- c语言特殊语法(一)结构体赋值
- c语言特殊语法(二)调试
- c语言特殊语法(三)字节对齐
- c语言特殊语法(四)位域
- c语言特殊语法(五)typeof的用法
c语言特殊语法(一)结构体赋值
#include <stdio.h>
/*
*typedef
*typedef只是给一个类型命名一个别名,不是产生一个新的类型
*在这个例子中,是将struct _struct_test这个结构体类型起个别名叫struct_test
*/
typedef struct _struct_test
{
int a;
char b;
double c;
float d;
void (*fun)();
}struct_test;
/*
*__FILE__宏是表示当前文件名
*__LINE__宏是表示当前行数
*__FUNCTION__宏是表示当前函数
*/
void fun_1()
{
printf("%s %d %s\n",__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__);
}
void fun_2()
{
printf("%s %d %s\n",__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__);
}
/*
*这种结构体复制方式是我们在平时少见的,但是在linux内核里却是非常多的,
*这个方式是不要管各个变量在结构体中的原有位置的先后关系的。
*/
struct_test s_t_1 =
{
.a = 1,
.b = '1',
.c = 11.11f,
.d = 1.1f,
.fun = fun_1,
};
/*
*这种结构体复制方式是我们在平时少见的,但是在linux内核里却是非常多的,
*这个方式是不要管各个变量在结构体中的原有位置的先后关系的。
*/
struct_test s_t_2 =
{
a : 2,
b : '2',
c : 22.22f,
d : 2.2f,
fun : fun_2,
};
/*
*只是定义一个宏而已
*/
#define LINE_SPERATOR printf("======================================================\n");
/*
*这里要注意的是##符号的用法
*##符号在宏中是将##其后的变量和前面的字符串连接
*本例中当i位1时表示s_t_1这个变量
*/
#define PRINT_ARGS(i) printf("%d %c %f %lf\n",s_t_##i.a,s_t_##i.b,s_t_##i.c,s_t_##i.d);
#define CALL_FUN(i) s_t_##i.fun();
int main(int argc,char *argv[])
{
LINE_SPERATOR
PRINT_ARGS(1)
CALL_FUN(1)
LINE_SPERATOR
PRINT_ARGS(2)
CALL_FUN(2)
return 0;
}

c语言特殊语法(二)调试
#include <stdio.h>
#define __DEBUG__
#ifdef __DEBUG__
#define DEBUG(format,...) printf("File: %s, Line: %d, Function: %s: "format"\n", __FILE__,__LINE__,__FUNCTION__, ##__VA_ARGS__)
#else
#define DEBUG(format,...)
#endif
int main(int argc,char *argv[])
{
DEBUG("example");
DEBUG();
return 0;
}
“ ## ”的意思是,如果可变参数被忽略或为空,将使预处理器( preprocessor )去除掉它前面的那个逗号。

c语言特殊语法(三)字节对齐
对于32位系统,4字节对齐:
typedefstruct _test
{
int a;
}test;
sizeof(test) = 4;
typedefstruct _test
{
int a;
charb;
}test;
sizeof(test) = 8;
由于是4字节对齐,故结构体大小肯定是4的倍数,当然空结构体另当别论了。
a占四字节,其后的b大小本身只是一个字节,但是四字节对齐,则另外三字节就空着了。(对于空结构体不同编译器不一样,有的是1字节,有的是0字节)
typedefstruct _test
{
int a;
charb;
short c;
}test;
sizeof(test) = 8;
由于b后留有三个空字节,当c加入时大小小于3,故c会在那保留的空间,故结构体大小还是8字节,此时,还有一个字节空着的。
typedefstruct _test
{
int a;
charb;
short c;
double d;
}test;
sizeof(test) = 16;
由于d的大小为8字节,大于剩余的一个字节,故d需要另开空间,此时空间占用情况这样4+4(1+2另一字节保留)+8=16。
typedefstruct _test
{
int a;
charb;
short c;
double d;
float e;
}test;
sizeof(test) = 20;
不用解释了。
typedefstruct _test
{
int a;
charb;
short c;
double d;
float e;
void (*f)(void);
}test;
sizeof(test) = 24;
指针占四字节。
c语言特殊语法(四)位域
一、位域
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为:类型说明符位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
二、位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:位域变量名·位域名位域允许用各种格式输出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);
pbit=&bit;
pbit->a=0;
pbit->b&=3;
pbit->c|=1;
printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);
}
上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。
程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=",该行相当于: pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=",相当于: pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。
c语言特殊语法(五)typeof的用法
typeof是获取变量的类型。
具体使用看看下面的代码你就懂了。
#include <stdio.h>
struct _struct_t
{
}struct_t;
void fun()
{
printf("OK\n");
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int a;
char b;
void (*p)(void);
typeof(a) aa;
typeof(b) bb;
typeof(p) pp;
typeof(struct_t) struct_tt;
pp = &fun;
pp();
return 0;
}