刺激战场由跳伞,搜集物资,战斗,转移,决赛圈抉择,以及如何战胜最后一个人组成。

本次讲解灵敏度设置,首先讲一下枪械后坐力及压枪操作。
因为动量守恒和作用力与反作用力的存在,枪械在射击时,*弹子**射出瞬间导致枪械的枪口及准星抖动称为后坐力。
在刺激战场中,为了克服后坐力带来的影响,在连续射击时,将枪口下压的操作称为压枪。(游戏中为左手按着开火键位,右手大拇指匀速向下移动)
大拇指在手机屏幕上的位移与游戏内枪口的位移之间的比值称为灵敏度。灵敏度越高,大拇指移动相同距离时,枪口的移动距离越远。

三指操作键位设置,供参考。
灵敏度分为镜头灵敏度和开火灵敏度,区别在于是否开火。不按开火键时,移动镜头用的是镜头灵敏度。而开火攻击敌人时,用的是开火灵敏度。这个一定要分清!

镜头灵敏度主要用于人物移动和寻找目标。

开火灵敏度用于射击时的压枪和敌人走位时的枪口跟随。
玩家在训练场,选取m416及其配件,挑选喜欢的倍镜,在50米至100米靶之间逐级练习。
直至用压枪操作抵消后坐力。
垂直后坐力(*弹子**垂直分布)时降低开火灵敏度。
水平后坐力(*弹子**水平分布)时提高开火灵敏度。
多调整多练习,找到非你莫属的灵敏度设置。
