外国游戏中的中国角色 (国外游戏角色和国内对比)

在电子游戏被众所周知的时代前,尚懵懂的我在烟屁与口水横飞的街机厅里,看着一台台盗版基板的《拳皇97》,产生过这样一个疑问:为什么在一款有35名可选角色的游戏里,只有一个不拉裤链的小屁孩和半死不活的醉老头是中国人?随着年龄增长,玩过的游戏多,越是纳闷:为什么游戏中的中国角色都这么“奇怪”。

外国人眼中的中国传统游戏,外国游戏里中国反派

镇元斋,来源是成龙电影《醉拳》里的老头袁小田

因为功夫电影在海外的热潮,中国角色出场最多的游戏类型,大概是格斗游戏。国内最广为人知的拳皇、街霸、铁拳系列,都是日本制作,里面中国人不少,但却有条规律:女性角色身材修长,性感诱人,多穿旗袍,突出腿部线条。有名的如春丽,铁拳的凌小雨,BlazBlue的棍娘。深究其中原因,其实是因为日本有正坐的传统,身高又普遍不高,女性大多数腿型不好看,进而对中国北方身材高挑的长腿美女们产生的一种印象。

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最知名的中国游戏角色春丽

男性角色分两种,一种是功夫电影主角。有名的如街霸的飞龙,铁拳的洛、雷武龙,月华的李烈火。这些角色很明显能看得出李小龙、成龙、李连杰电影的痕迹。

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街霸的飞龙,这姿势发型像谁不用说了吧

另一类男性角色则占大多数,特点就是:老人、少年、猥琐男,数量太多,只能简要列举:少年有椎拳崇、包、阴、阳,老人有镇元斋、唐福禄、元、王惊雷,猥琐有麟、方,总之绝对不是草薙京、隆、风间仁这种阳刚热血的正常男性。

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瘦竹竿,动作猥琐,还在胸口写了个“二”字的反派“方”

而在格斗游戏之外,日本制作组对于中国角色的偏见也是肉眼可见。

《莎木》系列的反派BOSS“兰帝”赵龙孙,名字先不要吐槽,扎着一根清朝人的辫子,这可算得上是致敬经典“满大人”的反派形象了。

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莎木系列反派兰帝赵龙孙

换到美国游戏会不会好一点呢?

《守望先锋》里唯一的中国角色小美,嗯,科学家,可爱,活泼,挺讨喜的。但是正好符合当代美国人对中国人的刻板偏见:班里数学最好、近视度数最高的那个死宅,肯定是中国人啦!《魔兽争霸》的熊猫人种族,最初设计的时候是日本武士造型,因为对于美国人来说,远东地区的几个国家实在是分不清啦!

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左侧为日本薙刀僧兵造型的熊猫人

当然,随着我们国家的发展,在国际社会上的影响力的提高,正视我们的文化历史,在游戏里准确表现中国形象的游戏也不在少数。在《荒野大镖客2》里,在地图某处会有修建铁路的华人苦工,他们的对白可以用心听一下,如实反映了美国那个时代非法使用华工的历史。《辐射4》里化为尸鬼还心系祖国的赵船长。还有直接以中国人为主角的游戏如《热血无赖》。

真的希望我们自己能够把游戏产业重视起来,制作出足以在国际上广受认可的大作,而非为了蝇头小利在氪金手游的小圈子里打转。让游戏作为一种文化传播的手段,让中华文化可以在世界上更广为人知,将一直以来国际上对中国角色的刻板偏见消弭。

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