为什么抖音比所有互联网公司厉害 (抖音的产生对互联网公司的影响)

互联网的本质是以信息流的创造、分享为核心带来的人流、信息流、物流、资金流之间的互相连接。

所以哪个互联网企业能带来最多的信息流的创造和分享,谁就拥有最多的流量,进而可以低成本高效率连接人流、物流、资金流,进而拥有最大核心竞争力和护城河。

互联网1.0时代是 雅虎、新郎、搜狐为代表的门户网站和博客、论坛等,主要还是受限于2G时代的技术,只能以文字方式交流,大部分网民只能被动接受文字信息。

互联网2.0时代是以fa­c­e­b­o­ok、 百度、微信、淘宝、美团等为代表,他们代表了3G移动互联网初期文字、语音、图片信息流的集成,互联网用户急剧增长且信息流的创造、分享、连接呈现指数级增长,对门户网站、短信、博客、论坛等形成了降维打击,成为互联网巨头,

互联网3.0时代是以抖音、ti­k­t­ok为代表的短视频,以移动互联网、高清摄像头、4G技术为核心集成了文字、语音、图片、视频,以更有趣更有效率的短视频形式让更多互联网用户参与创作、分享、连接,而且极大激发了用户的创作积极性,每个用户不再是视频信息的被动接受者,而变身为创作者,这是最本质的不同。当全球近几十亿人积极的参与到短视频创作和分享时,那毫无疑问会创造出各行各业方方面面非常有趣的短视频,进而会吸引更多的用户参与创作和分享,那巨额的流量就来了,进而形成了对传其他互联网巨头的降维打击。

而抖音和ti­k­t­ok就是优秀短视频平台的集中代表。广大的用户不仅是短视频的观看者,更多是创作者和分享者,这在历史上是从来没有过的(历史上广大普通民众是可以广泛通过写信、画画、说话、打电话等方式来进行创作和分享的,但唯独没有视频)。广大人民群众的日常生活趣事、一技之长等都可以在短视频平台很方便快捷的展示出来,再加上算法支持,自然就拥有了大量流量,而剩下的就是怎样以有趣的短视频形式将流量变现了。

比如抖做广告,传统互联网巨头面临如何把枯燥无趣的广告与有价值有趣的信息流平衡的问题,广告多了就会极大影响用户体验,而抖音很好的解决了这个问题,广告很多的是植入到有趣短视频剧本中,成为剧本的一部分,没有太大违和感,不太容易引起用户反感,反而会让用户更好感受到商品的应用场景和价值。

比如做团购和电商,抖音自带大量有趣的短视频流量,而团购和电商只是流量变现的一种方式,流量成本很低,这就让抖音的团购和电商的运营成本更低,进而让抖音的扣点低,更多让利商家和用户,造成了用户、商家、抖音共赢局面。而 美团流量费用较高,要靠大量优惠券来吸引用户流量,运营成本高就对商家扣点高,商家被剥削严重不赚钱,就对美团怨声载道。有抖音让利情况下,自然就更倾向于进驻抖音。

比如做搜索引擎,比 百度体验会更好。做个菜时不再依赖百度搜的菜谱,大厨分享的手把手教做菜更容易。搜一些专业知识,不再是百度简单的文字和图片,而是专业人士分享的视频教学。比如我做一级股票市场,经常会遇到一些新技术新产品,在百度搜这些新技术新产品更多是一些文字,而抖音会把一些企业的新产品生产原理、生产过程都分享出来,甚至我都省去现场尽调了。那就感觉挺方便的。

现在抖音已经对国内传统互联网巨头形成重要打击,ti­k­t­ok对海外互联网巨头形成降维打击,这是不可逆的,时代大潮浩浩荡荡,大部分传统互联网巨头的基本面在他俩的内卷抢夺用户下基本面已经发生变化了。这才是最重要的,后续对各大传统互联网巨头的投资应该更加谨慎,要考虑这个因素。

未来会怎样?分中短期和长期,毫无疑问,抖音和ti­k­t­ok短视频平台中短期来看会继续高速增长,降维打击抢夺其他互联网用户巨头。

长期来看,毫无疑问,短视频也只是互联网发展长河中的一个阶段而已,肯定会被更有趣的形式替代,那种形式肯定是更有趣、更有效率、更能激发广大人民群众的创作、分享欲望。虚拟现实、增强现实、脑机接口似乎未来会更有发展空间,但在技术上还需要突破,让我们拭目以待,世界会更加精彩。

抖音颠覆互联网巨头生态,为什么抖音比所有互联网公司厉害