术在5G环境下,云到端的传输速率大幅提升,体验更佳。

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可以说,腾讯此举可以说是要把游戏门槛彻底铲掉,这个举动不只让游戏玩家爽,也要买了腾讯股票的股民爽,这不意味着,以后玩腾讯游戏的人会更多,也就是说游戏的赚钱能力会变得更强。有了腾讯云游戏技术的保障,腾讯的游戏业务收入或将再上台阶,未来业绩可期。