su传统建筑建模视频教程 (su古建筑构件建模视频教程)

今天给大家分享古建建模的心得和方法哦!掌声欢迎吧!

su古建筑三层建模教程,su古代建筑建模视频

我不敢谈自己是古建建模方面的大神,不过因为我接触了古建建模这么一段时间之后,对建模也有了自己的理解和经验。就拿来和大家分享交流一下。

当然我说的这个古建建模是比较精细、讲究的那种模型。并且主要以SketchUp建模为例。另外我个人观点经供参考,欢迎拍砖交流学习。

说起古建筑建模,我认为古建筑建模是建模中比较特别的一个门类。相比方方正正的现代建筑,有很多繁琐的细节和弯曲的变化,但是相比异形建筑的时候又没有那么多曲面,而且条条框框很多,也不能完全的天马行空。

我认为古建筑是自己的一套建模思路的。目前我感觉少有人从比较专业的角度讨论关于古建建模方面东西,所以今天我打算专门的和大家聊一下这方面的内容。

一、古建模型的组成部分

我认为做古建筑模型时候简单的无非从四个方面切入。分别是大木 瓦石小木作彩画,简单的说下这四个方面:

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大木作:建筑的骨架,撑起建筑,包括柱子、梁架等。中国古建所谓“墙倒屋不榻”。要注意比例关系和不同构件之间的搭接关系。对于初学者来说,我认为构件之间比例关系是个难点。可能根据一个实物建的模型,因为建模过程中比例关系没有把握好,建出来的模型就没有传统古建的那种和谐的美感。

瓦石:填充。包括墙体、脊瓦等,内容和细节很多,占一个模型的比重也很大。

小木作:丰满和细节。包括门窗等装修部分都是小木做的内容。

彩画:对于建模则有美化的作用。

通常的建模涉及前三个方面内容多一些,彩画涉及内容不多。当然我不是说彩画不重要,只是相对建模来说,通常会弱一点。彩画的部分要了解一些基础知识。例如彩画几个等级的区分,彩画常用的颜色、不同部分的之间关系等内容。彩画,我这里只是浅说,彩画要说深了,真的很深。如果是做很讲究的带彩画的模型也很繁琐。

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二、古建SU建模误区

古建模型如果是希望建的比较精致,则需要踏踏实实,这是速成不来的。初学者建模要摆正心态。其实我认为这就捷径了。不要老想着投机取巧的东西。那些可能能糊弄一时,但很难提高自己的水平,容易浅尝辄止

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三、SketchUp建模对于古建筑的应用

建模到现在,越来越感觉SketchUp建模往往能表达古建的东西有限,毕竟这款软件不是完全的参数化建模软件,针对不同项目和想表达的内容建的模型是有侧重的,往往不需要面面俱到或者很难全面。

例如古建的屋顶坡度举折是对应底下的木构件搭上去的。但是只做一些鸟瞰图或者透视图的话,则不需要把内部结构做出来。

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别人的模型上面想提高自己是远远不够的。再者,一个模型只是一个结果,建模的过程往往是不会给你表达在上面的。例如建模过程中我是如果根据权衡表推出具体构件的尺寸的。学习别人模型上面的东西显然很片面。那么为什么不从建古建规矩和讲究上直接入手学习呢?建议大家不要忘本逐末。等自己有了一定鉴别能力再通过模型来加深理解也不迟。

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谈到学习的古建建模学习的“本”,我认为主要是这三点。

第一,多看书,看比较权威的专业书籍。

第二,多测绘,有机会、有条件,一定多去测绘古建实物,哪怕去多照实物的细部照片也是好的。并且最好是带着问题去。

第三,多提问,要找相关专业的老师学习或者从事者问问题

希望各位能自己摸索出来吧,实在觉得有难度的,可以加下群:548376475,可以一起探讨交流学习,打手不易,勿喷哈,这个知识点里面有我自己的说法,全属个人的见解,蟹蟹大家。